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bs_interactions

puntamento a punti, interazioni col mondo, contenitori ricercabili.

Generato dai sorgenti Lua in resources/[beyond]/bs_interactions/. 20 voci. La colonna della descrizione è il commento sopra la riga nel codice, quindi se è vuota nessuno l’ha ancora scritta.

Chiama con exports.bs_interactions:Name(...) dallo stesso lato.

NomeLatoDoveDescrizione
AddEntityclientclient/cl_registry.lua:270
AddModelclientclient/cl_registry.lua:267
AddTypeclientclient/cl_registry.lua:272
AddZoneclientclient/cl_registry.lua:268
CancelProgressclientclient/cl_search.lua:138
CurrentEntityclientclient/cl_target.lua:494
DebugLookAtclientclient/cl_target.lua:673COSA C’È SOTTO IL MIRINO, per qualsiasi overlay di debug che lo voglia.
IsTargetingclientclient/cl_target.lua:493
Progressclientclient/cl_search.lua:133A PROGRESS BAR ON ITS OWN.
RemoveEntityclientclient/cl_registry.lua:271
RemoveZoneclientclient/cl_registry.lua:269
RunSearchclientclient/cl_search.lua:129

I callback del server vengono chiamati da un client con BSB.Await(name, timeoutMs, ...). I callback del client vengono chiamati dal server con BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...).

NomeDirezioneDoveDescrizione
containers:checkclient -> serverserver/sv_main.lua:146
containers:lootclient -> serverserver/sv_main.lua:171
containers:resetclient -> serverserver/sv_main.lua:251Reset dello staff, per testare le tabelle di bottino senza aspettare i cooldown.

“net” significa che il gestore è registrato con RegisterNetEvent, quindi l’altro lato può attivarlo. “local” è solo AddEventHandler (stesso lato o eventi di gioco).

NomeLatoTipoDoveDescrizione
bs_interactions:debug:toggleclientnetclient/cl_target.lua:679
bs:hook:player:unloadedclientlocalclient/cl_target.lua:484
onResourceStopclientlocalclient/cl_search.lua:124Un riavvio durante una ricerca è l’unica uscita che la funzione sopra non può raggiungere: il suo thread muore dov’è, con l’arma ancora nascosta e nessuna via di ritorno se non riequipaggiarla.
playerDroppedserverlocalserver/sv_main.lua:243Un giocatore che se ne va non deve bloccare un contenitore per sempre.
ComandoLatoDoveDescrizione
/targetdebugserverserver/sv_main.lua:269