bs_menu
hub in stile pausa: inventario, statistiche, abilità, impostazioni.
Generato dai sorgenti Lua in resources/[beyond]/bs_menu/. 11 voci. La colonna della descrizione è il commento sopra la riga nel codice, quindi se è vuota nessuno l’ha ancora scritta.
Chiama con exports.bs_menu:Name(...) dallo stesso lato.
| Nome | Lato | Dove | Descrizione |
|---|---|---|---|
Close | client | client/cl_main.lua:657 | |
IsOpen | client | client/cl_main.lua:658 | |
Open | client | client/cl_main.lua:656 |
Callback
Sezione intitolata “Callback”I callback del server vengono chiamati da un client con BSB.Await(name, timeoutMs, ...). I callback del client vengono chiamati dal server con BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...).
| Nome | Direzione | Dove | Descrizione |
|---|---|---|---|
menu:snapshot | client -> server | server/sv_main.lua:3 |
“net” significa che il gestore è registrato con RegisterNetEvent, quindi l’altro lato può attivarlo. “local” è solo AddEventHandler (stesso lato o eventi di gioco).
| Nome | Lato | Tipo | Dove | Descrizione |
|---|---|---|---|---|
bs:hook:player:unloaded | client | local | client/cl_main.lua:554 | |
bs:squad:sync | client | net | client/cl_main.lua:651 | I cambi di squadra arrivano direttamente nella pagina aperta; nulla quando è chiusa. |
bs:ui:opened | client | local | client/cl_main.lua:537 | Un solo menu alla volta - vedi la nota in bs_inventory. |
bs:ui:panic | client | local | client/cl_main.lua:546 | Reset totale /refreshui - vedi la nota in bs_inventory. |
bs:ui:requestClose | client | local | client/cl_main.lua:541 | |
onResourceStop | client | local | client/cl_main.lua:555 |
Comandi
Sezione intitolata “Comandi”| Comando | Lato | Dove | Descrizione |
|---|---|---|---|
/survivormenu | client | client/cl_main.lua:225 | I vecchi tasti U del precedente comando hub devono aprire Fazioni, non la ruota di F5. |
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