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bs_boosters

potenziamenti personali monouso (3 slot, solo PvE).

Generato dai sorgenti Lua in resources/[beyond]/bs_boosters/. 15 voci. La colonna della descrizione è il commento sopra la riga nel codice, quindi se è vuota nessuno l’ha ancora scritta.

Chiama con exports.bs_boosters:Name(...) dallo stesso lato.

NomeLatoDoveDescrizione
AbsorbZombieDamageclientclient/cl_main.lua:58Chiamato da bs_zombies subito prima che un morso vada a segno.
DropRiotShieldclientclient/cl_main.lua:76
GetLoadoutclientclient/cl_main.lua:34
HasRiotShieldclientclient/cl_main.lua:71I vecchi chiamanti interrogano ancora bs_boosters.
KeyLabelsclientclient/cl_main.lua:26
Loadoutserverserver/sv_main.lua:119
Pushserverserver/sv_main.lua:118

I callback del server vengono chiamati da un client con BSB.Await(name, timeoutMs, ...). I callback del client vengono chiamati dal server con BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...).

Nessuno.

“net” significa che il gestore è registrato con RegisterNetEvent, quindi l’altro lato può attivarlo. “local” è solo AddEventHandler (stesso lato o eventi di gioco).

NomeLatoTipoDoveDescrizione
bs:boosters:activateclientnetclient/cl_main.lua:126
bs:boosters:loadoutclientnetclient/cl_main.lua:28
bs:boosters:requestservernetserver/sv_main.lua:121
bs:boosters:setSlotservernetserver/sv_main.lua:123
bs:boosters:useservernetserver/sv_main.lua:139
bs:medical:diedclientnetclient/cl_main.lua:137La morte termina ogni potenziamento.
onResourceStopclientlocalclient/cl_main.lua:139
playerDroppedserverlocalserver/sv_main.lua:174

Nessuno.