Salta ai contenuti

bs_crafting

code di crafting, stazioni, cucina, raccolta, agricoltura e trappole.

Generato dai sorgenti Lua in resources/[beyond]/bs_crafting/. 49 voci. La colonna della descrizione è il commento sopra la riga nel codice, quindi se è vuota nessuno l’ha ancora scritta.

Chiama con exports.bs_crafting:Name(...) dallo stesso lato.

NomeLatoDoveDescrizione
Contextclientclient/cl_main.lua:73
OpenContextclientclient/cl_main.lua:72bs_recycler e altri mostrano la propria vista macchina nella stessa scheda.
OpenCraftclientclient/cl_main.lua:70
ConfigExtserverserver/sv_admin.lua:59
RecipeForserverserver/sv_main.lua:635Costo della ricetta che produce un oggetto, per il recycler (prima ricetta trovata, preferita quella manuale).
Recipesserverserver/sv_main.lua:633
SkillLevelserverserver/sv_main.lua:642
StationDefsserverserver/sv_main.lua:625Definizioni delle stazioni per il RegisterPlaceable di bs_building.

I callback del server vengono chiamati da un client con BSB.Await(name, timeoutMs, ...). I callback del client vengono chiamati dal server con BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...).

NomeDirezioneDoveDescrizione
crafting:cancelclient -> serverserver/sv_main.lua:496
crafting:cropsclient -> serverserver/sv_world.lua:372Stadi delle colture per gli appezzamenti vicini, così i client possono disegnarli.
crafting:dismantleFinishclient -> serverserver/sv_world.lua:156
crafting:dismantleStartclient -> serverserver/sv_world.lua:145
crafting:farmclient -> serverserver/sv_world.lua:333
crafting:forageFinishclient -> serverserver/sv_world.lua:93
crafting:forageStartclient -> serverserver/sv_world.lua:82
crafting:handclient -> serverserver/sv_main.lua:441
crafting:nearStationsclient -> serverserver/sv_main.lua:548Stazioni vicino al giocatore, per le zone di interazione del client.
crafting:openStorageclient -> serverserver/sv_main.lua:540
crafting:pickupTrapclient -> serverserver/sv_world.lua:279
crafting:placeTrapclient -> serverserver/sv_world.lua:205
crafting:queueclient -> serverserver/sv_main.lua:449
crafting:salvageFinishclient -> serverserver/sv_world.lua:116
crafting:salvageStartclient -> serverserver/sv_world.lua:108
crafting:skinFinishclient -> serverserver/sv_world.lua:63
crafting:skinStartclient -> serverserver/sv_world.lua:51
crafting:stateclient -> serverserver/sv_main.lua:397
crafting:takeclient -> serverserver/sv_main.lua:527

“net” significa che il gestore è registrato con RegisterNetEvent, quindi l’altro lato può attivarlo. “local” è solo AddEventHandler (stesso lato o eventi di gioco).

NomeLatoTipoDoveDescrizione
bs:building:pieceRemovedserverlocalserver/sv_main.lua:564Una stazione smontata restituisce la sua coda a chi l’aveva messa in coda.
bs:crafting:alarmclientnetclient/cl_world.lua:220
bs:crafting:farmChangedclientnetclient/cl_world.lua:274
bs:crafting:forageclientlocalclient/cl_world.lua:63
bs:crafting:openStationclientnetclient/cl_main.lua:168
bs:crafting:openStorageclientnetclient/cl_main.lua:179
bs:crafting:pickupTrapclientlocalclient/cl_world.lua:135
bs:crafting:placeTrapclientnetclient/cl_world.lua:144
bs:crafting:salvageclientlocalclient/cl_world.lua:70
bs:crafting:skinAnimalclientlocalclient/cl_world.lua:45
bs:crafting:skinZombieclientlocalclient/cl_world.lua:31Cadaveri di zombie: bs_zombies aggiunge questa opzione accanto a “Search body” con args.zid.
bs:crafting:stewBonusclientnetclient/cl_main.lua:223
bs:crafting:trapHitservernetserver/sv_world.lua:247Un client ha visto qualcosa calpestare una trappola.
bs:crafting:trappedclientnetclient/cl_world.lua:197
bs:crafting:trapsclientnetclient/cl_world.lua:121
bs:crafting:trapSnapclientnetclient/cl_world.lua:212
bs:crafting:useItemserverlocalserver/sv_world.lua:173
bs:hook:player:spawnedserverlocalserver/sv_main.lua:594I rimborsi in sospeso vengono pagati allo spawn.
bs:ui:closedclientlocalclient/cl_main.lua:75
onResourceStartserverlocalserver/sv_admin.lua:96
onResourceStopclientlocalclient/cl_main.lua:217
playerDroppedserverlocalserver/sv_main.lua:580I lavori manuali vengono rimborsati al logout così non si perde nulla a metà craft.

Nessuno.