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Popolazione ibrida di zombie

Novità della 1.1.0 e attiva di default. La popolazione ibrida riempie le strade di walker locali economici (“filler”) che ogni client gestisce da solo. Quando uno di loro nota un giocatore, diventa un vero zombie di rete, controllato dal server come tutti gli altri.

Cosa notano i giocatori: paesi più affollati, folle in più nelle zone calde (ospedali, siti militari, centri commerciali) e meno walker di notte.

ImpostazioneCosa
Hybrid populationL’interruttore principale. Spento ripristina esattamente la vecchia popolazione
Filler densityMoltiplica tutti gli obiettivi di riempimento
Filler target: Los SantosWalker di riempimento entro 180 m da un giocatore in città
Filler target: north townsLo stesso per Sandy Shores, Grapeseed, Paleto e Harmony
Filler target: countrysideRiempimento fuori dai paesi. 0 mantiene i numeri di rete attuali
Night population xMoltiplicatore di notte (dalle 20:00 alle 06:00, ora di gioco)
Filler hard capMassimo di ped di riempimento per client. Il riempimento cede anche quando il pool di ped si riempie

La modalità ibrida adatta anche il limite di rete alla dimensione del server e alla notte.

È nuova e non testata con un server pieno. Se vedi problemi, spegni Hybrid population in F1 per tornare al vecchio sistema. Vedi anche Zombie.