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bs_zombiesfx

audio vocale degli zombie (sostituisce i lamenti vanilla dei ped).

Generato dai sorgenti Lua in resources/[beyond]/bs_zombiesfx/. 0 voci. La colonna della descrizione è il commento sopra la riga nel codice, quindi se è vuota nessuno l’ha ancora scritta.

Chiama con exports.bs_zombiesfx:Name(...) dallo stesso lato.

Nessuno.

I callback del server vengono chiamati da un client con BSB.Await(name, timeoutMs, ...). I callback del client vengono chiamati dal server con BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...).

Nessuno.

“net” significa che il gestore è registrato con RegisterNetEvent, quindi l’altro lato può attivarlo. “local” è solo AddEventHandler (stesso lato o eventi di gioco).

Nessuno.

Nessuno.