Lavori di fazione
bs_jobs dà a ogni fazione del lavoro da fare. La config è in bs_jobs/config/config_jobs.lua e config_garage.lua. Le impostazioni contrassegnate (F1) sono live.
Lavori per fazione
Sezione intitolata “Lavori per fazione”| Fazione | Lavori |
|---|---|
| Militari | Armaiolo, Medico da combattimento, Pattuglia, Logistica, Meccanico |
| Biker | Meccanico di moto, Capitano di strada, Corriere di carburante, Rottamaio |
| Civili | Cacciatore e pescatore, Contadino, Cuoco, Medico, Ingegnere idrico |
| Ribelli | Rapitore, Ladro di auto, Predone, Contrabbandiere |
Le fazioni dei giocatori scelgono playerMaxPicks (2) lavori dal pool, tra cui Recuperatore, Cacciatore e Pescatore. Ogni lavoro è legato a un’abilità e dà XP in essa.
La bacheca dei lavori
Sezione intitolata “La bacheca dei lavori”Ogni fazione ha una bacheca alla sua stazione di lavoro. Distribuisce contratti.
- Le bacheche delle fazioni base tengono aperti
vanillaBoardPerJob(3) contratti per lavoro, quelle dei giocatoriplayerBoardPerJob(2). - I contratti aperti più vecchi di
boardRefreshMin(45) vengono sostituiti. - Un contratto preso ha
takenMinutes(90) per essere completato. Consegnalo entroturnInRadiusda una qualsiasi stazione della tua fazione. - Le fazioni base pagano
vanillaRewardMult(1,5x), quelle dei giocatoriplayerRewardMult(1x). - Lasciare un lavoro significa aspettare
leaveCooldownHours(24) prima di prenderne un altro.
Lo scoreboard mostra fazione e lavoro di ogni giocatore.
Lavori dei ribelli
Sezione intitolata “Lavori dei ribelli”Sono PvP. Hanno limiti propri:
- La stessa vittima può essere derubata o rapita una sola volta ogni
victimCooldownMin(120). - Un Predone prende
robPercent(20%) dello zaino. Un Rapitore può chiedere fino aransomCap(2500), e un prigioniero viene liberato dopokidnapMaxMinutes(20). - La posizione di un Contrabbandiere viene rivelata alle altre fazioni ogni
smugglePingSeconds(120).
Garage del meccanico
Sezione intitolata “Garage del meccanico”I meccanici riparano, verniciano e elaborano le auto nel loro cortile (Jobs.Garage). Possono mandare un conto al proprietario, fino a maxBill (5000). Le vernici sono consumate e le finiture opache, adatte al mondo.
Caccia e pesca
Sezione intitolata “Caccia e pesca”- Con
huntingEnabled, gli animali fanno spawn intorno ai giocatori dentro le aree di caccia (foresta di Paleto, Chiliad, Raton Canyon, colline di Tongva, Grand Senora est, Tataviam). Mai in una zona sicura. huntPerPlayer(3) intorno a ogni giocatore,huntMax(24) in tutto il mondo, spariscono dopo 20 minuti.- I cervi sono comuni, i puma rari. Scuoiali per carne e pelle.
- I punti di pesca sono sull’acqua. Stai in un punto di pesca con una canna. L’esca ti dà pesci più grandi più spesso.
Le aree di caccia sono anche sulla mappa.
Migrazione: 035_faction_jobs.sql.
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