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Lavori di fazione

bs_jobs dà a ogni fazione del lavoro da fare. La config è in bs_jobs/config/config_jobs.lua e config_garage.lua. Le impostazioni contrassegnate (F1) sono live.

FazioneLavori
MilitariArmaiolo, Medico da combattimento, Pattuglia, Logistica, Meccanico
BikerMeccanico di moto, Capitano di strada, Corriere di carburante, Rottamaio
CiviliCacciatore e pescatore, Contadino, Cuoco, Medico, Ingegnere idrico
RibelliRapitore, Ladro di auto, Predone, Contrabbandiere

Le fazioni dei giocatori scelgono playerMaxPicks (2) lavori dal pool, tra cui Recuperatore, Cacciatore e Pescatore. Ogni lavoro è legato a un’abilità e dà XP in essa.

Ogni fazione ha una bacheca alla sua stazione di lavoro. Distribuisce contratti.

  • Le bacheche delle fazioni base tengono aperti vanillaBoardPerJob (3) contratti per lavoro, quelle dei giocatori playerBoardPerJob (2).
  • I contratti aperti più vecchi di boardRefreshMin (45) vengono sostituiti.
  • Un contratto preso ha takenMinutes (90) per essere completato. Consegnalo entro turnInRadius da una qualsiasi stazione della tua fazione.
  • Le fazioni base pagano vanillaRewardMult (1,5x), quelle dei giocatori playerRewardMult (1x).
  • Lasciare un lavoro significa aspettare leaveCooldownHours (24) prima di prenderne un altro.

Lo scoreboard mostra fazione e lavoro di ogni giocatore.

Sono PvP. Hanno limiti propri:

  • La stessa vittima può essere derubata o rapita una sola volta ogni victimCooldownMin (120).
  • Un Predone prende robPercent (20%) dello zaino. Un Rapitore può chiedere fino a ransomCap (2500), e un prigioniero viene liberato dopo kidnapMaxMinutes (20).
  • La posizione di un Contrabbandiere viene rivelata alle altre fazioni ogni smugglePingSeconds (120).

I meccanici riparano, verniciano e elaborano le auto nel loro cortile (Jobs.Garage). Possono mandare un conto al proprietario, fino a maxBill (5000). Le vernici sono consumate e le finiture opache, adatte al mondo.

  • Con huntingEnabled, gli animali fanno spawn intorno ai giocatori dentro le aree di caccia (foresta di Paleto, Chiliad, Raton Canyon, colline di Tongva, Grand Senora est, Tataviam). Mai in una zona sicura.
  • huntPerPlayer (3) intorno a ogni giocatore, huntMax (24) in tutto il mondo, spariscono dopo 20 minuti.
  • I cervi sono comuni, i puma rari. Scuoiali per carne e pelle.
  • I punti di pesca sono sull’acqua. Stai in un punto di pesca con una canna. L’esca ti dà pesci più grandi più spesso.

Le aree di caccia sono anche sulla mappa.

Migrazione: 035_faction_jobs.sql.