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bs_scenes

note che i sopravvissuti lasciano nel mondo.

Generato dai sorgenti Lua in resources/[beyond]/bs_scenes/. 16 voci. La colonna della descrizione è il commento sopra la riga nel codice, quindi se è vuota nessuno l’ha ancora scritta.

Chiama con exports.bs_scenes:Name(...) dallo stesso lato.

NomeLatoDoveDescrizione
Nearbyclientclient/cl_main.lua:263
Writeclientclient/cl_main.lua:264
Countserverserver/sv_main.lua:257

I callback del server vengono chiamati da un client con BSB.Await(name, timeoutMs, ...). I callback del client vengono chiamati dal server con BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...).

NomeDirezioneDoveDescrizione
scenes:aroundclient -> serverserver/sv_main.lua:82Tutto entro radius da un punto.
scenes:eraseclient -> serverserver/sv_main.lua:191La tua nota, o quella di chiunque se sei staff.
scenes:writeclient -> serverserver/sv_main.lua:111

“net” significa che il gestore è registrato con RegisterNetEvent, quindi l’altro lato può attivarlo. “local” è solo AddEventHandler (stesso lato o eventi di gioco).

NomeLatoTipoDoveDescrizione
bs:hook:player:spawnedclientlocalclient/cl_main.lua:43
bs:scenes:addedclientnetclient/cl_main.lua:27
bs:scenes:removedclientnetclient/cl_main.lua:32
playerDroppedserverlocalserver/sv_main.lua:212
ComandoLatoDoveDescrizione
/eraseclientclient/cl_main.lua:234Cancella la nota più vicina che ti è permesso cancellare.
/noteclientclient/cl_main.lua:228
/safeclientclient/cl_main.lua:230
/scenewipeserverserver/sv_main.lua:246
/suppliesclientclient/cl_main.lua:231
/warnclientclient/cl_main.lua:229