Dokumentacja API
Te strony są tworzone przez scripts/gen-api.mjs, który czyta pliki Lua, a nie pisane ręcznie. Jeśli czegoś tu brakuje, nie jest zarejestrowane zwykłą nazwą tekstową (albo leży w pliku, który skaner pomija).
Uruchom go ponownie po zmianie kodu:
npm run gen:api# ornode scripts/gen-api.mjs "../resources/[beyond]"| Zasób | Czym jest | Eksporty | Callbacki | Zdarzenia | Komendy |
|---|---|---|---|---|---|
| bs_admin | menu personelu | 3 | 3 | 17 | 8 |
| bs_assets | strumieniowane zasoby (modele, tekstury, dźwięk) | 0 | 0 | 0 | 0 |
| bs_atlas | Node Atlas: żywa, skalowalna mapa symulacji zombie | 0 | 1 | 3 | 0 |
| bs_bodily | Rzadkie potrzeby fizjologiczne i kółko potrzeb pod klawiszem N | 0 | 2 | 3 | 1 |
| bs_boosters | jednorazowe wzmocnienia osobiste (3 sloty, tylko PvE) | 7 | 0 | 8 | 0 |
| bs_building | barykady, ogniska, stoły warsztatowe i miejsce na przebudzenie | 19 | 26 | 28 | 4 |
| bs_chat | czat zastępujący standardowy | 6 | 0 | 11 | 3 |
| bs_cinecam | filmowa wolna kamera i narzędzia nagrywania | 0 | 1 | 3 | 3 |
| bs_config | konsola konfiguracji admina pod F1 - parametry na żywo, profile, dziennik audytu | 5 | 0 | 7 | 3 |
| bs_core | samodzielne jądro frameworka RPG / przetrwania wśród zombie | 54 | 5 | 34 | 12 |
| bs_crafting | kolejki craftingu, stacje, gotowanie, zbieranie, uprawa i pułapki | 8 | 19 | 22 | 0 |
| bs_drugs | narkotyki, papierosy, uzależnienie i odstawienie | 2 | 0 | 9 | 0 |
| bs_economy | handlarze, tabele łupów i zbieranie surowców | 2 | 1 | 4 | 0 |
| bs_emotes | akcje ocalałych, emotki i ubrania | 23 | 0 | 10 | 16 |
| bs_esx_bridge | Warstwa zgodności - pozwala skryptom pisanym pod ESX działać z BeyondSurvival | 1 | 0 | 7 | 0 |
| bs_events | zaplanowane zdarzenia świata: zrzuty, skrytki z zapasami, konwoje, fale hord | 0 | 2 | 10 | 1 |
| bs_extraction | Strefa PVP w mieście: strefy rajdów, punkty ewakuacji, banici/nagrody | 5 | 1 | 6 | 1 |
| bs_faction_bases | Flagi frakcji, bazy, uprawnienia, odbijanie i magazyn | 15 | 16 | 9 | 0 |
| bs_factions | usługa frakcji BeyondSurvival | 45 | 60 | 19 | 11 |
| bs_gadgets | gadżety do rozstawienia (2 sloty): dron, wieżyczka, sygnał medyczny, wabik, tarcza szturmowa | 7 | 0 | 31 | 0 |
| bs_gates | bramy na mapie otwierane ręcznie, napędzane natywnym systemem drzwi | 0 | 0 | 8 | 1 |
| bs_guard | warstwa WYKRYWANIA anty-cheata (tylko log i alert dla personelu, bez kicków i banów) | 6 | 3 | 15 | 1 |
| bs_interactions | celowanie punktowe, interakcje ze światem, przeszukiwalne kontenery | 12 | 3 | 4 | 1 |
| bs_inventory | ekwipunek siatkowy, kontenery, wytwarzanie i ustawienia | 55 | 21 | 36 | 2 |
| bs_jobs | prace frakcji: tablica prac, kontrakty, garaż mechanika, rusznikarz, polowanie, wędkowanie, rebelianci | 3 | 39 | 30 | 2 |
| bs_loading | ekran ładowania | 0 | 0 | 0 | 0 |
| bs_medical | upadek zamiast śmierci, wykrwawianie i podnoszenie | 14 | 20 | 40 | 1 |
| bs_menu | hub w stylu pauzy: ekwipunek, statystyki, umiejętności, ustawienia | 3 | 1 | 6 | 1 |
| bs_mining | zbieranie: kucie skał i ścinanie drzew, głośno | 0 | 3 | 2 | 1 |
| bs_multichar | wybór i kreator postaci z podglądem 3D na żywo | 1 | 3 | 4 | 1 |
| bs_radial | menu radialne, które otwierają wszystkie inne zasoby | 6 | 0 | 3 | 0 |
| bs_recycler | recyklery w stylu Rusta: wrzuć łupy do maszyny, odbierz materiały | 6 | 3 | 6 | 0 |
| bs_scenes | notatki, które ocalali zostawiają w świecie | 3 | 3 | 4 | 6 |
| bs_scoreboard | kto tu jest i kto zrobił najwięcej | 1 | 1 | 2 | 2 |
| bs_skills | drzewka umiejętności, perki i efekty, które faktycznie stosują | 20 | 4 | 8 | 2 |
| bs_stash | zakopane skrytki: schowek znany tylko temu, kto go zakopał | 0 | 6 | 6 | 3 |
| bs_tester | menu testera (F4). Narzędzia testowe tylko dla siebie, dla przyznanych testerów i staffu. | 3 | 15 | 12 | 0 |
| bs_traders | handlarze NPC i zleceniodawcy w stylu SCUM | 3 | 20 | 18 | 4 |
| bs_ui | HUD, powiadomienia i wspólna powłoka NUI | 31 | 0 | 16 | 7 |
| bs_vehicles | pojazdy, które do kogoś należą, zużywają się i coś wożą | 35 | 26 | 31 | 8 |
| bs_vip | VIP: trzy kosmetyczne poziomy. Żadnej przewagi w rozgrywce. | 33 | 2 | 9 | 3 |
| bs_weapons | dodatki do broni jako prawdziwe przedmioty, na kółku | 19 | 5 | 15 | 5 |
| bs_world | martwy świat: bez ruchu, bez przechodniów, własny blackout | 11 | 3 | 7 | 1 |
| bs_zombiepeds | strumieniowane modele pedów zombie | 0 | 0 | 0 | 0 |
| bs_zombies | szwendacze synchronizowani przez serwer: jedna lista, jedna pula zdrowia, hostowane AI, symulacja pojedynczych zombie | 50 | 9 | 64 | 40 |
| bs_zombiesfx | głosy zombie (zastępują waniliowe dźwięki bólu pedów) | 0 | 0 | 0 | 0 |
| nodes | mapa sektorów, serwowana jako panel WWW | 0 | 0 | 0 | 2 |
bs19.org · Privacy · Terms · Cookie settings
Cookies and outside content
The site only needs two essential cookies to keep you logged in and protect forms. Videos and streams from YouTube and Twitch load from their servers, which can set their own cookies, so they stay off until you say yes. Nothing is pre-ticked and you can change your mind any time with "Cookie settings" at the bottom of every page. Details.
Questions about the server, the framework or the site? A real person reads this, usually within a day.