Przejdź do głównej zawartości

bs_menu

hub w stylu pauzy: ekwipunek, statystyki, umiejętności, ustawienia.

Wygenerowano ze źródeł Lua w resources/[beyond]/bs_menu/. Wpisów: 11. Kolumna opisu to komentarz nad linią w kodzie, więc jeśli jest pusta, nikt jeszcze go nie napisał.

Wywołuj przez exports.bs_menu:Name(...) z tej samej strony.

NazwaStronaGdzieOpis
Closeclientclient/cl_main.lua:657
IsOpenclientclient/cl_main.lua:658
Openclientclient/cl_main.lua:656

Callbacki serwera są wywoływane z klienta przez BSB.Await(name, timeoutMs, ...). Callbacki klienta są wywoływane z serwera przez BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...).

NazwaKierunekGdzieOpis
menu:snapshotclient -> serverserver/sv_main.lua:3

„net” oznacza, że handler jest zarejestrowany przez RegisterNetEvent, więc druga strona może go wywołać. „local” to tylko AddEventHandler (ta sama strona lub zdarzenia gry).

NazwaStronaTypGdzieOpis
bs:hook:player:unloadedclientlocalclient/cl_main.lua:554
bs:squad:syncclientnetclient/cl_main.lua:651Zmiany w oddziale trafiają od razu na otwartą stronę; nic, gdy jest zamknięta.
bs:ui:openedclientlocalclient/cl_main.lua:537Jedno menu naraz - zobacz notatkę w bs_inventory.
bs:ui:panicclientlocalclient/cl_main.lua:546Twardy reset /refreshui - zobacz notatkę w bs_inventory.
bs:ui:requestCloseclientlocalclient/cl_main.lua:541
onResourceStopclientlocalclient/cl_main.lua:555
KomendaStronaGdzieOpis
/survivormenuclientclient/cl_main.lua:225Istniejące przypisania U z dawnej komendy huba muszą otwierać frakcje, a nie kółko F5.