Przejdź do głównej zawartości

Ekwipunek i handel

Naciśnij I. Przedmioty zajmują realne miejsce na siatce (domyślnie 8 x 5, więcej z plecakiem) i mają wagę. Jeśli nosisz za dużo, zwalniasz. Plecak i kamizelka to jedyne elementy ubioru ze slotami, cała reszta to wygląd, zmieniany u krawca w safe zone.

  • Przeciągnij przedmiot na dowolną wolną komórkę. Przeciągnij go na ten sam przedmiot, żeby scalić stosy.
  • Shift + przeciągnięcie dzieli stos, sam wybierasz, ile się przenosi.
  • Prawy klik na przedmiocie pokazuje opcje: użyj, podziel, daj, upuść i tak dalej.
  • Bronie trzymają dodatki na samym przedmiocie, więc karabin, który wymieniasz lub upuszczasz, nadal ma celownik i chwyt.

Sloty 1 do 5. Wkładaj tam broń, jedzenie i rzeczy medyczne do szybkiego użycia. W Ustawieniach możesz sprawić, że hotbar będzie zawsze widoczny albo tylko przy trzymanym Alt.

Śmietniki, auta, szafki, ciała i upuszczone torby otwierają się obok twojego ekwipunku. Odejdź, a kontener zamknie się sam, nie da się łupić z drugiej strony ulicy.

  • Traderzy w safe zone’ach skupują graty (zęby, złom, materiał, deski, miedź, drut) i sprzedają podstawy w ograniczonej ilości. Niektórzy dają też prace.
  • Gracze: kliknij prawym przedmiot i Daj. Drugi gracz musi stać blisko (około 3 metrów).

Gdy umierasz, wszystko, co niosłeś, trafia na twoje ciało, razem z hotbarem, a ciało zostaje tam, gdzie padłeś, na jakiś czas. Tylko ty widzisz jego znacznik na mapie. Każdy może je łupić, więc się pośpiesz. Upuszczone torby też znikają po jakimś czasie (domyślnie 30 minut).