Przejdź do głównej zawartości

Prace frakcyjne

Każda frakcja ma własne prace. Dają ci cel między wypadami i sprawiają, że jesteś przydatny swojej grupie. Ta strona omawia wszystkie.

Wolisz papier? Pobierz Przewodnik po pracach frakcyjnych BS19 (PDF).

Najpierw dołącz do frakcji. Otwórz menu Frakcji i przejdź do karty JOBS. Wszystkie prace twojej frakcji są tam wymienione z wolnymi miejscami. Kliknij aplikuj przy wybranej. Lider albo każdy, czyja ranga ma uprawnienie do prac, zatwierdza lub odrzuca zgłoszenie, a ty dostajesz powiadomienie w obu przypadkach. Zgłoszenie możesz wycofać, dopóki czeka.

Masz jedną pracę. Jeśli ją zostawisz, musisz poczekać 24 godziny, zanim weźmiesz kolejną, więc wybieraj z namysłem. Opuszczenie frakcji też odbiera ci pracę.

Każda praca ma domyślnie 2 miejsca. Gdy oba są zajęte, praca jest oznaczona jako pełna. Właściciele serwerów mogą zmieniać limity dla każdej pracy.

Prace nie płacą pensji. Każdy ukończony kontrakt daje XP postaci, XP umiejętności w drzewku odpowiadającym pracy, reputację frakcji i XP poziomu frakcji. Kontrakty w czterech głównych frakcjach (Wojsko, Motocykliści, Cywile, Rebelianci) płacą 1,5 raza więcej niż we frakcjach graczy.

Tablica w karcie JOBS pokazuje otwarte kontrakty dla twojej pracy: 3 na pracę w głównych frakcjach, 2 we frakcjach graczy. Weź jeden, a masz 90 minut na wykonanie. Możesz prowadzić tylko jeden kontrakt naraz. Kontrakty, których nikt nie weźmie przez 45 minut, są wymieniane na nowe, więc zaglądaj ponownie. Możesz porzucić kontrakt, jeśli coś pójdzie nie tak.

Zliczanie: zrób coś określoną liczbę razy (oskórowanie zwierząt, naprawa części, zabijanie walkerów). Postęp liczy się sam podczas gry. Dostawa: przynieś przedmioty do stacji pracy swojej frakcji i oddaj je. Gniazdo: zabij określoną liczbę walkerów w pobliżu oznaczonego gniazda. Trasa: jedź przez oznaczone punkty, konwój wymaga towarzysza z frakcji w pobliżu. Zaopatrzenie: weź skrzynię z punktu zrzutu i zanieś ją do domu. Serwis: zatankuj generator w strefie zasilania kanistrem. Przemyt: zanieś kontrabandę do punktu zrzutu, podczas gdy twoja pozycja wycieka.

Dostawy i skrzynie z zaopatrzeniem oddaje się w stacji pracy własnej frakcji. Podejdź na 10 metrów do placu i użyj Oddaj kontrakt. Kontrakty zliczające kończą się, gdy licznik się zapełni.

Karta JOBS ma też tabelę wyników twojej frakcji: reputacja zdobyta i kontrakty wykonane przez każdego członka, w tym tygodniu (tygodnie zaczynają się w poniedziałek, UTC) lub łącznie. To najszybszy sposób, by zobaczyć, kto się przykłada.

FrakcjaStacje
WojskoPlac prac i stół Rusznikarza w bazie lotniska w Sandy Shores.
MotocykliściPlac prac we wschodnim Vinewood.
CywilePlac prac i Oczyszczalnia wody w obozie w południowym Los Santos.
RebelianciPlac prac i Dziupla w Mirror Park.
Frakcje graczyBrak stałego placu. Kontrakty zliczające kończą się gdziekolwiek; dostawy wymagają stacji pracy frakcji.

Dyscyplina, siła ognia i logistyka. Wojsko utrzymuje drogi wolne, a bazę uzbrojoną.

Drzewko umiejętności: Wytwarzanie

Jedyna praca, która może używać stołu Rusznikarza. Wytwarza dodatki do broni (tłumik, luneta, chwyt, latarka, powiększony magazynek, laser) taniej niż zwykły stół do broni, oraz niektóre gadżety, których nie zrobisz nigdzie indziej: wieżyczkę, drona, wabiki i wzmacniacz medyka. Tylko Wojsko.

KontraktRep / XP / XP umiejętności
Wytworzyć 3-5 dodatków do broni40 / 120 / 60
Wytworzyć 1-2 gadżety45 / 140 / 70
Zaopatrzyć zbrojownię: 2-3 części do broni i 10-20 śrub30 / 90 / 30
  • Narzędzia: Złom metalowy, śruby, elektronika, kable, klej, guma, rura metalowa, baterie, części do broni.
  • Gdzie: Stół Rusznikarza w bazie Wojska.
  • Wskazówka: Gromadź elektronikę i złom metalowy na każdym wypadzie. Chwyty wychodzą po dwa naraz, więc to najszybszy sposób na ukończenie kontraktu na dodatki.

Drzewko umiejętności: Medycyna

Utrzymuje ludzi przy życiu w terenie. Opatruje rany i stawia na nogi powalonych ocalałych.

KontraktRep / XP / XP umiejętności
Opatrzyć 3-5 ran35 / 110 / 60
Ożywić 1-2 ocalałych45 / 140 / 80
Zaopatrzyć szpital polowy: 4-8 bandaży, 1-3 antyseptyku25 / 80 / 30
  • Narzędzia: Bandaże, antyseptyk, zwykła apteczka.
  • Gdzie: Wszędzie tam, gdzie ludzie odnoszą rany. Jedź z patrolami i najazdami.
  • Wskazówka: Trzymaj się blisko tych, którzy walczą. Kontrakt na ożywianie to szybki zarobek, jeśli i tak jesteś z grupą.

Drzewko umiejętności: Walka

Czyści gniazda i dba o bezpieczeństwo dróg. Frontowa praca Wojska.

KontraktRep / XP / XP umiejętności
Oczyścić gniazdo: zabić 10-16 walkerów w promieniu 80 m od niego50 / 160 / 80
Zabić 25-40 walkerów35 / 110 / 60
Przetrwać hordę55 / 180 / 90
  • Narzędzia: Niezawodna broń, dużo amunicji, pancerz.
  • Gdzie: Gniazda w Grapeseed, Harmony, Paleto Bay, Vinewood, Chumash i El Burro.
  • Wskazówka: Na gniazda zabierz kumpla. Licznik zabójstw liczy każdego walkera wszędzie, więc połącz go z wyprawą po łupy.

Drzewko umiejętności: Przetrwanie

Odzyskuje zrzuty zaopatrzenia i dba o zapełnienie składu amunicji.

KontraktRep / XP / XP umiejętności
Odzyskać zrzut zaopatrzenia i zanieść go do domu45 / 140 / 50
Amunicja do składu: 20-40 naboi karabinowych i 20-40 pistoletowych30 / 90 / 30
  • Narzędzia: Pojazd z miejscem, coś do obrony skrzyni.
  • Gdzie: Punkty zrzutu wokół Grand Senora, Zancudo, okolic Route 68, wschodniego wybrzeża i na północ od Paleto.
  • Wskazówka: Jedź autem. Skrzynię nosi się wolno pieszo, a masz tylko 90 minut.

Drzewko umiejętności: Wytwarzanie

Naprawia i opancerza auta w warsztacie ze złomu na placu. Potrafi naprawiać, lakierować, montować części zrobione ze złomu (pancerz, taran, klatka bezpieczeństwa, tuning silnika, hamulce, zawieszenie i więcej) i dokładać dodatki, jak bagażniki dachowe, kolce i kraty na okna. Może wystawić właścicielowi rachunek za robotę. Tylko samochody, bez motocykli.

KontraktRep / XP / XP umiejętności
Naprawić 2-4 części pojazdu30 / 100 / 50
Wykonać 2-3 prace w garażu40 / 120 / 60
Części zamienne: 1-2 świece zapłonowe, 1-2 opony30 / 90 / 30
  • Narzędzia: Złom metalowy, śruby, rura metalowa, gwoździe, kable, guma, części silnika, klocki hamulcowe, klej i szmaty do lakieru.
  • Gdzie: Warsztat ze złomu na placu prac twojej frakcji.
  • Wskazówka: Każde lakierowanie, część i dodatek liczy się jako praca w garażu. Wystaw uczciwy rachunek, a ludzie wrócą.

Szybcy, głośni i zawsze w drodze. Motocykliści rządzą sceną motocyklową i handlem paliwem.

Drzewko umiejętności: Wytwarzanie

Jedyna praca na serwerze, która może modyfikować motocykle. Ten sam garaż co Mechanik, ale tylko dla motocykli. Tylko Motocykliści.

KontraktRep / XP / XP umiejętności
Wykonać 2-3 prace przy motocyklach w warsztacie45 / 130 / 60
Naprawić 2-3 części pojazdu30 / 100 / 50
Zapas warsztatu: 1 część silnika, 4-8 gumy30 / 90 / 30
  • Narzędzia: Te same materiały co Mechanik: złom metalowy, śruby, rury, guma, części silnika.
  • Gdzie: Warsztat motocyklowy na placu Motocyklistów.
  • Wskazówka: Każdy motocyklista na serwerze cię potrzebuje. Reklamuj się na czacie.

Drzewko umiejętności: Przetrwanie

Prowadzi konwoje i prowadzi zwiad dróg.

KontraktRep / XP / XP umiejętności
Poprowadzić konwój przez 3 punkty z co najmniej 1 towarzyszem z frakcji w pobliżu55 / 170 / 60
Zwiad drogi: przejechać przez 4 punkty35 / 110 / 40
  • Narzędzia: Pojazd. Kumpel do konwojów.
  • Gdzie: Punkty trasy wzdłuż Route 68, Great Ocean Highway, Paleto, Raton Canyon, Tongva i strony wschodniej.
  • Wskazówka: Musisz zostać w pojeździe. Jeśli zgubisz eskortę, punkt konwoju się nie liczy.

Drzewko umiejętności: Przetrwanie

Zlewa paliwo z porzuconych aut i przynosi pełne kanistry do domu.

KontraktRep / XP / XP umiejętności
Zlać 2-4 kanistry paliwa35 / 110 / 40
Paliwo dla bazy: 2-3 kanistry35 / 100 / 30
  • Narzędzia: Wąż do zlewania i kanister.
  • Gdzie: Każde zaparkowane auto bez właściciela, poza strefami bezpiecznymi.
  • Wskazówka: Każde zlanie zabiera z baku 25 jednostek. Auta z prawie pustym bakiem nic nie dadzą, jedź dalej.

Drzewko umiejętności: Wytwarzanie

Rozbiera wraki na części i dba o to, by plac był pełen złomu.

KontraktRep / XP / XP umiejętności
Rozebrać 2-3 wraki35 / 110 / 50
Złom na plac: 20-35 złomu metalowego, 3-6 gumy30 / 90 / 30
  • Narzędzia: Narzędzia do rozbierania, pojazd do przewiezienia łupu.
  • Gdzie: Wraki na całej mapie.
  • Wskazówka: Złom metalowy jest w prawie każdej recepturze. Nadwyżki zachowaj dla mechaników.

Ludzie, którzy dbają, by miasto było nakarmione, napojone i opatrzone.

Drzewko umiejętności: Przetrwanie

Poluje, oskórowuje i łowi ryby dla miasta. Liczy się jako myśliwy i jako rybak.

KontraktRep / XP / XP umiejętności
Oskórować 2-4 zwierzęta35 / 110 / 50
Złowić 4-7 ryb35 / 110 / 50
Mięso i skóry: 4-8 surowego mięsa, 2-4 skóry30 / 90 / 30
  • Narzędzia: Karabin lub łuk, nóż do oskórowania, wędka, przynęta, jeśli masz.
  • Gdzie: Tereny łowieckie: las Paleto, Mount Chiliad, Raton Canyon, wzgórza Tongva, wschodnie Grand Senora, góry Tataviam. Łowiska: molo Del Perro, molo Chumash, molo Paleto, Alamo Sea, zatoczka Paleto.
  • Wskazówka: Jelenie i dziki są częste, pumy rzadkie i niebezpieczne. Przynęta podnosi szansę na dużą rybę z 12 do 30 procent.

Drzewko umiejętności: Przetrwanie

Uprawia i zbiera plony.

KontraktRep / XP / XP umiejętności
Zebrać plony z 2-3 grządek35 / 110 / 50
Zapasy żywności: 8-14 ziemniaków30 / 90 / 30
  • Narzędzia: Nasiona, woda, cierpliwość.
  • Gdzie: Grządki.
  • Wskazówka: Zasadź przed wzięciem kontraktu, a zbieraj, gdy będzie gotowe.

Drzewko umiejętności: Przetrwanie

Zamienia surowe jedzenie w prawdziwe posiłki.

KontraktRep / XP / XP umiejętności
Ugotować 4-6 posiłków30 / 100 / 40
Nakarmić miasto: 1-3 gulaszu mięsnego, 2-4 gotowanych ryb35 / 110 / 40
  • Narzędzia: Surowe mięso, ryby i warzywa, ognisko lub stanowisko kuchenne.
  • Gdzie: Każde miejsce do gotowania.
  • Wskazówka: Połącz siły z Myśliwym i rybakiem. On przynosi mięso, ty sprzedajesz posiłki.

Drzewko umiejętności: Medycyna

Opatruje rany i utrzymuje ludzi przy życiu wokół obozu.

KontraktRep / XP / XP umiejętności
Opatrzyć 3-4 rany30 / 100 / 60
Ożywić 1 ocalałego40 / 130 / 80
Zaopatrzenie kliniki: 6-10 bandaży25 / 80 / 30
  • Narzędzia: Bandaże i zaopatrzenie medyczne.
  • Gdzie: Wokół obozu i wszędzie tam, gdzie ludzie odnoszą rany.
  • Wskazówka: Zawsze miej zapasowe bandaże. Ożywienie jest warte najwięcej.

Drzewko umiejętności: Wytwarzanie

Dba o czystą wodę i działające generatory. Używa oczyszczalni wody w obozie: 2 brudnej wody na wejściu, 3 czyste butelki na wyjściu.

KontraktRep / XP / XP umiejętności
Zatankować generator45 / 140 / 60
Oczyścić wodę 4-6 razy30 / 100 / 40
Woda dla miasta: 4-8 butelek wody25 / 80 / 30
  • Narzędzia: Brudna woda, kanister na paliwo do generatorów.
  • Gdzie: Oczyszczalnia wody w obozie Cywilów. Generatory w obozie Sandy Shores, w schronieniu w Paleto i w bloku szpitalnym.
  • Wskazówka: Oczyszczanie daje więcej butelek, niż wkładasz, więc kontrakt na butelki prawie sam się opłaca.

Banici. Ich prace działają na innych graczy, więc obowiązują surowe zasady.

Drzewko umiejętności: Walka

Bierze zakładników i żąda okupu od ich frakcji. Zwiąż opaską zaciskową ocalałego z uniesionymi rękami, załóż mu kaptur, nieś go, a potem ustal okup. Jego frakcja płaci z menu Frakcji, karta JOBS. Tylko Rebelianci.

KontraktRep / XP / XP umiejętności
Wziąć zakładnika40 / 120 / 50
Doprowadzić do wypłaty okupu70 / 200 / 80
  • Narzędzia: Opaski zaciskowe (jedna na zakładnika), broń.
  • Gdzie: Gdziekolwiek poza strefami bezpiecznymi.
  • Wskazówka: Okup ma limit $2500. Tego samego ocalałego nie można porwać ponownie przez 2 godziny, a jeńcy są automatycznie uwalniani po 20 minutach, więc żądaj czegoś, co naprawdę zapłacą.

Drzewko umiejętności: Otwieranie zamków

Kradnie auta i rozbiera je w dziupli. Właściciel zachowuje auto, części są z niego zdejmowane i trafiają do ciebie: akumulator, świeca zapłonowa, plus 8 złomu metalowego i 2 gumy.

KontraktRep / XP / XP umiejętności
Rozebrać 1-2 skradzione auta55 / 170 / 80
Odpalić na krótko 2-3 auta35 / 110 / 60
  • Narzędzia: Wytrychy.
  • Gdzie: Dziupla na placu Rebeliantów.
  • Wskazówka: Możesz rozebrać tylko auto, które otworzyłeś w ciągu ostatnich 2 godzin.

Drzewko umiejętności: Walka

Okrada ocalałych pod bronią. Z bronią w ręku podejdź do ocalałego z uniesionymi rękami i użyj Okradnij. Zabierasz 20 procent jego plecaka.

KontraktRep / XP / XP umiejętności
Okraść ocalałego pod bronią55 / 160 / 60
Splądrować 10-15 razy30 / 90 / 30
  • Narzędzia: Broń.
  • Gdzie: Gdziekolwiek poza strefami bezpiecznymi.
  • Wskazówka: Tego samego ocalałego można okraść tylko raz na 2 godziny. Nigdy z własnej frakcji.

Drzewko umiejętności: Przetrwanie

Przewozi kontrabandę niebezpiecznymi drogami. Weź kontrakt, zdobądź kontrabandę i zanieś ją do punktu zrzutu. Co 2 minuty inne frakcje dostają ping w twojej okolicy.

KontraktRep / XP / XP umiejętności
Zawieźć kontrabandę do punktu zrzutu60 / 180 / 60
  • Narzędzia: Szybki pojazd, ktoś, kto pilnuje twoich pleców.
  • Gdzie: Punkty zrzutu w Paleto, Mount Chiliad, Grapeseed, na zachodnim wybrzeżu i na dalekim wschodzie mapy.
  • Wskazówka: Nie zatrzymuj się. Ludzie mniej więcej wiedzą, gdzie jesteś.

Frakcja stworzona przez graczy wybiera do 2 prac z tej puli. Nagrody są w stawce podstawowej (bez premii 1,5x).

Drzewko umiejętności: Wytwarzanie

Tak samo jak Mechanik Wojska: naprawy, lakierowanie i części ze złomu w autach w garażu.

KontraktRep / XP / XP umiejętności
Naprawić 2-4 części pojazdu30 / 100 / 50
Wykonać 2-3 prace w garażu40 / 120 / 60
Części zamienne: 1-2 świece zapłonowe, 1-2 opony30 / 90 / 30
  • Narzędzia: Złom metalowy, śruby, rury, guma, części silnika.
  • Gdzie: Garaż przy stacji pracy frakcji.
  • Wskazówka: Dobry wybór dla każdej grupy, która dużo jeździ.

Drzewko umiejętności: Przetrwanie

Przeszukuje ruiny w poszukiwaniu wszystkiego, co przydatne.

KontraktRep / XP / XP umiejętności
Splądrować 10-15 razy25 / 90 / 40
Zebrać 4-6 krzewów20 / 70 / 30
Przydatne graty: 2-4 elektroniki, 10-20 złomu metalowego25 / 80 / 15
  • Narzędzia: Duży plecak.
  • Gdzie: Wszędzie, gdzie jest łup.
  • Wskazówka: Najłatwiejsza praca do wpasowania w normalną grę.

Drzewko umiejętności: Przetrwanie

Poluje i oskórowuje zwierzęta.

KontraktRep / XP / XP umiejętności
Oskórować 2-3 zwierzęta25 / 90 / 40
Skóry dla obozu: 3-5 skór20 / 70 / 30
  • Narzędzia: Karabin lub łuk, nóż.
  • Gdzie: Tereny łowieckie na północy i wschodzie.
  • Wskazówka: Zwierzęta pojawiają się tylko wokół graczy w terenach łowieckich, nigdy w strefach bezpiecznych.

Drzewko umiejętności: Przetrwanie

Łowi ryby na molach i jeziorach.

KontraktRep / XP / XP umiejętności
Złowić 4-6 ryb25 / 90 / 40
Ryby dla obozu: 3-6 surowych ryb20 / 70 / 30
  • Narzędzia: Wędka, przynęta.
  • Gdzie: Mola w Del Perro, Chumash i Paleto, Alamo Sea, zatoczka Paleto.
  • Wskazówka: Spokojna praca. Dobra, gdy czekasz na znajomych.

Drzewko umiejętności: Przetrwanie

Uprawia i zbiera plony.

KontraktRep / XP / XP umiejętności
Zebrać plony z 2-3 grządek35 / 110 / 50
Zapasy żywności: 8-14 ziemniaków30 / 90 / 30
  • Narzędzia: Nasiona, woda.
  • Gdzie: Grządki.
  • Wskazówka: Dobrze łączy się z frakcją, która gotuje.