bs_vehicles
pojazdy, które do kogoś należą, zużywają się i coś wożą.
Wygenerowano ze źródeł Lua w resources/[beyond]/bs_vehicles/. Wpisów: 100. Kolumna opisu to komentarz nad linią w kodzie, więc jeśli jest pusta, nikt jeszcze go nie napisał.
Eksporty
Dział zatytułowany „Eksporty”Wywołuj przez exports.bs_vehicles:Name(...) z tej samej strony.
| Nazwa | Strona | Gdzie | Opis |
|---|---|---|---|
Apply | client | client/cl_parts.lua:70 | |
ApplyDashHudSettings | client | client/cl_hud.lua:141 | |
ApplyStripped | client | client/cl_strip.lua:40 | |
CloseSearch | client | client/cl_stations.lua:96 | |
Current | client | client/cl_core.lua:177 | |
DashHudVisible | client | client/cl_hud.lua:133 | |
Diagnose | client | client/cl_parts.lua:424 | |
GetDashHudSettings | client | client/cl_hud.lua:136 | Używane przez zakładkę Settings w bs_inventory. |
GiveKey | client | client/cl_keys.lua:142 | |
Hotwire | client | client/cl_keys.lua:143 | |
Nearby | client | client/cl_core.lua:175 | |
NearestStation | client | client/cl_stations.lua:23 | |
OpenWheel | client | client/cl_radial.lua:619 | |
PartHealth | client | client/cl_parts.lua:425 | |
PlateOf | client | client/cl_core.lua:176 | |
ScheduleFailure | client | client/cl_parts.lua:472 | |
SetDashHudVisible | client | client/cl_hud.lua:128 | |
TankLevel | client | client/cl_fuel.lua:239 | |
AdminDelete | server | server/sv_main.lua:1256 | Tylko personel: trwałe usunięcie, dla komendy /dv w bs_admin. |
AdminRemove | server | server/sv_main.lua:1254 | |
AdminUnstore | server | server/sv_main.lua:1259 | Przywraca odłożone auto z właścicielem w podanym miejscu. |
Fuel | server | server/sv_main.lua:1338 | |
GeneratePlate | server | server/sv_main.lua:88 | |
Get | server | server/sv_main.lua:1293 | |
HasKey | server | server/sv_main.lua:1334 | |
IsWreckNear | server | server/sv_main.lua:1273 | Złomowanie wraków w bs_crafting. |
JobChop | server | server/sv_main.lua:1314 | Dziupla: zdejmuje zamontowane części (stają się brakujące, właściciel zachowuje auto). |
JobInfo | server | server/sv_main.lua:1296 | Prace frakcji (bs_jobs). |
JobMergeMods | server | server/sv_main.lua:1302 | |
JobTakeFuel | server | server/sv_main.lua:1325 | Odsysanie paliwa. Zabiera do amount (procent baku) i zwraca, ile wyszło. |
PumpPoweredAt | server | server/sv_pumps.lua:67 | |
SalvageWreck | server | server/sv_main.lua:1278 | |
TesterPool | server | server/sv_main.lua:1390 | Pula świata na żywo (razem ze zmianami z F1) jako wiersze { model, category }. |
TesterRegister | server | server/sv_main.lua:1360 | Hooki bs_tester. Auta testowe należą do testera, startują z kompletem części i pełnym bakiem i nigdy nie dostają flagi world_spawn, więc limity świata ich nie liczą. |
TesterRestore | server | server/sv_main.lua:1374 | Pełna naprawa i tankowanie dla menu testera. |
Callbacki
Dział zatytułowany „Callbacki”Callbacki serwera są wywoływane z klienta przez BSB.Await(name, timeoutMs, ...). Callbacki klienta są wywoływane z serwera przez BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...).
| Nazwa | Kierunek | Gdzie | Opis |
|---|---|---|---|
vehicles:around | client -> server | server/sv_main.lua:1110 | |
vehicles:claim | client -> server | server/sv_main.lua:384 | Przejęcie auta niczyjego. |
vehicles:fit | client -> server | server/sv_world.lua:196 | |
vehicles:giveKey | client -> server | server/sv_main.lua:411 | Przekazanie komuś klucza. |
vehicles:hotwire | client -> server | server/sv_world.lua:308 | |
vehicles:jumpCheck | client -> server | server/sv_pumps.lua:329 | Pytane raz przed startem paska, żeby gracz, który tego nie może zrobić, dowiedział się dlaczego. |
vehicles:jumpTick | client -> server | server/sv_pumps.lua:214 | |
vehicles:keep | client -> server | server/sv_main.lua:1078 | Pytane przez klienta, zanim pozwoli sprzątnąć pojazd. |
vehicles:lock | client -> server | server/sv_main.lua:366 | |
vehicles:lockpickStart | client -> server | server/sv_world.lua:276 | |
vehicles:mine | client -> server | server/sv_main.lua:459 | Każdy pojazd, który ta postać może otworzyć. |
vehicles:pumpFill | client -> server | server/sv_pumps.lua:73 | |
vehicles:pumpVehicle | client -> server | server/sv_pumps.lua:111 | |
vehicles:refuel | client -> server | server/sv_main.lua:649 | TANKOWANIE Z POJEMNIKA, A NIE Z PRZEDMIOTU. |
vehicles:repair | client -> server | server/sv_main.lua:814 | |
vehicles:repairAll | client -> server | server/sv_main.lua:846 | „NAPRAW WSZYSTKO” - ten sam kontrakt co wersja dla jednej części wyżej (sprawdź wszystko przed zabraniem czegokolwiek), tylko dla każdej części, która nie została jeszcze naprawiona między… |
vehicles:revokeKeys | client -> server | server/sv_main.lua:442 | |
vehicles:scrap | client -> server | server/sv_main.lua:991 | Rozbieranie zostawia wrak (bez kół, drzwi i maski, zobacz bs_vehicles/client/cl_strip.lua), który przetrwa respawny i restarty przez trzy prawdziwe dni. |
vehicles:searchStation | client -> server | server/sv_main.lua:763 | |
vehicles:setPlate | client -> server | server/sv_main.lua:490 | |
vehicles:siphon | client -> server | server/sv_main.lua:722 | Odsysanie: żadne pieniądze nie zmieniają właściciela (zobacz config_vehicles.lua). |
vehicles:state | client -> server | server/sv_main.lua:360 | |
vehicles:tempfix | client -> server | server/sv_main.lua:934 | |
vehicles:trunk | client -> server | server/sv_main.lua:1051 | |
vehicles:tuningRead | client -> server | server/sv_main.lua:894 | |
vehicles:tuningSave | client -> server | server/sv_main.lua:903 |
Zdarzenia
Dział zatytułowany „Zdarzenia”„net” oznacza, że handler jest zarejestrowany przez RegisterNetEvent, więc druga strona może go wywołać. „local” to tylko AddEventHandler (ta sama strona lub zdarzenia gry).
| Nazwa | Strona | Typ | Gdzie | Opis |
|---|---|---|---|---|
bs:ui:closed | client | local | client/cl_radial.lua:527 | |
bs:vehicles:destroyed | server | net | server/sv_world.lua:232 | |
bs:vehicles:dot:diagnose | client | local | client/cl_target.lua:138 | |
bs:vehicles:dot:fit | client | local | client/cl_target.lua:160 | |
bs:vehicles:dot:hotwire | client | local | client/cl_target.lua:156 | |
bs:vehicles:dot:lock | client | local | client/cl_target.lua:110 | |
bs:vehicles:dot:refuel | client | local | client/cl_target.lua:134 | |
bs:vehicles:dot:station | client | local | client/cl_stations.lua:59 | |
bs:vehicles:dot:trunk | client | local | client/cl_target.lua:114 | |
bs:vehicles:dot:unlock | client | local | client/cl_target.lua:106 | |
bs:vehicles:dot:wheel | client | local | client/cl_target.lua:164 | |
bs:vehicles:entered | client | local | client/cl_fuel.lua:47 | |
bs:vehicles:findSpot | client | net | client/cl_world.lua:82 | Serwer chce miejsca na nowy pojazd świata gdzieś w pierścieniu wokół nas. |
bs:vehicles:left | client | local | client/cl_fuel.lua:54 | |
bs:vehicles:lockState | client | net | client/cl_core.lua:58 | |
bs:vehicles:placed | server | net | server/sv_main.lua:1192 | Klient przywracający ponownie sprawdził świeży spawn świata i mógł przesunąć go na wolne miejsce. |
bs:vehicles:position | server | net | server/sv_main.lua:623 | |
bs:vehicles:pump:fill | client | net | client/cl_pumps.lua:52 | |
bs:vehicles:pump:jump | client | net | client/cl_pumps.lua:254 | |
bs:vehicles:pump:vehicle | client | net | client/cl_pumps.lua:77 | |
bs:vehicles:removed | client | net | client/cl_world.lua:312 | Wraki po upływie timera znikają z bazy danych; zabierz też encję. |
bs:vehicles:report | server | net | server/sv_main.lua:546 | Bramka wiarygodności. |
bs:vehicles:roadkill | client | local | client/cl_parts.lua:16 | WHY A CAR FLIPS RUNNING SOMETHING OVER. |
bs:vehicles:scrapped | client | net | client/cl_strip.lua:25 | Ktoś - może my, może nie - właśnie skończył rozbierać tę tablicę. |
bs:vehicles:spawned | server | net | server/sv_main.lua:1175 | Klient skończył (lub się nie udało). |
bs:vehicles:spot | server | net | server/sv_world.lua:125 | |
bs:vehicles:unwrecked | client | net | client/cl_world.lua:305 | Przywracanie testera przyniosło z powrotem wrak. |
bs:vehicles:wrecked | client | net | client/cl_world.lua:296 | |
onResourceStop | client | local | client/cl_hud.lua:271 | |
onResourceStop | server | local | server/sv_main.lua:1343 | |
playerDropped | server | local | server/sv_main.lua:538 |
Komendy
Dział zatytułowany „Komendy”| Komenda | Strona | Gdzie | Opis |
|---|---|---|---|
/bs_carhud_scale | client | client/cl_hud.lua:95 | /bs_carhud_scale [size] - większy lub mniejszy niż domyślny. |
/bs_carhud_side | client | client/cl_hud.lua:113 | /bs_carhud_side [left|right|auto] - przypnij panel albo oddaj sterowanie logice automatycznego unikania wyżej. |
/bs_station_here | server | server/sv_main.lua:793 | Tylko personel: wypisuje twoją pozycję gotową do wklejenia jako wiersz Vehicles.Stations, do poprawienia stacji, która okazała się źle umieszczona, gdy ktoś przy niej stanie. |
/bs_worldcars | server | server/sv_world.lua:360 | |
/fitpart | client | client/cl_world.lua:334 | |
/hotwire | client | client/cl_keys.lua:130 | |
/pumps | server | server/sv_pumps.lua:169 | |
/vehinfo | server | server/sv_main.lua:1209 |
bs19.org · Privacy · Terms · Cookie settings
Cookies and outside content
The site only needs two essential cookies to keep you logged in and protect forms. Videos and streams from YouTube and Twitch load from their servers, which can set their own cookies, so they stay off until you say yes. Nothing is pre-ticked and you can change your mind any time with "Cookie settings" at the bottom of every page. Details.
Questions about the server, the framework or the site? A real person reads this, usually within a day.