bs_building
barykady, ogniska, stoły warsztatowe i miejsce na przebudzenie.
Wygenerowano ze źródeł Lua w resources/[beyond]/bs_building/. Wpisów: 77. Kolumna opisu to komentarz nad linią w kodzie, więc jeśli jest pusta, nikt jeszcze go nie napisał.
Eksporty
Dział zatytułowany „Eksporty”Wywołuj przez exports.bs_building:Name(...) z tej samej strony.
| Nazwa | Strona | Gdzie | Opis |
|---|---|---|---|
IsPlacing | client | client/cl_place.lua:232 | |
StartPlacing | client | client/cl_place.lua:231 | |
CostOf | server | server/sv_main.lua:981 | |
Count | server | server/sv_main.lua:937 | |
FinishInRadius | server | server/sv_admin.lua:162 | Szkielety w promieniu radius są kończone od razu, z materiałami lub bez. |
FreeBuildOn | server | server/sv_admin.lua:135 | |
GetRespawnPoint | server | server/sv_main.lua:703 | bs_medical pyta o to, zanim wyśle wykrwawionego gracza do kliniki. |
Materials | server | server/sv_main.lua:954 | |
NearStation | server | server/sv_main.lua:944 | Czy gracz stoi przy zbudowanej stacji? |
PieceCosts | server | server/sv_main.lua:973 | Lista elementów z prawdziwymi kosztami, dla menu F4 testera i F10 staffu. |
PiecesInRadius | server | server/sv_main.lua:963 | |
RaidAllowed | server | server/sv_main.lua:970 | bs_faction_bases pyta o to przed odzyskaniem placówki. |
RaidAlways | server | server/sv_admin.lua:143 | |
RaidDeclared | server | server/sv_raids.lua:125 | |
RaidOpen | server | server/sv_main.lua:968 | |
RegisterPlaceable | server | server/sv_main.lua:925 | |
ResetDecayAll | server | server/sv_admin.lua:146 | Każda baza liczy się teraz jako odwiedzona. |
SetFreeBuild | server | server/sv_admin.lua:128 | |
SetRaidAlways | server | server/sv_admin.lua:138 | Tylko na żywo, ten sam przełącznik co F1 “Raids always open”. |
Callbacki
Dział zatytułowany „Callbacki”Callbacki serwera są wywoływane z klienta przez BSB.Await(name, timeoutMs, ...). Callbacki klienta są wywoływane z serwera przez BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...).
| Nazwa | Kierunek | Gdzie | Opis |
|---|---|---|---|
build:admin:act | client -> server | server/sv_admin.lua:47 | |
build:admin:list | client -> server | server/sv_admin.lua:11 | |
build:admin:pieces | client -> server | server/sv_admin.lua:35 | |
build:catalogue | client -> server | server/sv_main.lua:335 | |
build:cell | client -> server | server/sv_main.lua:892 | |
build:check | client -> server | server/sv_main.lua:370 | |
build:claimBed | client -> server | server/sv_main.lua:688 | |
build:costs | client -> server | server/sv_main.lua:364 | Lista kosztów z mam/potrzeba dla okna ustawiania. |
build:defs | client -> server | server/sv_main.lua:903 | |
build:demolish | client -> server | server/sv_main.lua:530 | Rozbiórka: pełny zwrot przez 10 minut po postawieniu, potem połowa. |
build:deposit | client -> server | server/sv_main.lua:432 | Włóż materiały do szkieletu. |
build:door | client -> server | server/sv_main.lua:570 | |
build:fuel | client -> server | server/sv_main.lua:637 | |
build:hammerDone | client -> server | server/sv_main.lua:486 | |
build:hammerStart | client -> server | server/sv_main.lua:471 | Młotek: dokończ szkielet albo napraw zbudowany element. |
build:info | client -> server | server/sv_main.lua:676 | |
build:place | client -> server | server/sv_main.lua:376 | |
build:power | client -> server | server/sv_main.lua:652 | |
build:raidDone | client -> server | server/sv_main.lua:739 | |
build:raidStart | client -> server | server/sv_main.lua:721 | |
build:rubble | client -> server | server/sv_main.lua:628 | |
build:setCode | client -> server | server/sv_main.lua:586 | |
build:storage | client -> server | server/sv_main.lua:605 | |
build:water | client -> server | server/sv_main.lua:664 | |
raids:declare | client -> server | server/sv_raids.lua:101 | |
raids:get | client -> server | server/sv_raids.lua:76 |
Zdarzenia
Dział zatytułowany „Zdarzenia”„net” oznacza, że handler jest zarejestrowany przez RegisterNetEvent, więc druga strona może go wywołać. „local” to tylko AddEventHandler (ta sama strona lub zdarzenia gry).
| Nazwa | Strona | Typ | Gdzie | Opis |
|---|---|---|---|---|
bs:building:act:bed | client | local | client/cl_tools.lua:132 | |
bs:building:act:code | client | local | client/cl_tools.lua:114 | |
bs:building:act:demolish | client | local | client/cl_tools.lua:89 | |
bs:building:act:deposit | client | local | client/cl_tools.lua:73 | |
bs:building:act:door | client | local | client/cl_tools.lua:104 | |
bs:building:act:fuel | client | local | client/cl_tools.lua:120 | |
bs:building:act:grind | client | local | client/cl_tools.lua:158 | |
bs:building:act:hammer | client | local | client/cl_tools.lua:79 | |
bs:building:act:inspect | client | local | client/cl_tools.lua:136 | |
bs:building:act:power | client | local | client/cl_tools.lua:124 | |
bs:building:act:sledge | client | local | client/cl_tools.lua:157 | |
bs:building:act:storage | client | local | client/cl_tools.lua:109 | |
bs:building:act:water | client | local | client/cl_tools.lua:128 | |
bs:building:admin:open | client | net | client/cl_admin.lua:5 | |
bs:building:def | client | net | client/cl_world.lua:187 | |
bs:building:hit | server | net | server/sv_main.lua:810 | Klienci zgłaszają, że ich szwendacze uderzyli w barykadę. |
bs:building:hurt | client | net | client/cl_world.lua:307 | |
bs:building:raidPing | client | net | client/cl_world.lua:337 | |
bs:building:ram | server | net | server/sv_main.lua:766 | |
bs:building:remove | client | net | client/cl_world.lua:166 | |
bs:building:reset | client | net | client/cl_world.lua:182 | |
bs:building:rubble | client | net | client/cl_world.lua:189 | |
bs:building:spike | server | net | server/sv_main.lua:798 | |
bs:building:upsert | client | net | client/cl_world.lua:159 | |
bs:ui:opened | client | local | client/cl_place.lua:262 | |
explosionEvent | server | local | server/sv_main.lua:783 | Materiały wybuchowe (c4, bomby rurowe, granaty). |
onResourceStop | client | local | client/cl_world.lua:348 | |
playerDropped | server | local | server/sv_main.lua:112 |
Komendy
Dział zatytułowany „Komendy”| Komenda | Strona | Gdzie | Opis |
|---|---|---|---|
/-factionbuild | client | client/cl_place.lua:266 | |
/+factionbuild | client | client/cl_place.lua:265 | Ta sama nazwa komendy co wcześniej, więc stare bindy F2 nadal działają. |
/buildmodels | client | client/cl_admin.lua:42 | /buildmodels: wypisuje, którego modelu naprawdę używa tu każdy element i jaki ma rozmiar, żeby sprawdzić fallbacki w grze (F8). |
/clearbuilds | server | server/sv_admin.lua:90 | Stara komenda staffu, nadal używana przez przycisk “clear structures” w F10. |
bs19.org · Privacy · Terms · Cookie settings
Cookies and outside content
The site only needs two essential cookies to keep you logged in and protect forms. Videos and streams from YouTube and Twitch load from their servers, which can set their own cookies, so they stay off until you say yes. Nothing is pre-ticked and you can change your mind any time with "Cookie settings" at the bottom of every page. Details.
Questions about the server, the framework or the site? A real person reads this, usually within a day.