Przejdź do głównej zawartości

Crafting i recykling

Stacje to elementy budowlane, więc stoją wewnątrz flagi frakcji jak wszystko inne. Są zdefiniowane w Crafting.Stations w bs_crafting/config/config_crafting.lua, a bs_building czyta je przy starcie.

StacjaDo czego
WarsztatNarzędzia, elementy budowlane, rzeczy ogólne
OgniskoGotowanie. Jedzenie zostawione na ogniu zbyt długo (burnAfter, 180 s) się spala
Stół chemicznyLeki, narkotyki, materiały wybuchowe
Stół do broniBroń i dodatki
GrządkaNasiona. Trwa farmGrowMinutes (90) i potrzebuje wody oraz nawozu

Receptury są w config_recipes.lua. Ręczny crafting z ekwipunku nie potrzebuje stacji.

  • Stoisz chwilę w miejscu na przygotowanie (setupMs), potem zadanie leci samo i możesz odejść.
  • handQueueMax (5) i stationQueueMax (8) ograniczają kolejkę.
  • Skrzynie magazynowe w promieniu materialRadius (10 m) zasilają craft, nie trzeba ich najpierw opróżniać.
  • Każdy poziom craftingu skraca czas o speedPerLevel (2,5%), maksymalnie o maxSpeedCut (50%).
  • allowExplosives (F1) wyłącza receptury C4 i bomby rurowej, jeśli nie chcesz raidów z materiałami wybuchowymi.

Zbieranie z krzaków, skórowanie zwierząt i zarażonych (skinZombies) oraz rozbieranie wraków kluczem (salvageMs).

bs_recycler stawia maszyny na paliwo w stałych miejscach (Rogers Salvage, złomowisko w Sandy, Paleto, Cypress, doki Elysian, kamieniołom Davis). Każdy może załadować, uruchomić lub opróżnić maszynę.

  • Jeden litr paliwa starcza na itemsPerLitre (10) przedmiotów, po itemSeconds (5) każdy.
  • Dostajesz z powrotem yieldRate (50%) kosztu craftingu, plus 1% za każdy poziom craftingu, do 15%.
  • Działająca maszyna jest głośna. Zombie słyszą ją w promieniu noiseRadius (150 m).
  • Ręczny rozbiór daje mniej (dismantleRate, 25%) i wymaga śrubokręta lub klucza.

Punkty leżą w bazie danych (bs_recycler_points) i mają własną stronę w F1, więc możesz je przesuwać bez ruszania plików.

Migracja: 032_crafting.sql.