bs_inventory
ekwipunek siatkowy, kontenery, wytwarzanie i ustawienia.
Wygenerowano ze źródeł Lua w resources/[beyond]/bs_inventory/. Wpisów: 114. Kolumna opisu to komentarz nad linią w kodzie, więc jeśli jest pusta, nikt jeszcze go nie napisał.
Eksporty
Dział zatytułowany „Eksporty”Wywołuj przez exports.bs_inventory:Name(...) z tej samej strony.
| Nazwa | Strona | Gdzie | Opis |
|---|---|---|---|
BodyRenderActive | client | client/cl_bodyrender.lua:327 | |
Close | client | client/cl_main.lua:296 | |
CountLocal | client | client/cl_main.lua:751 | Ile sztuk przedmiotu mamy według ostatniego pakietu z serwera. |
EquipmentStats | client | client/cl_equipment.lua:53 | CO ROBIĄ TWOJE UBRANIA, dla systemów, które z tego korzystają. |
HotbarAlwaysVisible | client | client/cl_hotbar.lua:263 | |
IsOpen | client | client/cl_main.lua:297 | |
IsWearing | client | client/cl_equipment.lua:66 | |
ItemDescription | client | client/cl_main.lua:34 | |
ItemLabel | client | client/cl_main.lua:33 | |
Open | client | client/cl_main.lua:295 | |
PedCamActive | client | client/cl_pedcam.lua:106 | |
SetHotbarAlwaysVisible | client | client/cl_hotbar.lua:264 | |
Slots | client | client/cl_hotbar.lua:218 | |
UseSlot | client | client/cl_hotbar.lua:217 | |
WornItems | client | client/cl_equipment.lua:60 | Co jest teraz założone, dla każdego, kto chce zapytać (pancerz, ciepło). |
AmmoItemFor | server | server/sv_main.lua:1695 | |
ContainerContents | server | server/sv_main.lua:1356 | |
ContainerCount | server | server/sv_main.lua:2082 | |
ContainerGive | server | server/sv_main.lua:1386 | |
ContainerGiveAll | server | server/sv_main.lua:2095 | |
ContainerHasItems | server | server/sv_main.lua:1318 | CZY COŚ W NIM JEST? |
ContainerRemove | server | server/sv_main.lua:2087 | |
ContainerTakeAll | server | server/sv_main.lua:1368 | Opróżnia kontener i oddaje jego zawartość w jednym kroku. |
ContainerTakeOne | server | server/sv_main.lua:2104 | Jedna sztuka z pierwszego stosu, razem z metadata (bronie zachowują założone dodatki). |
CountItem | server | server/sv_main.lua:1867 | |
DeathTransfer | server | server/sv_main.lua:1396 | Śmierć: przenosi każdy wiersz gracza (siatka, pasek, założone) do kontenera zwłok, zachowując metadane i wytrzymałość. |
GetItem | server | server/sv_items.lua:73 | |
GetItems | server | server/sv_items.lua:74 | |
GiveAll | server | server/sv_main.lua:2121 | |
GiveItem | server | server/sv_main.lua:1721 | |
GrantContainer | server | server/sv_main.lua:65 | |
ItemBlurb | server | server/sv_main.lua:1714 | Nazwa i liczba nabojów w pudełku dla przedmiotu, żeby wywołujący mógł powiedzieć coś użytecznego o tym, co wydał, bez dostępu do Items. |
ItemCounts | server | server/sv_main.lua:2156 | Zawartość plecaka jako { [item] = count }, tylko plecak i pasek (noszony sprzęt jest pominięty). |
ItemDescription | server | server/sv_items.lua:71 | |
ItemForWeapon | server | server/sv_items.lua:77 | Który przedmiot ekwipunku odpowiada MODELOWI BRONI, lub nil. |
ItemLabel | server | server/sv_items.lua:70 | |
ItemMetaList | server | server/sv_main.lua:1845 | Każdy stos item, który gracz ma (torba, pasek, zestaw): { slot, amount, metadata }. |
LoadoutClear | server | server/sv_main.lua:1806 | |
LoadoutGet | server | server/sv_main.lua:1758 | |
LoadoutPut | server | server/sv_main.lua:1833 | Wkłada jeden przedmiot (z metadanymi) z powrotem do pustego slotu zestawu. |
LoadoutSet | server | server/sv_main.lua:1770 | Przenosi stos item z torby/paska do slotu. |
LoadoutTake | server | server/sv_main.lua:1817 | Zużywa ze stosu w slocie. |
MeasuredInfo | server | server/sv_main.lua:1629 | Ile czegoś gracz niesie i ile miejsca zostało. |
MoveFromContainer | server | server/sv_main.lua:2142 | |
MoveToContainer | server | server/sv_main.lua:2130 | Przeniesienie z plecaka gracza do kontenera lub z niego jednym wywołaniem serwera (panele maszyn bez przeciągania). |
OpenContainerFor | server | server/sv_main.lua:68 | Przyznanie i otwarcie w jednym kroku, dla zasobów, które mają własny kontener. |
PourInto | server | server/sv_main.lua:1644 | Nalewa DO. Najpierw dopełnia najpełniejszy pojemnik, zamiast rozkładać znalezisko po wszystkich pustych butelkach: jedna pełna kanister jest warta więcej niż cztery w ćwiartce, a… |
PourOut | server | server/sv_main.lua:1669 | Pobiera Z. Branie z najpustszego nadającego się tu nie ma sensu: branie z najpełniejszego zostawia najwięcej użytecznych pojemników i mniej niewygodnych resztek. |
Refresh | server | server/sv_main.lua:1868 | |
RegisterContainer | server | server/sv_main.lua:36 | |
RemoveItem | server | server/sv_main.lua:1724 | |
SetItemMeta | server | server/sv_main.lua:1857 | Zastępuje metadane jednego slotu, jeśli nadal zawiera item. |
WearEquipment | server | server/sv_main.lua:1530 | WEARING OUT WHAT YOU ARE WEARING. |
WearItem | server | server/sv_main.lua:1485 | ZUŻYWANIE NARZĘDZIA. Wywoływane przez to, co sprawiło, że narzędzie działało - kucie skały, ścinanie drzewa. |
WipeInventory | server | server/sv_main.lua:648 |
Callbacki
Dział zatytułowany „Callbacki”Callbacki serwera są wywoływane z klienta przez BSB.Await(name, timeoutMs, ...). Callbacki klienta są wywoływane z serwera przez BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...).
| Nazwa | Kierunek | Gdzie | Opis |
|---|---|---|---|
hotbar:get | client -> server | server/sv_hotbar.lua:102 | |
hotbar:use | client -> server | server/sv_hotbar.lua:79 | |
inventory:closeContainer | client -> server | server/sv_main.lua:1312 | |
inventory:drop | client -> server | server/sv_main.lua:1196 | |
inventory:dropWorld | client -> server | server/sv_main.lua:1900 | |
inventory:give | client -> server | server/sv_main.lua:1969 | Oddanie innemu graczowi: obaj muszą być blisko, a odbiorca musi mieć miejsce. |
inventory:move | client -> server | server/sv_main.lua:886 | Przenoszenie między slotami oraz między graczem a otwartym kontenerem. |
inventory:nearbyDrops | client -> server | server/sv_main.lua:1963 | |
inventory:nearbyPlayers | client -> server | server/sv_main.lua:2006 | Kto stoi dość blisko, żeby mu coś podać. |
inventory:open | client -> server | server/sv_main.lua:874 | |
inventory:openBag | client -> server | server/sv_main.lua:1253 | |
inventory:openContainer | client -> server | server/sv_main.lua:1217 | Otwiera wspólny kontener (skrytkę, przeszukaną skrzynię). |
inventory:pickup | client -> server | server/sv_main.lua:1945 | |
inventory:reload | client -> server | server/sv_main.lua:759 | PRZEŁADOWANIE JAKO TRANSAKCJA PRZEDMIOTÓW. |
inventory:tradeCancel | client -> server | server/sv_trade.lua:444 | |
inventory:tradeConfirm | client -> server | server/sv_trade.lua:418 | |
inventory:tradeMoney | client -> server | server/sv_trade.lua:156 | |
inventory:tradeOffer | client -> server | server/sv_trade.lua:209 | |
inventory:tradeRequest | client -> server | server/sv_trade.lua:126 | |
inventory:tradeRespond | client -> server | server/sv_trade.lua:181 | |
inventory:use | client -> server | server/sv_main.lua:1093 |
Zdarzenia
Dział zatytułowany „Zdarzenia”„net” oznacza, że handler jest zarejestrowany przez RegisterNetEvent, więc druga strona może go wywołać. „local” to tylko AddEventHandler (ta sama strona lub zdarzenia gry).
| Nazwa | Strona | Typ | Gdzie | Opis |
|---|---|---|---|---|
bs:boosters:activate | client | net | client/cl_bodyrender.lua:304 | |
bs:boosters:loadoutChanged | client | local | client/cl_main.lua:604 | Sloty wzmocnień (dane należą do bs_boosters, ten panel je tylko pokazuje). |
bs:drugs:apply | client | net | client/cl_bodyrender.lua:284 | |
bs:drugs:state | client | net | client/cl_bodyrender.lua:291 | |
bs:gadgets:loadoutChanged | client | local | client/cl_main.lua:616 | Sloty gadżetów (dane należą do bs_gadgets). |
bs:hook:player:died | client | local | client/cl_bodyrender.lua:259 | |
bs:hook:player:spawned | server | local | server/sv_hotbar.lua:129 | Pasek podąża za torbą, bo nim JEST: każde wysłanie ekwipunku przerysowuje go. |
bs:hook:player:unloaded | client | local | client/cl_hotbar.lua:184 | |
bs:hook:player:unloaded | server | local | server/sv_trade.lua:455 | |
bs:hotbar:state | client | net | client/cl_hotbar.lua:41 | |
bs:inventory:ammoRefund | server | net | server/sv_main.lua:744 | |
bs:inventory:armour | client | net | client/cl_main.lua:594 | Pancerz z wytworzonego nosiciela płyt. |
bs:inventory:dot:pickup | client | local | client/cl_drops.lua:110 | |
bs:inventory:dot:trade | client | local | client/cl_main.lua:389 | |
bs:inventory:dropAdded | client | net | client/cl_drops.lua:68 | |
bs:inventory:dropRemoved | client | net | client/cl_drops.lua:72 | |
bs:inventory:dropSync | client | net | client/cl_drops.lua:76 | |
bs:inventory:equipWeapon | client | net | client/cl_main.lua:536 | |
bs:inventory:heal | client | net | client/cl_main.lua:483 | |
bs:inventory:loadAmmo | client | net | client/cl_main.lua:555 | LOADING A BOX OF ROUNDS. |
bs:inventory:nui | client | local | client/cl_main.lua:641 | Zakładka Medical: bs_medical wysyła tędy swoje dane i dostaje z powrotem kliknięcia. |
bs:inventory:openContainer | client | net | client/cl_main.lua:739 | |
bs:inventory:state | client | net | client/cl_equipment.lua:41 | |
bs:inventory:tradeState | client | net | client/cl_main.lua:334 | |
bs:inventory:useAnim | client | net | client/cl_main.lua:530 | |
bs:inventory:wearWorn | server | net | server/sv_main.lua:1581 | |
bs:inventory:wiped | client | net | client/cl_main.lua:801 | Część wipe’a dotycząca peda. |
bs:ui:closed | client | local | client/cl_hotbar.lua:174 | |
bs:ui:opened | client | local | client/cl_hotbar.lua:168 | |
bs:ui:panic | client | local | client/cl_main.lua:768 | Twardy reset /refreshui - zobacz notatkę w bs_inventory. |
bs:ui:requestClose | client | local | client/cl_main.lua:763 | |
gameEventTriggered | client | local | client/cl_bodyrender.lua:238 | |
onClientResourceStart | client | local | client/cl_main.lua:383 | |
onClientResourceStop | client | local | client/cl_main.lua:386 | |
onResourceStop | client | local | client/cl_bodyrender.lua:316 | |
playerDropped | server | local | server/sv_hotbar.lua:27 |
Komendy
Dział zatytułowany „Komendy”| Komenda | Strona | Gdzie | Opis |
|---|---|---|---|
/hotbar | client | client/cl_hotbar.lua:256 | |
/hotbardebug | server | server/sv_hotbar.lua:106 |
bs19.org · Privacy · Terms · Cookie settings
Cookies and outside content
The site only needs two essential cookies to keep you logged in and protect forms. Videos and streams from YouTube and Twitch load from their servers, which can set their own cookies, so they stay off until you say yes. Nothing is pre-ticked and you can change your mind any time with "Cookie settings" at the bottom of every page. Details.
Questions about the server, the framework or the site? A real person reads this, usually within a day.