Przejdź do głównej zawartości

bs_cinecam

filmowa wolna kamera i narzędzia nagrywania.

Wygenerowano ze źródeł Lua w resources/[beyond]/bs_cinecam/. Wpisów: 7. Kolumna opisu to komentarz nad linią w kodzie, więc jeśli jest pusta, nikt jeszcze go nie napisał.

Wywołuj przez exports.bs_cinecam:Name(...) z tej samej strony.

Brak.

Callbacki serwera są wywoływane z klienta przez BSB.Await(name, timeoutMs, ...). Callbacki klienta są wywoływane z serwera przez BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...).

NazwaKierunekGdzieOpis
cinecam:mayuseclient -> serverserver/sv_main.lua:21

„net” oznacza, że handler jest zarejestrowany przez RegisterNetEvent, więc druga strona może go wywołać. „local” to tylko AddEventHandler (ta sama strona lub zdarzenia gry).

NazwaStronaTypGdzieOpis
bs:hook:player:unloadedclientlocalclient/cl_camera.lua:320
bs:ui:panicclientlocalclient/cl_main.lua:291
onResourceStopclientlocalclient/cl_camera.lua:312Kamera, która przeżyje swój zasób, zostawia gracza patrzącego w stały punkt na niebie bez drogi powrotu, więc to nie jest opcjonalne.
KomendaStronaGdzieOpis
/cineclientclient/cl_main.lua:242
/cinediagclientclient/cl_main.lua:270
/cinewhoserverserver/sv_main.lua:26Odpowiedź w konsoli, bo „menu mówi, że brak uprawnień” to nie diagnoza.