Kompatybilność i konflikty
Frameworki
Dział zatytułowany „Frameworki”Mapa nie zależy od żadnego frameworka. Nie ma w niej kodu ESX, QBCore, Qbox ani BS19, tylko pliki mapy i kilka małych skryptów klienta (loader IPL, podmiana tekstur, metro w Little Seoul i wieża FIB, synchronizacja wraków). Działa obok czegokolwiek.
Inne mapy i MLO
Dział zatytułowany „Inne mapy i MLO”Mapa pokrywa cały stan, więc nakładki się zdarzają. Zwykli podejrzani:
| Obszar | Co tam robi mapa | Jeśli masz tam własne MLO |
|---|---|---|
| Szpital Pillbox Hill | Strefa IPL przywraca wnętrze szpitala, gruz obok | Wyłącz strefę pillbox_hospital w apocalypse-ipl/config.lua |
| Salon PDM | Strefa IPL trzyma stan salonu | Wyłącz strefę pdm_showroom |
| Maze Bank Arena | Ładuje prawdziwe wnętrze areny | Wyłącz strefę arena_real |
| Ranczo O’Neil | Przywraca nienaruszone ranczo | Wyłącz strefę oneil_ranch |
| Wieża FIB, wieża CNT, Downtown | Zniszczone budynki (apocalypse-buildings) | Nie uruchamiaj apocalypse-buildings |
| Metro Del Perro i Little Seoul | Propy metra i odświeżanie wnętrza | Przetestuj oba razem, usuń jedno |
Żeby wyłączyć strefę, usuń ją z zones w apocalypse-ipl/config.lua (albo zakomentuj) i zrestartuj.
Nie uruchamiaj jednocześnie innej pełnej konwersji mapy. Dwie paczki na tych samych kafelkach dają z-fighting, latające propy i dziury w kolizjach.
Paczki tekstur
Dział zatytułowany „Paczki tekstur”apocalypse-roads, apocalypse-road-signs, apocalypse-traffic i apocalypse-gas-stations podmieniają tekstury w trakcie gry. Inny retexture dróg albo znaków będzie się z nimi bił, wygrywa ostatni i zmienia się to między restartami. Wybierz jedno albo drugie, albo po prostu pomiń odpowiedni resource apocalypse.
Loadery IPL
Dział zatytułowany „Loadery IPL”apocalypse-ipl jest domyślnie włączony i ładuje bazowe IPL z poprawkami świata od Bob74. Uruchomienie dodatkowo bob74_ipl (albo innego loadera) oznacza dwa resource’y przełączające te same IPL. Zobacz Własne IPL.
Pojazdy i spawny
Dział zatytułowany „Pojazdy i spawny”apocalypse-world-core tworzy wraki na serwerze i trzyma je zsynchronizowane. Można je przepychać. Jeśli wrak wyląduje na garażu albo punkcie spawnu twojego frameworka, usuń ten plik siatki (apocalypse-world-core/grids/<grid>/grid.lua) albo zrezygnuj z całego resource’a.
Wydajność
Dział zatytułowany „Wydajność”- Pierwsze wejście pobiera streamowane pliki, około 1,1 GB za wszystko. Na wolnym łączu to chwilę trwa, ale tylko raz.
- Pule zapychają duże ymapy z szerokimi extents streamingu. Zwiększ trochę pule (zobacz Instalacja) i pozwól graczom ze słabszym PC ustawić
/worldprofile low. - Znane bugi: niektóre ymapy znikają w tunelach i brakuje kilku elementów.
bs19.org · Privacy · Terms · Cookie settings
Cookies and outside content
The site only needs two essential cookies to keep you logged in and protect forms. Videos and streams from YouTube and Twitch load from their servers, which can set their own cookies, so they stay off until you say yes. Nothing is pre-ticked and you can change your mind any time with "Cookie settings" at the bottom of every page. Details.
Questions about the server, the framework or the site? A real person reads this, usually within a day.