Przejdź do głównej zawartości

Skala interfejsu, motywy i zmiana postaci

Jeśli menu wyglądają na twoim ekranie za duże lub za małe:

  • Wpisz /uiscale auto, żeby dopasować je automatycznie do ekranu, albo /uiscale 1.2 dla stałego rozmiaru. Zakładka Ustawienia (I, SETTINGS, “Interface scale”) robi to samo. Wartości zaczynają się od 0.6.
  • /buildbarscale 0.75 do 1.35 zmienia tylko dolny pasek budowania.
  • /voicehud przesuwa i skaluje wskaźnik głosu i radia.
  • /hud full i /hud minimal zmieniają tryb HUD, /hud opacity 0.6 przezroczystość, a /hud xp top lub /hud xp bottom pasek XP. /hidehud ukrywa i pokazuje HUD (nie ma domyślnego klawisza, dopóki nie wybierzesz go w przypisaniu klawiszy).

To zapisuje się tylko na twoim komputerze. Dla innych graczy nic się nie zmienia.

  • /unblur usuwa zawieszone rozmycie i oddaje mysz grze.
  • /refreshui zamyka wszystkie otwarte menu i resetuje interfejs.

Wygląd wszystkich ekranów to pakiet motywu, który wybiera właściciel serwera: Dossier (brudny wygląd teczki ocalałego, domyślny) lub Classic (płaskie panele, bez ziarna i taśmy). Gracze nie wybierają pakietu, ale w zakładce Ustawienia możesz wybrać Menu colours dla ekwipunku, menu pauzy i innych menu. Niektóre palety wymagają poziomu VIP.

Naciśnij ESC, żeby otworzyć menu pauzy, i wybierz Change Character. Zapyta “Save and go back to the character selection?”, potem zapisze i zabierze cię z powrotem do wyboru, gdzie wybierzesz inną postać albo stworzysz nową.

  • Nie zmienisz postaci, gdy jesteś powalony.
  • Jeśli naciśniesz dwa razy z rzędu, dostaniesz prośbę, żeby chwilę poczekać i spróbować jeszcze raz.
  • Twój język jest zapisany na koncie i działa dla wszystkich postaci.