bs_skills
drzewka umiejętności, perki i efekty, które faktycznie stosują.
Wygenerowano ze źródeł Lua w resources/[beyond]/bs_skills/. Wpisów: 34. Kolumna opisu to komentarz nad linią w kodzie, więc jeśli jest pusta, nikt jeszcze go nie napisał.
Eksporty
Dział zatytułowany „Eksporty”Wywołuj przez exports.bs_skills:Name(...) z tej samej strony.
| Nazwa | Strona | Gdzie | Opis |
|---|---|---|---|
GetEffects | client | client/cl_main.lua:82 | Wszystkie aktualnie działające modyfikatory jako płaska tabela. |
GetLevels | client | client/cl_main.lua:70 | |
GetSkillLevel | client | client/cl_main.lua:66 | |
GetTrees | client | client/cl_main.lua:73 | Definicje drzewek, dla wszystkiego, co chce je NARYSOWAĆ. |
HasFlag | client | client/cl_main.lua:105 | Nazwane zdolności: ‘executioner’, ‘break_fall’. |
HasPerk | client | client/cl_main.lua:60 | |
IsDodging | client | client/cl_dodge.lua:687 | Dla pazura bs_zombies: trwający unik wygrywa z chwytem. |
NeedMultiplier | client | client/cl_main.lua:92 | 1.0 = normalne zużycie. Tyk potrzeb bs_core mnoży się przez to. |
StealthMultiplier | client | client/cl_main.lua:100 | 1.0 = widoczny z normalnej odległości. |
AddSkillXP | server | server/sv_main.lua:194 | |
ForceRespec | server | server/sv_main.lua:475 | Kasuje każdy perk i zwraca punkty, bez zwykłej odmowy „nie ma czego cofać” - personel używa tego do resetu postaci testowej. |
GetSkillLevel | server | server/sv_main.lua:200 | |
GetSkills | server | server/sv_main.lua:271 | |
GrantPerk | server | server/sv_main.lua:444 | |
HasPerk | server | server/sv_main.lua:206 | |
LootBonus | server | server/sv_main.lua:220 | Dodatkowe losowania łupów, odczytywane przez bs_interactions i bs_zombies. |
PerkCatalogue | server | server/sv_main.lua:497 | Każdy istniejący perk, dla listy w menu personelu. |
RevokePerk | server | server/sv_main.lua:461 | |
RewardMultiplier | server | server/sv_main.lua:274 | bs_core pyta o to przed wypłatą za jakąkolwiek akcję. |
SetSkillLevel | server | server/sv_main.lua:426 |
Callbacki
Dział zatytułowany „Callbacki”Callbacki serwera są wywoływane z klienta przez BSB.Await(name, timeoutMs, ...). Callbacki klienta są wywoływane z serwera przez BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...).
| Nazwa | Kierunek | Gdzie | Opis |
|---|---|---|---|
skills:list | client -> server | server/sv_main.lua:382 | |
skills:respec | client -> server | server/sv_main.lua:393 | Respec: wszystko z powrotem, za opłatą. |
skills:train | client -> server | server/sv_main.lua:351 | Wydanie punktu na trening, a nie na perk. |
skills:unlock | client -> server | server/sv_main.lua:305 | BŁĄD, KTÓRY TU BYŁ: sprawdzenie „już odblokowane” się wykonywało, potem następowało oddanie sterowania na exports.bs_core:SpendSkillPoints (wydatek przez oxmysql - może zawiesić korutynę), i dopiero… |
Zdarzenia
Dział zatytułowany „Zdarzenia”„net” oznacza, że handler jest zarejestrowany przez RegisterNetEvent, więc druga strona może go wywołać. „local” to tylko AddEventHandler (ta sama strona lub zdarzenia gry).
| Nazwa | Strona | Typ | Gdzie | Opis |
|---|---|---|---|---|
bs:hook:player:loaded | server | local | server/sv_main.lua:112 | |
bs:hook:player:spawned | client | local | client/cl_dodge.lua:674 | Modyfikatory obrażeń są resetowane przez silnik przy respawnie, więc zastosuj ponownie. |
bs:hook:player:unloaded | server | local | server/sv_main.lua:121 | |
bs:skills:levelUp | client | net | client/cl_main.lua:24 | A SKILL LEVEL GETS THE BOOM AND NOTHING ELSE. |
bs:skills:sync | client | net | client/cl_main.lua:32 | |
bs:ui:panic | client | local | client/cl_dodge.lua:675 | |
onResourceStop | client | local | client/cl_dodge.lua:677 | |
playerDropped | server | local | server/sv_main.lua:126 |
Komendy
Dział zatytułowany „Komendy”| Komenda | Strona | Gdzie | Opis |
|---|---|---|---|
/skilltest | client | client/cl_skilldebug.lua:185 | |
/skillxp | server | server/sv_main.lua:519 |
bs19.org · Privacy · Terms · Cookie settings
Cookies and outside content
The site only needs two essential cookies to keep you logged in and protect forms. Videos and streams from YouTube and Twitch load from their servers, which can set their own cookies, so they stay off until you say yes. Nothing is pre-ticked and you can change your mind any time with "Cookie settings" at the bottom of every page. Details.
Questions about the server, the framework or the site? A real person reads this, usually within a day.