Przejdź do głównej zawartości

bs_medical

upadek zamiast śmierci, wykrwawianie i podnoszenie.

Wygenerowano ze źródeł Lua w resources/[beyond]/bs_medical/. Wpisów: 75. Kolumna opisu to komentarz nad linią w kodzie, więc jeśli jest pusta, nikt jeszcze go nie napisał.

Wywołuj przez exports.bs_medical:Name(...) z tej samej strony.

NazwaStronaGdzieOpis
IsCarryingclientclient/cl_carry.lua:263
IsDownedclientclient/cl_downed.lua:837
TimeLeftclientclient/cl_downed.lua:838
ClearConditionsserverserver/sv_conditions.lua:717
Corpsesserverserver/sv_corpse.lua:191
Downserverserver/sv_main.lua:768
GetConditionsserverserver/sv_conditions.lua:719
Inflictserverserver/sv_conditions.lua:718
InterceptUseserverserver/sv_conditions.lua:671Użycie przedmiotu medycznego z plecaka: bs_inventory pyta najpierw.
IsDownedserverserver/sv_main.lua:767
IsSystemOnserverserver/sv_conditions.lua:720
Logserverserver/sv_conditions.lua:721
Reviveserverserver/sv_main.lua:779Jedno wskrzeszenie, udostępnione bs_admin, żeby menu personelu nie musiało przesyłać ciągu przez ExecuteCommand.
SelfReviveserverserver/sv_main.lua:539Dla bs_inventory: apteczka została już zużyta przez inventory:use.

Callbacki serwera są wywoływane z klienta przez BSB.Await(name, timeoutMs, ...). Callbacki klienta są wywoływane z serwera przez BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...).

NazwaKierunekGdzieOpis
medical:callHelpclient -> serverserver/sv_main.lua:626
medical:carryStartclient -> serverserver/sv_main.lua:586
medical:carryStopclient -> serverserver/sv_main.lua:615
medical:corpseSearchclient -> serverserver/sv_corpse.lua:132
medical:deadclient -> serverserver/sv_main.lua:448Pytane PRZED dwunastosekundową animacją, żeby nikt nie klęczał na darmo.
medical:doctorclient -> serverserver/sv_conditions.lua:698
medical:downclient -> serverserver/sv_main.lua:351
medical:examineclient -> serverserver/sv_conditions.lua:657Czego potrzebuje diagram.
medical:executedclient -> serverserver/sv_main.lua:558Postrzelony/uderzony przez innego gracza, gdy leży.
medical:giveUpclient -> serverserver/sv_main.lua:405PODDANIE SIĘ I DLACZEGO TO TA SAMA ŚMIERĆ CO KAŻDA INNA.
medical:hardDeathclient -> serverserver/sv_main.lua:338
medical:optionsclient -> serverserver/sv_main.lua:542Co może zaoferować HUD powalonego: przedmioty w torbie i kto może cię podnieść.
medical:reviveclient -> serverserver/sv_main.lua:474Sprawdzane ponownie po zakończeniu: odległość teraz, przedmiot teraz, nadal leży teraz.
medical:reviveCheckclient -> serverserver/sv_main.lua:456
medical:selfReviveclient -> serverserver/sv_main.lua:533
medical:stabiliseclient -> serverserver/sv_main.lua:384Opatrywanie siebie. Raz na powalenie i kosztuje bandaż.
medical:stabiliseOtherclient -> serverserver/sv_main.lua:423Cudzy bandaż.
medical:treatclient -> serverserver/sv_conditions.lua:630
medical:treatCancelclient -> serverserver/sv_conditions.lua:599
medical:treatStartclient -> serverserver/sv_conditions.lua:591

„net” oznacza, że handler jest zarejestrowany przez RegisterNetEvent, więc druga strona może go wywołać. „local” to tylko AddEventHandler (ta sama strona lub zdarzenia gry).

NazwaStronaTypGdzieOpis
bs_config:changed:bs_medicalserverlocalserver/sv_conditions.lua:231
bs:hook:player:spawnedserverlocalserver/sv_conditions.lua:195Właściciel odzyskuje swój znacznik po ponownym wejściu.
bs:hook:player:unloadedclientlocalclient/cl_carry.lua:229Flaga jest przypisana do ciała, a nie do sesji: śmierć, zwolnienie lub restart zasobu kończą próbę, choć jej własny kod nigdy się nie dokończył.
bs:hook:player:unloadedserverlocalserver/sv_conditions.lua:206
bs:medical:carry:stopclientnetclient/cl_carry.lua:224
bs:medical:carry:victimclientnetclient/cl_carry.lua:173
bs:medical:corpse:biteservernetserver/sv_corpse.lua:149Host szwendaczy zgłasza żerowanie na ciele; gnicie jest trzymane na serwerze, żeby każdy klient rysował ten sam stan.
bs:medical:corpse:blipclientnetclient/cl_corpse.lua:139
bs:medical:corpse:dressclientnetclient/cl_corpse.lua:27
bs:medical:corpse:goneclientnetclient/cl_corpse.lua:152
bs:medical:corpse:searchclientlocalclient/cl_corpse.lua:120
bs:medical:corpse:snapshotclientnetclient/cl_corpse.lua:17Zrobione przed tym, jak wipe zdejmie ubrania: zwykłe dane, bez klonu peda.
bs:medical:diedclientnetclient/cl_downed.lua:765Czas się skończył. Serwer już nas przeniósł i zresetował nasze potrzeby.
bs:medical:dot:carryclientlocalclient/cl_carry.lua:259
bs:medical:dot:doctorclientlocalclient/cl_conditions.lua:573
bs:medical:dot:dragclientlocalclient/cl_carry.lua:256
bs:medical:dot:examineclientlocalclient/cl_conditions.lua:166
bs:medical:dot:reviveclientlocalclient/cl_treat.lua:187
bs:medical:dot:stabiliseclientlocalclient/cl_treat.lua:194
bs:medical:envservernetserver/sv_conditions.lua:393
bs:medical:extendclientnetclient/cl_downed.lua:805Dodatkowy czas z cudzego bandaża.
bs:medical:flatlineclientnetclient/cl_downed.lua:795Wykrwawienie dobiegło końca przy włączonym systemie medycznym: serce staje, ciało zostaje.
bs:medical:healclientnetclient/cl_conditions.lua:256
bs:medical:helpPingclientnetclient/cl_downed.lua:820Ktoś powalony prosi o pomoc: migający znacznik na jakiś czas.
bs:medical:hurtclientnetclient/cl_conditions.lua:249
bs:medical:injuryservernetserver/sv_conditions.lua:314
bs:medical:nuiclientlocalclient/cl_conditions.lua:227Z zakładki Medical (przekazane przez bs_inventory).
bs:medical:openTabclientnetclient/cl_conditions.lua:162
bs:medical:revivedclientnetclient/cl_downed.lua:749JEDNO WSKRZESZENIE, PRZYJMOWANE Z DOWOLNEGO STANU.
bs:medical:sickenserverlocalserver/sv_conditions.lua:382Surowe mięso, brudna woda i tym podobne (odpalane przez bs_crafting i inne).
bs:medical:stateclientnetclient/cl_conditions.lua:241
bs:medical:symptomclientnetclient/cl_conditions.lua:263
bs:ui:closedclientlocalclient/cl_downed.lua:39
bs:ui:openedclientlocalclient/cl_conditions.lua:125
bs:ui:panicclientlocalclient/cl_downed.lua:43
bs:zombies:bittenservernetserver/sv_conditions.lua:357
gameEventTriggeredclientlocalclient/cl_conditions.lua:436Dobicie powalonego gracza (tylko gdy Medical.PvP.allowExecution).
onResourceStopclientlocalclient/cl_carry.lua:230
onResourceStopserverlocalserver/sv_conditions.lua:210
playerDroppedserverlocalserver/sv_conditions.lua:209
KomendaStronaGdzieOpis
/reviveserverserver/sv_main.lua:756