bs_medical
upadek zamiast śmierci, wykrwawianie i podnoszenie.
Wygenerowano ze źródeł Lua w resources/[beyond]/bs_medical/. Wpisów: 75. Kolumna opisu to komentarz nad linią w kodzie, więc jeśli jest pusta, nikt jeszcze go nie napisał.
Eksporty
Dział zatytułowany „Eksporty”Wywołuj przez exports.bs_medical:Name(...) z tej samej strony.
| Nazwa | Strona | Gdzie | Opis |
|---|---|---|---|
IsCarrying | client | client/cl_carry.lua:263 | |
IsDowned | client | client/cl_downed.lua:837 | |
TimeLeft | client | client/cl_downed.lua:838 | |
ClearConditions | server | server/sv_conditions.lua:717 | |
Corpses | server | server/sv_corpse.lua:191 | |
Down | server | server/sv_main.lua:768 | |
GetConditions | server | server/sv_conditions.lua:719 | |
Inflict | server | server/sv_conditions.lua:718 | |
InterceptUse | server | server/sv_conditions.lua:671 | Użycie przedmiotu medycznego z plecaka: bs_inventory pyta najpierw. |
IsDowned | server | server/sv_main.lua:767 | |
IsSystemOn | server | server/sv_conditions.lua:720 | |
Log | server | server/sv_conditions.lua:721 | |
Revive | server | server/sv_main.lua:779 | Jedno wskrzeszenie, udostępnione bs_admin, żeby menu personelu nie musiało przesyłać ciągu przez ExecuteCommand. |
SelfRevive | server | server/sv_main.lua:539 | Dla bs_inventory: apteczka została już zużyta przez inventory:use. |
Callbacki
Dział zatytułowany „Callbacki”Callbacki serwera są wywoływane z klienta przez BSB.Await(name, timeoutMs, ...). Callbacki klienta są wywoływane z serwera przez BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...).
| Nazwa | Kierunek | Gdzie | Opis |
|---|---|---|---|
medical:callHelp | client -> server | server/sv_main.lua:626 | |
medical:carryStart | client -> server | server/sv_main.lua:586 | |
medical:carryStop | client -> server | server/sv_main.lua:615 | |
medical:corpseSearch | client -> server | server/sv_corpse.lua:132 | |
medical:dead | client -> server | server/sv_main.lua:448 | Pytane PRZED dwunastosekundową animacją, żeby nikt nie klęczał na darmo. |
medical:doctor | client -> server | server/sv_conditions.lua:698 | |
medical:down | client -> server | server/sv_main.lua:351 | |
medical:examine | client -> server | server/sv_conditions.lua:657 | Czego potrzebuje diagram. |
medical:executed | client -> server | server/sv_main.lua:558 | Postrzelony/uderzony przez innego gracza, gdy leży. |
medical:giveUp | client -> server | server/sv_main.lua:405 | PODDANIE SIĘ I DLACZEGO TO TA SAMA ŚMIERĆ CO KAŻDA INNA. |
medical:hardDeath | client -> server | server/sv_main.lua:338 | |
medical:options | client -> server | server/sv_main.lua:542 | Co może zaoferować HUD powalonego: przedmioty w torbie i kto może cię podnieść. |
medical:revive | client -> server | server/sv_main.lua:474 | Sprawdzane ponownie po zakończeniu: odległość teraz, przedmiot teraz, nadal leży teraz. |
medical:reviveCheck | client -> server | server/sv_main.lua:456 | |
medical:selfRevive | client -> server | server/sv_main.lua:533 | |
medical:stabilise | client -> server | server/sv_main.lua:384 | Opatrywanie siebie. Raz na powalenie i kosztuje bandaż. |
medical:stabiliseOther | client -> server | server/sv_main.lua:423 | Cudzy bandaż. |
medical:treat | client -> server | server/sv_conditions.lua:630 | |
medical:treatCancel | client -> server | server/sv_conditions.lua:599 | |
medical:treatStart | client -> server | server/sv_conditions.lua:591 |
Zdarzenia
Dział zatytułowany „Zdarzenia”„net” oznacza, że handler jest zarejestrowany przez RegisterNetEvent, więc druga strona może go wywołać. „local” to tylko AddEventHandler (ta sama strona lub zdarzenia gry).
| Nazwa | Strona | Typ | Gdzie | Opis |
|---|---|---|---|---|
bs_config:changed:bs_medical | server | local | server/sv_conditions.lua:231 | |
bs:hook:player:spawned | server | local | server/sv_conditions.lua:195 | Właściciel odzyskuje swój znacznik po ponownym wejściu. |
bs:hook:player:unloaded | client | local | client/cl_carry.lua:229 | Flaga jest przypisana do ciała, a nie do sesji: śmierć, zwolnienie lub restart zasobu kończą próbę, choć jej własny kod nigdy się nie dokończył. |
bs:hook:player:unloaded | server | local | server/sv_conditions.lua:206 | |
bs:medical:carry:stop | client | net | client/cl_carry.lua:224 | |
bs:medical:carry:victim | client | net | client/cl_carry.lua:173 | |
bs:medical:corpse:bite | server | net | server/sv_corpse.lua:149 | Host szwendaczy zgłasza żerowanie na ciele; gnicie jest trzymane na serwerze, żeby każdy klient rysował ten sam stan. |
bs:medical:corpse:blip | client | net | client/cl_corpse.lua:139 | |
bs:medical:corpse:dress | client | net | client/cl_corpse.lua:27 | |
bs:medical:corpse:gone | client | net | client/cl_corpse.lua:152 | |
bs:medical:corpse:search | client | local | client/cl_corpse.lua:120 | |
bs:medical:corpse:snapshot | client | net | client/cl_corpse.lua:17 | Zrobione przed tym, jak wipe zdejmie ubrania: zwykłe dane, bez klonu peda. |
bs:medical:died | client | net | client/cl_downed.lua:765 | Czas się skończył. Serwer już nas przeniósł i zresetował nasze potrzeby. |
bs:medical:dot:carry | client | local | client/cl_carry.lua:259 | |
bs:medical:dot:doctor | client | local | client/cl_conditions.lua:573 | |
bs:medical:dot:drag | client | local | client/cl_carry.lua:256 | |
bs:medical:dot:examine | client | local | client/cl_conditions.lua:166 | |
bs:medical:dot:revive | client | local | client/cl_treat.lua:187 | |
bs:medical:dot:stabilise | client | local | client/cl_treat.lua:194 | |
bs:medical:env | server | net | server/sv_conditions.lua:393 | |
bs:medical:extend | client | net | client/cl_downed.lua:805 | Dodatkowy czas z cudzego bandaża. |
bs:medical:flatline | client | net | client/cl_downed.lua:795 | Wykrwawienie dobiegło końca przy włączonym systemie medycznym: serce staje, ciało zostaje. |
bs:medical:heal | client | net | client/cl_conditions.lua:256 | |
bs:medical:helpPing | client | net | client/cl_downed.lua:820 | Ktoś powalony prosi o pomoc: migający znacznik na jakiś czas. |
bs:medical:hurt | client | net | client/cl_conditions.lua:249 | |
bs:medical:injury | server | net | server/sv_conditions.lua:314 | |
bs:medical:nui | client | local | client/cl_conditions.lua:227 | Z zakładki Medical (przekazane przez bs_inventory). |
bs:medical:openTab | client | net | client/cl_conditions.lua:162 | |
bs:medical:revived | client | net | client/cl_downed.lua:749 | JEDNO WSKRZESZENIE, PRZYJMOWANE Z DOWOLNEGO STANU. |
bs:medical:sicken | server | local | server/sv_conditions.lua:382 | Surowe mięso, brudna woda i tym podobne (odpalane przez bs_crafting i inne). |
bs:medical:state | client | net | client/cl_conditions.lua:241 | |
bs:medical:symptom | client | net | client/cl_conditions.lua:263 | |
bs:ui:closed | client | local | client/cl_downed.lua:39 | |
bs:ui:opened | client | local | client/cl_conditions.lua:125 | |
bs:ui:panic | client | local | client/cl_downed.lua:43 | |
bs:zombies:bitten | server | net | server/sv_conditions.lua:357 | |
gameEventTriggered | client | local | client/cl_conditions.lua:436 | Dobicie powalonego gracza (tylko gdy Medical.PvP.allowExecution). |
onResourceStop | client | local | client/cl_carry.lua:230 | |
onResourceStop | server | local | server/sv_conditions.lua:210 | |
playerDropped | server | local | server/sv_conditions.lua:209 |
Komendy
Dział zatytułowany „Komendy”| Komenda | Strona | Gdzie | Opis |
|---|---|---|---|
/revive | server | server/sv_main.lua:756 |
bs19.org · Privacy · Terms · Cookie settings
Cookies and outside content
The site only needs two essential cookies to keep you logged in and protect forms. Videos and streams from YouTube and Twitch load from their servers, which can set their own cookies, so they stay off until you say yes. Nothing is pre-ticked and you can change your mind any time with "Cookie settings" at the bottom of every page. Details.
Questions about the server, the framework or the site? A real person reads this, usually within a day.