Przejdź do głównej zawartości

Polowanie, wędkowanie i zbieractwo

Do żadnej z tych rzeczy nie potrzebujesz pracy. Praca myśliwego lub rybaka daje ci tylko zlecenia na to, zobacz Prace, polowanie i wędkowanie.

Zwierzęta żyją w rejonach łowieckich: w lasach i wzgórzach wokół Paleto, Mount Chiliad, Raton Canyon, wzgórz Tongva i Zancudo, wschodniego Grand Senora, gór Tataviam, Mount Gordon, Great Chaparral i Palomino Highlands. Nigdy nie pojawiają się w miastach. Spotkasz jelenie, dziki, kojoty i króliki, a czasem pumę.

  • Pumy i dziki atakują cię, jeśli podejdziesz blisko. Reszta ucieka.
  • Zabij zwierzę, podejdź i wybierz z menu interakcji Skin the animal. Potrzebujesz noża: hunting_knife, machete, hatchet lub axe.
  • Skórowanie daje surowe mięso, skóry, skórę wyprawioną i kości. Jeleń daje 3 do 5 surowego mięsa, skórę jelenia i 1 lub 2 kości. Królik daje jedno mięso i futerko. Duże zwierzęta dają więcej XP: puma liczy się jak 2,5 jelenia.
  • Surowe mięso upiecz na ognisku.
  1. Miej w ekwipunku fishing_rod i trochę fish_bait. Każdy rzut zużywa jedną przynętę.
  2. Stań na suchym lądzie przodem do wody w odległości do około 30 m i użyj wędki z ekwipunku albo wpisz /fish.
  3. Pojawia się pasek. Naciśnij E, gdy znacznik jest w polu docelowym, trzy razy. Pudło kosztuje punkt. Backspace, odejście albo ponad 35 sekund przerywa rzut, a przynęta przepada.
  4. Lepsza umiejętność wędkowania ułatwia pasek i przyspiesza połów.

Śródlądowe jeziora i rzeki (Alamo Sea i korytarze rzek) dają ryby słodkowodne: okonia, suma, pstrąga i rzadko łososia. Wybrzeże daje makrelę, ryby morskie i rzadko rybę trofeum.

Podejdź do krzaka lub kępy poszycia i wybierz Search bushes. Trwa to kilka sekund i musisz zostać blisko. Znajdziesz patyki i liście, czasem żurawinę z krzewów jagodowych, plus trochę XP przetrwania. Przeszukany krzak jest pusty przez 10 minut, a kępę poszycia dzielisz ze wszystkimi stojącymi na tym samym małym obszarze, więc idź dalej, żeby znaleźć inną.

Jeśli krzak nie pozwala się przeszukać, daj znać ekipie. Mają komendę debugowania, która pokazuje, za co gra uważa tę roślinę.