bs_admin
menu personelu.
Wygenerowano ze źródeł Lua w resources/[beyond]/bs_admin/. Wpisów: 31. Kolumna opisu to komentarz nad linią w kodzie, więc jeśli jest pusta, nikt jeszcze go nie napisał.
Eksporty
Dział zatytułowany „Eksporty”Wywołuj przez exports.bs_admin:Name(...) z tej samej strony.
| Nazwa | Strona | Gdzie | Opis |
|---|---|---|---|
IsGodmode | client | client/cl_main.lua:1191 | |
IsAdmin | server | server/sv_main.lua:52 | „Czy ten gracz jest personelem” - dla innych zasobów. |
IsSuperAdmin | server | server/sv_main.lua:58 |
Callbacki
Dział zatytułowany „Callbacki”Callbacki serwera są wywoływane z klienta przez BSB.Await(name, timeoutMs, ...). Callbacki klienta są wywoływane z serwera przez BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...).
| Nazwa | Kierunek | Gdzie | Opis |
|---|---|---|---|
admin:action | client -> server | server/sv_main.lua:1181 | |
admin:players | client -> server | server/sv_main.lua:64 | |
admin:whoami | client -> server | server/sv_main.lua:44 |
Zdarzenia
Dział zatytułowany „Zdarzenia”„net” oznacza, że handler jest zarejestrowany przez RegisterNetEvent, więc druga strona może go wywołać. „local” to tylko AddEventHandler (ta sama strona lub zdarzenia gry).
| Nazwa | Strona | Typ | Gdzie | Opis |
|---|---|---|---|---|
bs_guard:detection | client | net | client/cl_main.lua:181 | odświeżanie na żywo zakładki GUARD, gdy bs_guard zgłasza nowe wykrycie |
bs:admin:freeze | client | net | client/cl_main.lua:1118 | |
bs:admin:heal | client | net | client/cl_main.lua:1141 | |
bs:admin:kill | client | net | client/cl_main.lua:1137 | |
bs:admin:prefs:apply | client | net | client/cl_main.lua:660 | Zastosowanie otrzymanej odpowiedzi. |
bs:admin:prefs:request | server | net | server/sv_prefs.lua:110 | Klient prosi o to raz, gdy się załaduje i wie, że jest personelem. |
bs:admin:prefs:save | server | net | server/sv_prefs.lua:86 | Klient zgłasza przy każdej zmianie przełącznika. |
bs:admin:teleportTo | client | net | client/cl_main.lua:1099 | |
bs:admin:tpCoords | client | net | client/cl_main.lua:1062 | |
bs:admin:vehiclesDeleted | client | net | client/cl_main.lua:1106 | Rozsyłane, żeby /dv (i usuwanie z menu) znikało dla wszystkich patrzących, a nie tylko dla admina, który je wpisał - po stronie bazy zmiana jest już trwała w chwili wywołania (AdminDelete… |
bs:hook:player:died | client | local | client/cl_zspectate.lua:232 | Członek personelu, który umrze podczas obserwowania, nadal potrzebuje swojego ciała. |
bs:hook:player:spawned | client | local | client/cl_main.lua:704 | |
bs:hook:player:unloaded | client | local | client/cl_main.lua:1174 | |
bs:ui:opened | client | local | client/cl_main.lua:1161 | Jedno menu naraz - zobacz notatkę w bs_inventory. |
bs:ui:panic | client | local | client/cl_main.lua:1167 | Twardy reset /refreshui - zobacz notatkę w bs_inventory. |
onResourceStop | client | local | client/cl_main.lua:1153 | Menu nie może przetrwać w stanie, w którym gracz nie jest w stanie go zamknąć. |
playerDropped | server | local | server/sv_prefs.lua:132 |
Komendy
Dział zatytułowany „Komendy”| Komenda | Strona | Gdzie | Opis |
|---|---|---|---|
/ammo | client | client/cl_main.lua:1195 | /ammo - ta sama akcja, którą wywołuje przycisk w menu. |
/car | client | client/cl_main.lua:840 | |
/devcar | client | client/cl_main.lua:871 | /devcar <model> - tworzy auto tak, jak zrobiłby to świat: z własną tablicą i wierszem w bazie, bez niczyjego klucza w twojej kieszeni. |
/dv | client | client/cl_main.lua:926 | /dv [radius]. Usuwaniem zajmuje się serwer (auta z właścicielem są odkładane, nie tracone; zobacz deleteVehicles). |
/heal | client | client/cl_main.lua:953 | |
/prefsdebug | server | server/sv_prefs.lua:148 | Aby przełącznik przetrwał ponowne wejście, musi być spełnionych pięć warunków, a gdy nie jest, wszystkie wyglądają w grze tak samo: nic się nie dzieje. |
/zforce | client | client/cl_zspectate.lua:252 | Wymuszony spawn z konsoli, a nie tylko z menu. |
/zspectate | client | client/cl_zspectate.lua:237 |
Pliki, które się nie ładują
Dział zatytułowany „Pliki, które się nie ładują”Te pliki Lua są na dysku, ale żaden wzorzec w fxmanifest.lua ich nie ładuje (albo są wciągane tylko przez @bs_core/... z innego zasobu). Wszystko, co z nich wymieniono wyżej, nie działa w tym zasobie.
client/cl_mapteleports.lua
bs19.org · Privacy · Terms · Cookie settings
Cookies and outside content
The site only needs two essential cookies to keep you logged in and protect forms. Videos and streams from YouTube and Twitch load from their servers, which can set their own cookies, so they stay off until you say yes. Nothing is pre-ticked and you can change your mind any time with "Cookie settings" at the bottom of every page. Details.
Questions about the server, the framework or the site? A real person reads this, usually within a day.