Poradnik budowania
To pełny poradnik do systemu budowania baz. O stronie frakcyjnej (rangi, rajdy, rozpad) przeczytasz w Frakcje i budowanie.
Otwieranie menu budowania
Dział zatytułowany „Otwieranie menu budowania”Naciśnij F2 (zmienisz to w Ustawienia GTA > Przypisanie klawiszy > FiveM, wpis nazywa się “Build menu”). Są trzy menu i wybierasz to, które ci odpowiada:
| Menu | Co to jest |
|---|---|
| Koło | Kliknij kategorię, potem element. Prawy przycisk cofa, ESC zamyka |
| Dolny pasek | Pasek na dole ekranu. Lewo i prawo zmieniają element, góra i dół kategorię, a podgląd zmienia się na żywo |
| Katalog | Pełne okno z wyszukiwarką i podglądem 3D, który obraca element |
Zmienisz to w zakładce Ustawienia (I, potem SETTINGS, “Build menu”) albo komendami /buildmenu wheel, /buildmenu bar lub /buildmenu catalogue. /buildcatalogue otwiera katalog jednorazowo. Na pasku Home (“Inspect selected building piece”) otwiera katalog na wybranym elemencie. /buildbarscale 0.75 do 1.35 zmienia rozmiar paska.
Kategorie to structure, openings, defense, storage, power, furniture, utility i claim. Każdy element pokazuje koszt i to, czego ci brakuje.
Stawianie i przyciąganie
Dział zatytułowany „Stawianie i przyciąganie”Podgląd jest zielony, gdy miejsce jest dobre, i czerwony z powodem, gdy nie jest.
| Klawisz | Co |
|---|---|
| Lewy przycisk | Postaw |
| Prawy przycisk lub Backspace | Anuluj |
| Kółko myszy | Obrót |
| Lewy Alt (przytrzymaj) | Małe kroki, 1 stopień i 1 cm |
| Shift | Włącz/wyłącz przyciąganie (do powierzchni przy meblach) |
| Page Up / Page Down | W górę i w dół |
| Strzałki lub klawiatura numeryczna | Przesuwanie |
| R | Zresetuj wysokość i przesunięcie |
Fundamenty, ściany, ościeżnice, podłogi, dachy, schody i pomosty przyciągają się do siebie. Drzwi, bramy i okna wskakują w swoje miejsce. Domyślnie elementy konstrukcyjne potrzebują podparcia: ściany, podłogi, dachy, schody i drzwi muszą stać na fundamencie, podłodze lub ścianie. Przy włączonej szybkiej budowie (domyślnie) materiały płacisz przy stawianiu, a krótkie uderzenie młotkiem kończy element. Jeśli serwer ją wyłączył, stawiasz ramę, wkładasz materiały i składasz ją młotkiem.
Poziomy
Dział zatytułowany „Poziomy”Wiele elementów występuje w drewnie, złomie i betonie. Stawiasz pierwszy poziom, a potem robisz Upgrade na miejscu: spójrz na element, wybierz Upgrade, przeczytaj koszt, wybierz Upgrade jeszcze raz i machnij młotkiem. Ściany i barykady dochodzą do betonu, większość innych elementów kończy się na metalu.
- Generatory są małe (4 mocy), średnie (8) i duże (16, z lampami na górze). Otwórz panel generatora, by go uruchomić, zatrzymać i zatankować z kanistra. Miejsce na kanister samo dolewa paliwa, gdy zbiornik jest na wyczerpaniu. Akumulatory samochodowe w gniazdach podtrzymują pracę jeszcze przez jakiś czas po zgaszeniu silnika.
- Światła potrzebują prądu: lampa (1), reflektor roboczy (1) i wysoki reflektor roboczy (2). Włączasz i wyłączasz je z menu interakcji.
- Działający generator zasila światła i małe urządzenia w pobliżu. Dalej sięgniesz słupami energetycznymi i skrzynkami rozdzielczymi: wybierz na jednym “Connect wire”, potem spójrz na generator, inny słup lub skrzynkę i kliknij lewym. Prawy przycisk anuluje. Kabel może mieć najwyżej 40 m, zużywa jeden przedmiot kabla na każde 10 m, a każdy słup przyjmuje 4 kable. “Cut wires” zwraca część.
- Działające generatory szumią, tym głośniej, im bliżej jesteś.
Drzwi, bramy i schowki zaczynają z zamkiem frakcji: ty i twoja frakcja możecie je otwierać. Właściciel może przełączyć na zamek szyfrowy (4 cyfry, każdy, kto raz wpisze kod, jest zapamiętany, a zmiana kodu zapomina wszystkich) albo zdjąć zamek. Wpisanie pustego kodu i potwierdzenie zdejmuje go. Zamki szyfrowe można przeciąć szlifierką kątową podczas rajdów.
Magazyny i skrzynie sprzedaży
Dział zatytułowany „Magazyny i skrzynie sprzedaży”Małe skrzynie, skrzynie wojskowe i regały przechowują przedmioty i respektują zamek. Skrzynia sprzedaży sprzedaje za ciebie, gdy jesteś offline: “Stock crate” wkłada przedmioty, a “Browse crate” ustawia cenę za sztukę (0 oznacza, że nie jest na sprzedaż). Sprzedać można tylko przedmioty dające się układać w stosy. Inni gracze kupują z tego samego panelu, pieniądze zbierają się w skrzyni, a ty odbierasz je przyciskiem Collect. Możesz mieć 3 skrzynie sprzedaży, a serwer może naliczać podatek od sprzedaży.
Flagi, zasady i zwroty
Dział zatytułowany „Flagi, zasady i zwroty”- Flagi zajmują teren. Posterunki można atakować w rajdach, flag strefy bezpiecznej nigdy. Lider frakcji usuwa flagę, wchodząc z nią w interakcję i wybierając “Remove flag (base decays)” lub “Remove flag and base”. Część materiałów trafia do skrzyni z odzyskiem.
- Nie zbudujesz w strefach bezpiecznych ani posterunkach (z marginesem), w zablokowanych obszarach ani na terenie innej frakcji. Niektóre serwery pozwalają budować tylko w oznaczonych obszarach.
- Łóżka, namioty, materace i śpiwory to punkty odrodzenia z czasem oczekiwania między odrodzeniami.
- Rozbiórka zwraca wszystko w pierwszych 10 minutach, a później połowę.
- Domyślny limit to 150 elementów na gracza.
bs19.org · Privacy · Terms · Cookie settings
Cookies and outside content
The site only needs two essential cookies to keep you logged in and protect forms. Videos and streams from YouTube and Twitch load from their servers, which can set their own cookies, so they stay off until you say yes. Nothing is pre-ticked and you can change your mind any time with "Cookie settings" at the bottom of every page. Details.
Questions about the server, the framework or the site? A real person reads this, usually within a day.