Przejdź do głównej zawartości

Poradnik budowania

To pełny poradnik do systemu budowania baz. O stronie frakcyjnej (rangi, rajdy, rozpad) przeczytasz w Frakcje i budowanie.

Naciśnij F2 (zmienisz to w Ustawienia GTA > Przypisanie klawiszy > FiveM, wpis nazywa się “Build menu”). Są trzy menu i wybierasz to, które ci odpowiada:

MenuCo to jest
KołoKliknij kategorię, potem element. Prawy przycisk cofa, ESC zamyka
Dolny pasekPasek na dole ekranu. Lewo i prawo zmieniają element, góra i dół kategorię, a podgląd zmienia się na żywo
KatalogPełne okno z wyszukiwarką i podglądem 3D, który obraca element

Zmienisz to w zakładce Ustawienia (I, potem SETTINGS, “Build menu”) albo komendami /buildmenu wheel, /buildmenu bar lub /buildmenu catalogue. /buildcatalogue otwiera katalog jednorazowo. Na pasku Home (“Inspect selected building piece”) otwiera katalog na wybranym elemencie. /buildbarscale 0.75 do 1.35 zmienia rozmiar paska.

Kategorie to structure, openings, defense, storage, power, furniture, utility i claim. Każdy element pokazuje koszt i to, czego ci brakuje.

Podgląd jest zielony, gdy miejsce jest dobre, i czerwony z powodem, gdy nie jest.

KlawiszCo
Lewy przyciskPostaw
Prawy przycisk lub BackspaceAnuluj
Kółko myszyObrót
Lewy Alt (przytrzymaj)Małe kroki, 1 stopień i 1 cm
ShiftWłącz/wyłącz przyciąganie (do powierzchni przy meblach)
Page Up / Page DownW górę i w dół
Strzałki lub klawiatura numerycznaPrzesuwanie
RZresetuj wysokość i przesunięcie

Fundamenty, ściany, ościeżnice, podłogi, dachy, schody i pomosty przyciągają się do siebie. Drzwi, bramy i okna wskakują w swoje miejsce. Domyślnie elementy konstrukcyjne potrzebują podparcia: ściany, podłogi, dachy, schody i drzwi muszą stać na fundamencie, podłodze lub ścianie. Przy włączonej szybkiej budowie (domyślnie) materiały płacisz przy stawianiu, a krótkie uderzenie młotkiem kończy element. Jeśli serwer ją wyłączył, stawiasz ramę, wkładasz materiały i składasz ją młotkiem.

Wiele elementów występuje w drewnie, złomie i betonie. Stawiasz pierwszy poziom, a potem robisz Upgrade na miejscu: spójrz na element, wybierz Upgrade, przeczytaj koszt, wybierz Upgrade jeszcze raz i machnij młotkiem. Ściany i barykady dochodzą do betonu, większość innych elementów kończy się na metalu.

  • Generatory są małe (4 mocy), średnie (8) i duże (16, z lampami na górze). Otwórz panel generatora, by go uruchomić, zatrzymać i zatankować z kanistra. Miejsce na kanister samo dolewa paliwa, gdy zbiornik jest na wyczerpaniu. Akumulatory samochodowe w gniazdach podtrzymują pracę jeszcze przez jakiś czas po zgaszeniu silnika.
  • Światła potrzebują prądu: lampa (1), reflektor roboczy (1) i wysoki reflektor roboczy (2). Włączasz i wyłączasz je z menu interakcji.
  • Działający generator zasila światła i małe urządzenia w pobliżu. Dalej sięgniesz słupami energetycznymi i skrzynkami rozdzielczymi: wybierz na jednym “Connect wire”, potem spójrz na generator, inny słup lub skrzynkę i kliknij lewym. Prawy przycisk anuluje. Kabel może mieć najwyżej 40 m, zużywa jeden przedmiot kabla na każde 10 m, a każdy słup przyjmuje 4 kable. “Cut wires” zwraca część.
  • Działające generatory szumią, tym głośniej, im bliżej jesteś.

Drzwi, bramy i schowki zaczynają z zamkiem frakcji: ty i twoja frakcja możecie je otwierać. Właściciel może przełączyć na zamek szyfrowy (4 cyfry, każdy, kto raz wpisze kod, jest zapamiętany, a zmiana kodu zapomina wszystkich) albo zdjąć zamek. Wpisanie pustego kodu i potwierdzenie zdejmuje go. Zamki szyfrowe można przeciąć szlifierką kątową podczas rajdów.

Małe skrzynie, skrzynie wojskowe i regały przechowują przedmioty i respektują zamek. Skrzynia sprzedaży sprzedaje za ciebie, gdy jesteś offline: “Stock crate” wkłada przedmioty, a “Browse crate” ustawia cenę za sztukę (0 oznacza, że nie jest na sprzedaż). Sprzedać można tylko przedmioty dające się układać w stosy. Inni gracze kupują z tego samego panelu, pieniądze zbierają się w skrzyni, a ty odbierasz je przyciskiem Collect. Możesz mieć 3 skrzynie sprzedaży, a serwer może naliczać podatek od sprzedaży.

  • Flagi zajmują teren. Posterunki można atakować w rajdach, flag strefy bezpiecznej nigdy. Lider frakcji usuwa flagę, wchodząc z nią w interakcję i wybierając “Remove flag (base decays)” lub “Remove flag and base”. Część materiałów trafia do skrzyni z odzyskiem.
  • Nie zbudujesz w strefach bezpiecznych ani posterunkach (z marginesem), w zablokowanych obszarach ani na terenie innej frakcji. Niektóre serwery pozwalają budować tylko w oznaczonych obszarach.
  • Łóżka, namioty, materace i śpiwory to punkty odrodzenia z czasem oczekiwania między odrodzeniami.
  • Rozbiórka zwraca wszystko w pierwszych 10 minutach, a później połowę.
  • Domyślny limit to 150 elementów na gracza.