Przejdź do głównej zawartości

Lista resource'ów

Wszystko leży w resources/[beyond]. Każdy folder to zwykły resource FiveM z własnym fxmanifest.lua, config/ i zazwyczaj locales/. bs_core startuje pierwszy. Reszta potrzebuje tylko, żeby działał.

Każdy resource ma stronę w dokumentacji API z jego exportami, eventami, callbackami i komendami, wyciągniętymi prosto z kodu.

ResourceCo robi
bs_coreStart, baza danych, migracje, stan gracza i postaci, bridge callbacków, locale
bs_configKonsola F1. Ustawienia na żywo, profile, log audytu
bs_uiHUD, powiadomienia, zakładka ustawień, preferencje gracza
bs_menuWspólne elementy menu, które ponownie wykorzystują inne resource’y
bs_radialJedno menu radialne, do którego może dodawać każdy resource
bs_interactionsCele interakcji i etykiety
bs_assetsWspólne propy i streamowane pliki
bs_loadingEkran ładowania
bs_multicharEkran postaci, kreator, sloty
bs_chatZamiennik czatu
bs_esx_bridgeOpcjonalna warstwa zgodności z ESX
ResourceCo robi
bs_zombiesZarażeni należący do serwera: AI, obrażenia, hordy, hałas, sektory
bs_zombiepedsModele zarażonych
bs_zombiesfxDźwięk zarażonych
nodesWęzły spawnu używane przez dyrektora
bs_atlasMapa symulacji zarażonych na żywo
bs_worldMartwy świat: brak ruchu, brak policji, czas, pogoda, strefy zasilania
bs_eventsZrzuty, skrytki z zaopatrzeniem, konwoje, fale hord
bs_scenesSceny świata i propy
ResourceCo robi
bs_inventoryEkwipunek siatkowy, waga, kontenery, przedmioty, hotbar
bs_bodilyGłód, pragnienie, wytrzymałość, postawy, koło potrzeb
bs_medicalUpadek, rany, krwawienie, złamania, ból, infekcja, krew
bs_skillsDrzewka umiejętności, perki, XP
bs_weaponsBronie jako przedmioty, dodatki, odrzut, kabura
bs_drugsNarkotyki, uzależnienie, odstawienie, odwyk
bs_boostersJednorazowe buffy
bs_gadgetsDron, wieżyczka, latarnia medyka, wabik, tarcza
bs_emotesEmotki i style chodzenia
ResourceCo robi
bs_economyPieniądze, wypłaty
bs_tradersTraderzy NPC, zapasy, misje, garderoba
bs_craftingStacje craftingu, kolejki, gotowanie, zbieractwo, uprawa, pułapki
bs_recyclerMaszyny do recyklingu, ręczny rozbiór
bs_miningWęzły skał i drewna
bs_stashZakopane skrytki
bs_extractionStrefa ewakuacji, listy gończe
ResourceCo robi
bs_factionsFrakcje, własne rangi, poziomy, skarbiec, oddziały, sankcje
bs_faction_basesFlagi safezone i placówek, przejęcia
bs_buildingElementy bazy, zamki kodowe, instalacje, ogłoszone raidy, rozpad
bs_jobsPrace frakcji, tablica prac, garaż mechanika, rusznikarz, polowanie, wędkowanie
bs_scoreboardLista graczy z frakcją i pracą
ResourceCo robi
bs_vehiclesPojazdy świata, brakujące części, paliwo, zużycie, klucze, otwieranie wytrychem, deska rozdzielcza
ResourceCo robi
bs_adminMenu staffu F10 (Prosty i Zaawansowany), komendy staffu
bs_testerMenu testera F4, narzędzia testowe tylko dla siebie
bs_guardAnty-cheat, który loguje i alarmuje, nigdy nie banuje automatycznie
bs_cinecamKamera filmowa
bs_vipKosmetyczne poziomy wspierających
ResourceCo robi
bs_gatesBramy na mapie otwierane ręcznie, na natywnym systemie drzwi. Ustawienia w F1

bs_gates to frameworkowa wersja samodzielnego skryptu push_gates, który nadal jest dołączany w [standalone] dla tych, którzy chcą go na innym frameworku. Jeśli używasz bs_gates, push_gates nie jest ci potrzebny.