Przejdź do głównej zawartości

bs_emotes

akcje ocalałych, emotki i ubrania.

Wygenerowano ze źródeł Lua w resources/[beyond]/bs_emotes/. Wpisów: 49. Kolumna opisu to komentarz nad linią w kodzie, więc jeśli jest pusta, nikt jeszcze go nie napisał.

Wywołuj przez exports.bs_emotes:Name(...) z tej samej strony.

NazwaStronaGdzieOpis
CloseEmoteMenuclientclient/cl_emotemenu.lua:249
CurrentEmoteclientclient/cl_emotes.lua:267
EmoteListclientclient/cl_emotes.lua:270Menu o to prosi: zwykłe dane, bezpieczne do wysłania prosto do NUI.
FocusAmountclientclient/cl_focus.lua:159Surowa wartość fokusu od 0 do 1, dla wszystkiego, co ma zanikać razem z soczewką.
Focusingclientclient/cl_focus.lua:154Czy gracz trzyma TAB, aby się skupić, i jak mocno?
FocusZoomclientclient/cl_focus.lua:162Co pokazałby interfejs: 1.0 bez umiejętności, rośnie w miarę zwężania soczewki.
GetFavouritesclientclient/cl_emotemenu.lua:250
IsCrouchedclientclient/cl_crouch.lua:136
IsEmotingclientclient/cl_emotes.lua:266
IsFocusedclientclient/cl_focus.lua:172
IsHandsUpclientclient/cl_actions.lua:116
IsLeaningclientclient/cl_lean.lua:223
IsPointingclientclient/cl_point.lua:173
IsProneclientclient/cl_prone.lua:167
IsRecoveringclientclient/cl_movement.lua:85
IsSittingclientclient/cl_seats.lua:228
MakeNoiseclientclient/cl_noise.lua:34
OpenEmoteMenuclientclient/cl_emotemenu.lua:248
PlayEmoteclientclient/cl_emotes.lua:261Zwraca JEDNĄ tabelę, nigdy dwie wartości: wiele zwracanych wartości niepewnie przechodzi przez wywołanie eksportu, a po cichu zgubiony komunikat błędu jest gorszy niż nieco bardziej rozwlekła sygnatura.
SetCrouchedclientclient/cl_crouch.lua:137
Sitclientclient/cl_seats.lua:212
StopEmoteclientclient/cl_emotes.lua:265
VehicleNoiseKindclientclient/cl_vehiclenoise.lua:126Dla komendy diagnostycznej i dla wszystkiego, co ma wyjaśnić graczowi, czemu ulica właśnie się obudziła.

Callbacki serwera są wywoływane z klienta przez BSB.Await(name, timeoutMs, ...). Callbacki klienta są wywoływane z serwera przez BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...).

Brak.

„net” oznacza, że handler jest zarejestrowany przez RegisterNetEvent, więc druga strona może go wywołać. „local” to tylko AddEventHandler (ta sama strona lub zdarzenia gry).

NazwaStronaTypGdzieOpis
bs:emotes:dot:sitclientlocalclient/cl_seats.lua:149
bs:emotes:proneclientlocalclient/cl_crouch.lua:125Leżenie i kucanie to ta sama oś, więc każde kasuje drugie.
bs:hook:player:spawnedclientlocalclient/cl_crouch.lua:121
bs:hook:player:unloadedclientlocalclient/cl_actions.lua:112
bs:ui:openedclientlocalclient/cl_emotemenu.lua:238
bs:weapons:shotclientlocalclient/cl_noise.lua:105Ekwipunek broni wie, że prawdziwy pocisk opuścił broń.
bs:world:noiseservernetserver/sv_main.lua:9
bs:world:noiseRelayclientnetclient/cl_noise.lua:36
onResourceStopclientlocalclient/cl_crouch.lua:129
playerDroppedserverlocalserver/sv_main.lua:43
KomendaStronaGdzieOpis
/bs_cancelemoteclientclient/cl_emotes.lua:244
/bs_handsupclientclient/cl_actions.lua:50
/bs_pointclientclient/cl_point.lua:66W wątku: Start czeka na słownik animacji i sieć ruchu, a handler komendy nie może oddawać sterowania.
/bs_proneclientclient/cl_prone.lua:82
/bs_stance_crouchclientclient/cl_crouch.lua:85NAZWA KOMENDY SIĘ ZMIENIŁA I TO CAŁA NAPRAWA.
/bs_whistleclientclient/cl_actions.lua:92
/eclientclient/cl_emotes.lua:239
/emoteclientclient/cl_emotes.lua:240
/emotesclientclient/cl_emotes.lua:241
/emotestopclientclient/cl_emotes.lua:242
/leanclientclient/cl_lean.lua:206/lean - włącz lub wyłącz odłożoną funkcję na tę sesję.
/pointdebugclientclient/cl_point.lua:139ROZSZERZONE DLA „WSKAZYWANIA NA KAMERĘ ZAMIAST NA ZNAK”. Stary wydruk pokazywał tylko stronę kierunku sygnału.
/standupclientclient/cl_crouch.lua:97AWARYJNE WYJŚCIE I PUŁAPKA WARTA NAZWANIA.
/standupclientclient/cl_prone.lua:92Dodatkowe zabezpieczenie przed błędem, którego nikt nie powinien zgłaszać dwa razy.
/standup2clientclient/cl_seats.lua:123
/unleanclientclient/cl_lean.lua:217Ręczne awaryjne wyjście, z tego samego powodu, dla którego istnieje /unblur.