Przejdź do głównej zawartości

bs_tester

menu testera (F4). Narzędzia testowe tylko dla siebie, dla przyznanych testerów i staffu..

Wygenerowano ze źródeł Lua w resources/[beyond]/bs_tester/. Wpisów: 30. Kolumna opisu to komentarz nad linią w kodzie, więc jeśli jest pusta, nikt jeszcze go nie napisał.

Wywołuj przez exports.bs_tester:Name(...) z tej samej strony.

NazwaStronaGdzieOpis
CanUseserverserver/sv_main.lua:142
IsTesterserverserver/sv_main.lua:141
SetTesterserverserver/sv_main.lua:140

Callbacki serwera są wywoływane z klienta przez BSB.Await(name, timeoutMs, ...). Callbacki klienta są wywoływane z serwera przez BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...).

NazwaKierunekGdzieOpis
tester:accessclient -> serverserver/sv_main.lua:171
tester:ammoclient -> serverserver/sv_main.lua:331
tester:buildDataclient -> serverserver/sv_main.lua:459
tester:cureclient -> serverserver/sv_main.lua:383
tester:deleteVehicleclient -> serverserver/sv_main.lua:255
tester:fixVehicleclient -> serverserver/sv_main.lua:265
tester:giveForclient -> serverserver/sv_main.lua:501
tester:giveItemclient -> serverserver/sv_main.lua:524
tester:healclient -> serverserver/sv_main.lua:350
tester:kitclient -> serverserver/sv_main.lua:295
tester:needsclient -> serverserver/sv_main.lua:374
tester:noDrainclient -> serverserver/sv_main.lua:397
tester:pingclient -> serverserver/sv_main.lua:183
tester:spawnVehicleclient -> serverserver/sv_main.lua:205
tester:teleportclient -> serverserver/sv_main.lua:414

„net” oznacza, że handler jest zarejestrowany przez RegisterNetEvent, więc druga strona może go wywołać. „local” to tylko AddEventHandler (ta sama strona lub zdarzenia gry).

NazwaStronaTypGdzieOpis
bs:hook:player:unloadedclientlocalclient/cl_main.lua:278
bs:tester:accessclientnetclient/cl_main.lua:209
bs:tester:debugservernetserver/sv_main.lua:432Przełączniki debugowania są tylko po stronie klienta i logowane, żeby staff widział, kto czego użył.
bs:tester:healclientnetclient/cl_main.lua:203
bs:tester:spawnedservernetserver/sv_main.lua:239Klient zgłasza encję po jej utworzeniu, żeby delete mogło ją znaleźć.
bs:tester:spawnFailedservernetserver/sv_main.lua:247Klientowi nie udało się utworzyć auta: porzuć wpis, żeby nie zajmował slotu.
bs:tester:teleportedservernetserver/sv_main.lua:425
bs:ui:openedclientlocalclient/cl_main.lua:268
bs:ui:panicclientlocalclient/cl_main.lua:272
onResourceStopclientlocalclient/cl_main.lua:280
onResourceStopserverlocalserver/sv_main.lua:545
playerDroppedserverlocalserver/sv_main.lua:539

Brak.