Budowanie, flagi i raidy
Bazy należą do frakcji, nie do pojedynczych postaci. Ustawienia oznaczone (F1) w bs_building/config/config_building.lua można zmieniać na żywo w konsoli F1.
Jak gracz buduje
Dział zatytułowany „Jak gracz buduje”- F2 otwiera koło budowania. Wybierz kategorię, potem element. Każdy element pokazuje swój koszt.
- Duch przyciąga się do pobliskich elementów. Kółko myszy obraca, Shift przełącza przyciąganie, lewy klik stawia, prawy anuluje.
- Postawiony szkielet potrzebuje materiałów, potem “Hammer it together” z
hammer. - Materiały mogą też pochodzić ze skrzyń magazynowych frakcji i stacji craftingu w promieniu
storageRadius(10 m), gdypullFromStoragejest włączone. - Rozbiórka zwraca wszystko w ciągu 10 minut, potem połowę.
- Uprawnienia rang
build,demolishistorageustawia się per ranga w panelu frakcji.
Budować możesz tylko wewnątrz jednej z flag swojej frakcji (flagRadius, 50 m). Są dwa rodzaje.
| Flaga | Przedmiot | Zasady |
|---|---|---|
| Safezone | safezone_flag | Tylko frakcje graczy, po jednej. Bez PvP, bez walkerów, nigdy nie do raidowania, ukryta przed obcymi |
| Placówka | faction_flag | Do maxOutposts (2) na frakcję graczy, frakcje bazowe mają 1. Do raidowania podczas ogłoszonego raidu |
Flagę może postawić tylko Lider. Pojazdy świata nigdy nie spawnują się wewnątrz strefy flagi.
Ogłoszone raidy
Dział zatytułowany „Ogłoszone raidy”Nikt nie dostaje raidu z zaskoczenia. Żeby uderzyć w placówkę:
- Lider lub Zastępca otwiera menu frakcji, Raids, i ogłasza raid na drugą frakcję.
- Raid trwa
raidDeclareMinutes(180). Potem ta sama frakcja czekaraidCooldownMinutes(720), zanim znów może ogłosić. - Obrażenia liczą się tylko w oknie raidów, od
raidStartHourdoraidEndHour(18:00 do 23:00 czasu serwera).
Co niszczy rzeczy: C4, bomby rurowe i granaty (według typu eksplozji GTA, zobacz Building.Explosions), sledgehammer, angle_grinder na zamkach kodowych oraz auta taranujące ogrodzenia, bramy, barykady i kolce. Obrońcy dostają alert i ping na mapie. Zombie nigdy nie niszczą baz.
Zamki i instalacje
Dział zatytułowany „Zamki i instalacje”- Drzwi, bramy, włazy i magazyny mają 4-cyfrowy kod. Członkowie frakcji go pomijają.
- Generatory spalają diesla i zasilają światła w promieniu 18 m. Zbieracze deszczu napełniają butelki. Łóżka i śpiwory to punkty respawnu z 5-minutowym cooldownem.
Jeśli żaden członek nie odwiedzi bazy przez decayDays (7), każdy element traci HP co tick, aż upadnie. Elementy, które tracą podparcie, też upadają.
Narzędzia staffu
Dział zatytułowany „Narzędzia staffu”F10, World, menedżer baz: lista baz, teleport, usuwanie bazy lub elementu, przekazanie własności, reset rozpadu. freeBuildAdmins (F1) pozwala każdemu adminowi stawiać gotowe elementy za darmo. Raidy, rozbiórki i akcje staffu trafiają do bs_guard_log jako build_*.
Migracje 031_building.sql (elementy i bazy) i 034_base_flags.sql (rodzaje flag). Zobacz Migracje bazy danych.
Building v2
Dział zatytułowany „Building v2”Menu budowania, szybka budowa, poziomy, prąd i skrzynie sprzedaży są opisane w Building v2.
bs19.org · Privacy · Terms · Cookie settings
Cookies and outside content
The site only needs two essential cookies to keep you logged in and protect forms. Videos and streams from YouTube and Twitch load from their servers, which can set their own cookies, so they stay off until you say yes. Nothing is pre-ticked and you can change your mind any time with "Cookie settings" at the bottom of every page. Details.
Questions about the server, the framework or the site? A real person reads this, usually within a day.