bs_weapons
dodatki do broni jako prawdziwe przedmioty, na kółku.
Wygenerowano ze źródeł Lua w resources/[beyond]/bs_weapons/. Wpisów: 44. Kolumna opisu to komentarz nad linią w kodzie, więc jeśli jest pusta, nikt jeszcze go nie napisał.
Eksporty
Dział zatytułowany „Eksporty”Wywołuj przez exports.bs_weapons:Name(...) z tej samej strony.
| Nazwa | Strona | Gdzie | Opis |
|---|---|---|---|
AttachmentsFor | client | client/cl_main.lua:681 | Ta sama lista, którą daje eksport serwera, dla klienta, który musi wiedzieć, co do czego pasuje - menu personelu buduje z niej wiersze broni. |
ClientMagSize | client | client/cl_main.lua:728 | pozwala bs_inventory ograniczyć uzupełnianie pudełek z amunicją do realnego rozmiaru magazynka |
FittedOn | client | client/cl_main.lua:699 | |
Holster | client | client/cl_holster.lua:115 | |
IsHolstered | client | client/cl_holster.lua:116 | |
IsSuppressed | client | client/cl_main.lua:654 | CZY TEN STRZAŁ JEST CICHY? TAK/NIE, CZEGO POTRZEBOWAŁO bs_emotes, A NIE MIAŁO JAK ZAPYTAĆ. |
NameOfHash | client | client/cl_main.lua:152 | Hash -> NAZWA broni, z tej samej tabeli. |
NoiseScale | client | client/cl_main.lua:638 | bs_emotes rozsyła strzały jako hałas; broń z tłumikiem powinna rozsyłać znacznie mniejszy. |
OpenWheel | client | client/cl_main.lua:698 | |
SyncedAmmo | client | client/cl_main.lua:143 | Co serwer ostatnio powiedział, że zostało w tej broni. |
SyncedAmmoByHash | client | client/cl_main.lua:146 | WHY THE SPAWN-RESTORE PATH STILL HANDED OVER 0 ROUNDS. |
AttachmentsFor | server | server/sv_main.lua:410 | CO PASUJE DO TEJ BRONI, JAKO PRZEDMIOTY. |
Fitted | server | server/sv_main.lua:407 | |
MagInfo | server | server/sv_main.lua:346 | Wszystko, czego wywołujący potrzebuje o amunicji broni, w jednym miejscu. |
MagSize | server | server/sv_main.lua:360 | |
NoiseScale | server | server/sv_main.lua:396 | |
SavedAmmo | server | server/sv_main.lua:183 | |
SetActive | server | server/sv_main.lua:233 | bs_inventory wywołuje to, gdy broń zostaje dobyta (użycie lub hotbar), żeby użyć części właściwej broni. |
SetSavedAmmo | server | server/sv_main.lua:186 | USTAWIANIE zapisanej liczby, dla jedynego wywołującego, który zasadnie wie lepiej niż klient: admin tworzący broń do testów. |
Callbacki
Dział zatytułowany „Callbacki”Callbacki serwera są wywoływane z klienta przez BSB.Await(name, timeoutMs, ...). Callbacki klienta są wywoływane z serwera przez BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...).
| Nazwa | Kierunek | Gdzie | Opis |
|---|---|---|---|
weapons:fit | client -> server | server/sv_main.lua:254 | |
weapons:fitted | client -> server | server/sv_main.lua:227 | Tania wersja dla refitu przy zmianie broni po stronie klienta: tylko to, co jest na broni w ręku. |
weapons:remove | client -> server | server/sv_main.lua:288 | |
weapons:returnAmmo | client -> server | server/sv_main.lua:366 | Po zdjęciu powiększonego magazynka: naboje, które się już nie mieszczą, wracają do torby jako całe pudełka. |
weapons:state | client -> server | server/sv_main.lua:212 | WHY THE COUNTS COME FROM HERE. |
Zdarzenia
Dział zatytułowany „Zdarzenia”„net” oznacza, że handler jest zarejestrowany przez RegisterNetEvent, więc druga strona może go wywołać. „local” to tylko AddEventHandler (ta sama strona lub zdarzenia gry).
| Nazwa | Strona | Typ | Gdzie | Opis |
|---|---|---|---|---|
bs:hook:player:loaded | server | local | server/sv_main.lua:138 | |
bs:hook:player:spawned | client | local | client/cl_dryfire.lua:29 | |
bs:hook:player:unloaded | client | local | client/cl_holster.lua:111 | |
bs:hook:player:unloaded | server | local | server/sv_main.lua:148 | |
bs:ui:opened | client | local | client/cl_preview.lua:172 | Jeśli jakiekolwiek inne menu zajmie ekran, ta kamera nie ma tu czego szukać. |
bs:weapons:bagChanged | client | local | client/cl_main.lua:711 | |
bs:weapons:forget | client | local | client/cl_main.lua:703 | Wyczyszczenie ekwipunku zabrało pedowi broń. |
bs:weapons:forgetAll | client | local | client/cl_main.lua:721 | |
bs:weapons:holdingIs | server | net | server/sv_ammodebug.lua:74 | |
bs:weapons:hotbarWeapon | client | local | client/cl_holster.lua:100 | Wciśnięcie slotu paska szybkiego dostępu dla broni, którą JUŻ TRZYMASZ, chowa ją, zamiast dobywać ponownie to, co trzymasz. |
bs:weapons:reportAmmo | server | net | server/sv_main.lua:166 | THE CLIENT REPORTING WHAT IS LEFT. |
bs:weapons:sync | client | net | client/cl_main.lua:131 | WHY THIS NOW KEEPS THE SECOND ARGUMENT. |
bs:weapons:whatAmIHolding | client | net | client/cl_dryfire.lua:115 | Serwer pyta, co naprawdę jest w rękach, bo nie widzi tego pewnie - GetSelectedPedWeapon jest synchronizowane sieciowo i spóźnia się za dobyciem. |
onResourceStop | client | local | client/cl_magcheck.lua:155 | Nic nie powinno zostać w połowie animacji po restarcie lub śmierci - oba zatrzymują klip, ale żadne nie czyści flagi, a zablokowana flaga oznacza, że SHIFT+R już nigdy nie zadziała w tej sesji. |
playerDropped | server | local | server/sv_main.lua:157 |
Komendy
Dział zatytułowany „Komendy”| Komenda | Strona | Gdzie | Opis |
|---|---|---|---|
/attachdebug | client | client/cl_main.lua:597 | |
/bs_holster | client | client/cl_holster.lua:92 | |
/dryfire | client | client/cl_dryfire.lua:135 | Ten plik był już „naprawiany” trzy razy i dwa razy poprawka była dobra, a coś wyżej po cichu nie pozwalało jej się uruchomić. |
/giveammo | server | server/sv_ammodebug.lua:48 | |
/weaponinfo | server | server/sv_main.lua:432 |
bs19.org · Privacy · Terms · Cookie settings
Cookies and outside content
The site only needs two essential cookies to keep you logged in and protect forms. Videos and streams from YouTube and Twitch load from their servers, which can set their own cookies, so they stay off until you say yes. Nothing is pre-ticked and you can change your mind any time with "Cookie settings" at the bottom of every page. Details.
Questions about the server, the framework or the site? A real person reads this, usually within a day.