Operacje
bs_operations ma trzy systemy, które dają frakcjom zajęcie: elektrownię do zdobycia i utrzymania, punkty kontrolne i łańcuchy misji od handlarzy zadań. Gracze czytają Operacje (gracze).
ensure bs_operationsMigracja 044_operations.sql tworzy tabele. Łańcuchy misji wydają handlarze zadań (bs_traders).
Nazwy ustawień są tu po angielsku, tak jak w angielskim F1.
Elektrownia
Dział zatytułowany „Elektrownia”Wartości domyślne z Ops.Power: to Downtown Power Station, strefa 45 m, wymaga 10 graczy online, 360 minut odnowienia, 15 minut na naprawę 3 paneli i 60 minut obrony. Uprawnienie rangi frakcji do startu to raid (Ops.Settings.startPerm). Kto startuje, płaci 6 kabli elektrycznych, 4 elektroniki i 30 złomu (Ops.Power.cost).
Ustawienia F1
Dział zatytułowany „Ustawienia F1”Kategoria Operations. Wartości domyślne w nawiasach.
| Grupa | Ustawienia |
|---|---|
| Elektrownia | Power station (włączone), Players online to start (10), Station cooldown (min) (360), Repair time limit (min) (15), Seconds per panel (10), Hold duration (min) (60), Station zone radius (m) (45), Takeover time (s) (45), Minimum hold to win (s) (120), Time in zone for personal reward (s) (180) |
| Fale | Wave interval (s) (120), Wave size (8), Extra zombies per player in zone (2), Max wave zombies alive (45), Brute chance (0.12) |
| Nagrody | Faction buff (hours) (4), Buff XP bonus (%) (15), Light the winner safezone (włączone), Winner faction XP (1500), Winner player XP (600), Winner player reputation (40), Winner player cash (400), Loot crate time (min) (20) |
| Punkty kontrolne | Control points (włączone), Wake distance (m) (160), Reset when empty (s) (180), Point capture time (s) (60), Garrison size (12), Garrison brutes (2), Defenders (10), Turns hostile after (h) (24, 0 = nigdy), Cache refill (min) (30), Capture XP (300), Capture reputation (20), Capture faction XP (400) |
| Łańcuchy misji | Mission chains (włączone), Squad scaling (0.5), Squad reward range (m) (250), Retry after fail (min) (10), Heroic chains per day (1), Leave time in defend (s) (25) |
Edytor Operacji
Dział zatytułowany „Edytor Operacji”F1 > Operations editor pokazuje bieżący stan elektrowni, punktów kontrolnych i łańcuchów.
- Elektrownia: uruchom ją dla frakcji albo zatrzymaj. Pozycje paneli to przesunięcia od środka elektrowni i można je tu przesuwać.
- Punkty kontrolne: dodaj jeden tam, gdzie stoisz, edytuj etykietę, promień, garnizon i brutes, ustaw właściciela, wyłącz go. Domyślne punkty to
Ops.Points.listwbs_operations/config/config_ops.lua. - Łańcuchy misji: włącz, wyłącz, edytuj lub zresetuj łańcuch. Łańcuch, którego nie ma w configu, jest usuwany przy resecie.
Łańcuchy definiuje Ops.Chains: frakcja, poziom (story, hard, challenging, heroic), minimalny poziom i reputacja, łańcuch requires, czas odnowienia, kroki (goto, kill, collect, deliver, defend, escort) i nagroda. Łańcuchy wydaje handlarz zadań oznaczony frakcją łańcucha albo stojący w jej strefie bezpiecznej. Dołączone łańcuchy: mil_dead_signal, mil_zancudo_ghosts, reb_cut_lines, reb_bolingbroke, civ_medicine_run, civ_doctor, bik_fuel_road, bik_road_kings.
Komendy
Dział zatytułowany „Komendy”Tylko personel.
| Komenda | Co |
|---|---|
/ops | Stan: faza elektrowni, liczba punktów, aktywne łańcuchy |
/ops power start <frakcja> | Uruchamia elektrownię dla frakcji |
/ops power stop | Zatrzymuje ją |
Trasy konwojów
Dział zatytułowany „Trasy konwojów”Konwoje (bs_events, domyślnie wyłączone, ustawienie F1) jadą po trasie. Nagraj własną:
| Komenda | Co |
|---|---|
/convoyroute start <nazwa> | Zaczyna nagrywanie. Przejedź trasę pojazdem: punkt zapisuje się co 40 m (maksymalnie 500) |
/convoyroute stop | Zapisuje. Potrzeba co najmniej 2 punktów |
/convoyroute list | Wypisuje trasy z configu i nagrane |
/convoyroute toggle <id> | Włącza lub wyłącza nagraną trasę |
/convoyroute delete <id> | Usuwa nagraną trasę |
Trasy są w bs_convoy_routes (migracja 041_convoy_routes.sql). /convoydebug wypisuje stan trwających konwojów.
bs19.org · Privacy · Terms · Cookie settings
Cookies and outside content
The site only needs two essential cookies to keep you logged in and protect forms. Videos and streams from YouTube and Twitch load from their servers, which can set their own cookies, so they stay off until you say yes. Nothing is pre-ticked and you can change your mind any time with "Cookie settings" at the bottom of every page. Details.
Questions about the server, the framework or the site? A real person reads this, usually within a day.