Instalacja i kolejność ładowania
The Apocalypse Project to paczka mapy, nie skrypt. Działa na każdym serwerze FiveM, z BS19, ESX, QBCore, Qbox albo bez niczego.
Czego potrzebujesz
Dział zatytułowany „Czego potrzebujesz”- Serwera FiveM z włączonym OneSync.
apocalypse-world-core(wraki, które można przesuwać) bez niego się nie uruchomi, reszcie mapy to obojętne. - Około 1,1 GB miejsca na pliki. Gracze pobierają to, co jest streamowane, przy pierwszym wejściu, potem siedzi w cache.
- Aktualnego artifactu serwera. Loader IPL włącza niektóre poprawki tylko na odpowiednio nowym buildzie gry, starsze buildy dostają ich po prostu mniej.
1. Pobieranie
Dział zatytułowany „1. Pobieranie”Pobierz zip z bs19.org/map (najnowszy release na GitHubie albo, dopóki nie ma releasu, najnowsze pliki z głównej gałęzi) lub prosto z GitHuba.
W zipie jest jeden folder, [the_apocalypse_project]. Nawiasy kwadratowe mają znaczenie: FiveM traktuje folder w nawiasach jako grupę i uruchamia wszystko w środku jedną linijką.
2. Kopiowanie
Dział zatytułowany „2. Kopiowanie”resources/├── [map]/│ └── [the_apocalypse_project]/│ ├── apocalypse-core/│ ├── apocalypse-ipl/│ ├── apocalypse-los-santos/│ └── ... (17 resources)└── ...twoje inne resource3. server.cfg
Dział zatytułowany „3. server.cfg”# framework and your own scripts firstensure oxmysql# ensure [your framework]
# the mapensure [the_apocalypse_project]Kolejność w folderze ustawia się sama: apocalypse-core i apocalypse-ipl są zadeklarowane jako zależności, więc FiveM uruchamia je przed częściami, które ich potrzebują. Liczy się kolejność między mapą a twoimi innymi resource’ami map:
- Twoje MLO i ymapy, które mają wygrywać z mapą, idą po
ensure [the_apocalypse_project]. - Inny loader IPL (np.
bob74_ipl) idzie przed, a nasz wyłączasz. Zobacz Własne IPL.
4. Streaming i pule
Dział zatytułowany „4. Streaming i pule”Mapa tej wielkości mocno obciąża pule po stronie klienta. Jeśli gracze crashują albo widzą błędy Pool full przy dużych obszarach, zwiększ pule w server.cfg:
increase_pool_size "Building" 500increase_pool_size "StaticBounds" 2000increase_pool_size "EntityDescPool" 5000increase_pool_size "TxdStore" 8000increase_pool_size "FragmentStore" 4000increase_pool_size "fragInstGta" 800increase_pool_size "Object" 800Bez przesady. Wszystko na maksa kosztuje pamięć u każdego klienta. Jeśli możesz, zostaw też wyłączoną populację otoczenia (set onesync_population false), zapełnia te same pule.
5. Uruchomienie i sprawdzenie
Dział zatytułowany „5. Uruchomienie i sprawdzenie”Zrestartuj serwer (albo refresh, a potem ensure [the_apocalypse_project] w konsoli) i połącz się ponownie. W konsoli klienta (F8):
/tapiplstatuspokazuje wnętrza znalezione przez loader IPL i czy są gotowe./worldprofile low,balancedalbohighustawia, ile dekoracji i wraków jest streamowanych. Domyślnie balanced./worldstatuspokazuje aktywny profil.
Po aktualizacji powiedz graczom, żeby wyczyścili cache FiveM, jeśli coś wygląda w połowie staro, w połowie nowo.
Wyłączanie części
Dział zatytułowany „Wyłączanie części”Każdy podfolder to osobny resource. Żeby któryś pominąć, przestań uruchamiać całą grupę i wypisz, co chcesz:
ensure apocalypse-coreensure apocalypse-iplensure apocalypse-los-santosensure apocalypse-blaine# ensure apocalypse-world-core # no movable wrecksTrzymaj apocalypse-buildings i apocalypse-los-santos w tej samej wersji, dzielą modele dalekiego zasięgu.
bs19.org · Privacy · Terms · Cookie settings
Cookies and outside content
The site only needs two essential cookies to keep you logged in and protect forms. Videos and streams from YouTube and Twitch load from their servers, which can set their own cookies, so they stay off until you say yes. Nothing is pre-ticked and you can change your mind any time with "Cookie settings" at the bottom of every page. Details.
Questions about the server, the framework or the site? A real person reads this, usually within a day.