bs_admin
menú de staff.
Generado a partir de los fuentes Lua en resources/[beyond]/bs_admin/. 31 entradas. La columna de descripción es el comentario encima de la línea en el código, así que si está vacía, nadie la ha escrito aún.
Exports
Sección titulada «Exports»Llama con exports.bs_admin:Name(...) desde el mismo lado.
| Nombre | Lado | Dónde | Descripción |
|---|---|---|---|
IsGodmode | client | client/cl_main.lua:1191 | |
IsAdmin | server | server/sv_main.lua:52 | “¿ES ESTE JUGADOR STAFF?”, PARA OTROS RECURSOS. |
IsSuperAdmin | server | server/sv_main.lua:58 |
Callbacks
Sección titulada «Callbacks»Los callbacks de servidor se llaman desde un cliente con BSB.Await(name, timeoutMs, ...). Los callbacks de cliente se llaman desde el servidor con BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...).
| Nombre | Dirección | Dónde | Descripción |
|---|---|---|---|
admin:action | client -> server | server/sv_main.lua:1181 | |
admin:players | client -> server | server/sv_main.lua:64 | |
admin:whoami | client -> server | server/sv_main.lua:44 |
Eventos
Sección titulada «Eventos»“net” significa que el handler está registrado con RegisterNetEvent, así que el otro lado puede dispararlo. “local” es solo AddEventHandler (mismo lado, o eventos del juego).
| Nombre | Lado | Tipo | Dónde | Descripción |
|---|---|---|---|---|
bs_guard:detection | client | net | client/cl_main.lua:181 | actualización en vivo de la pestaña GUARD cuando bs_guard informa de una nueva detección |
bs:admin:freeze | client | net | client/cl_main.lua:1118 | |
bs:admin:heal | client | net | client/cl_main.lua:1141 | |
bs:admin:kill | client | net | client/cl_main.lua:1137 | |
bs:admin:prefs:apply | client | net | client/cl_main.lua:660 | Aplicando lo que volvió. |
bs:admin:prefs:request | server | net | server/sv_prefs.lua:110 | Lo pide el cliente cuando ya cargó y sabe que es staff. |
bs:admin:prefs:save | server | net | server/sv_prefs.lua:86 | Lo reporta el cliente cada vez que cambia un interruptor. |
bs:admin:teleportTo | client | net | client/cl_main.lua:1099 | |
bs:admin:tpCoords | client | net | client/cl_main.lua:1062 | |
bs:admin:vehiclesDeleted | client | net | client/cl_main.lua:1106 | Se difunde para que /dv (y el borrado del menú) desaparezca para todos los que miran, no solo para el admin que lo escribió - el lado de la BD ya es permanente cuando esto se dispara (AdminDelete… |
bs:hook:player:died | client | local | client/cl_zspectate.lua:232 | Un miembro del staff que muere mientras espectea aún necesita recuperar su cuerpo. |
bs:hook:player:spawned | client | local | client/cl_main.lua:704 | |
bs:hook:player:unloaded | client | local | client/cl_main.lua:1174 | |
bs:ui:opened | client | local | client/cl_main.lua:1161 | Un menú a la vez - ver la nota en bs_inventory. |
bs:ui:panic | client | local | client/cl_main.lua:1167 | /refreshui reinicio forzado - ver la nota en bs_inventory. |
onResourceStop | client | local | client/cl_main.lua:1153 | El menú nunca debe sobrevivir a un estado en el que el jugador no pueda cerrarlo. |
playerDropped | server | local | server/sv_prefs.lua:132 |
Comandos
Sección titulada «Comandos»| Comando | Lado | Dónde | Descripción |
|---|---|---|---|
/ammo | client | client/cl_main.lua:1195 | /ammo - la misma acción que llama el botón del menú. |
/car | client | client/cl_main.lua:840 | |
/devcar | client | client/cl_main.lua:871 | /devcar <model> - crea un coche como te lo daría el mundo: matrícula generada y fila de BD propias, sin la llave de nadie ya en tu bolsillo. |
/dv | client | client/cl_main.lua:926 | /dv [radius]. El servidor se encarga de borrar (los coches con dueño se guardan, no se pierden; ver deleteVehicles). |
/heal | client | client/cl_main.lua:953 | |
/prefsdebug | server | server/sv_prefs.lua:148 | Cinco cosas tienen que cumplirse para que un interruptor sobreviva a un relog y, cuando no lo hace, todas se ven igual en el juego: no pasa nada. |
/zforce | client | client/cl_zspectate.lua:252 | El force-spawn desde la consola además del menú. |
/zspectate | client | client/cl_zspectate.lua:237 |
Archivos no cargados
Sección titulada «Archivos no cargados»Estos archivos Lua están en el disco, pero ningún patrón de fxmanifest.lua los carga (o solo los incluye otro recurso con @bs_core/...). Todo lo que aparece arriba procedente de ellos no está activo en este recurso.
client/cl_mapteleports.lua
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