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bs_extraction

Zona PVP de la Ciudad: zonas de raid, puntos de extracción, rogue/recompensa.

Generado a partir de los fuentes Lua en resources/[beyond]/bs_extraction/. 13 entradas. La columna de descripción es el comentario encima de la línea en el código, así que si está vacía, nadie la ha escrito aún.

Llama con exports.bs_extraction:Name(...) desde el mismo lado.

NombreLadoDóndeDescripción
CurrentZoneclientclient/cl_main.lua:153
IsRogueclientclient/cl_main.lua:154
GetBountyserverserver/sv_main.lua:233
IsInZoneserverserver/sv_main.lua:223
IsRogueserverserver/sv_main.lua:228

Los callbacks de servidor se llaman desde un cliente con BSB.Await(name, timeoutMs, ...). Los callbacks de cliente se llaman desde el servidor con BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...).

NombreDirecciónDóndeDescripción
extraction:completeclient -> serverserver/sv_main.lua:184

“net” significa que el handler está registrado con RegisterNetEvent, así que el otro lado puede dispararlo. “local” es solo AddEventHandler (mismo lado, o eventos del juego).

NombreLadoTipoDóndeDescripción
bs:extraction:playerKilledservernetserver/sv_main.lua:80
bs:extraction:zoneUpdateservernetserver/sv_main.lua:51
bs:hook:player:loadedserverlocalserver/sv_main.lua:28
bs:hook:player:unloadedserverlocalserver/sv_main.lua:40
gameEventTriggeredclientlocalclient/cl_main.lua:42
playerDroppedserverlocalserver/sv_main.lua:45
ComandoLadoDóndeDescripción
/zonestatusserverserver/sv_main.lua:242