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bs_chat

el chat, que reemplaza al original.

Generado a partir de los fuentes Lua en resources/[beyond]/bs_chat/. 20 entradas. La columna de descripción es el comentario encima de la línea en el código, así que si está vacía, nadie la ha escrito aún.

Llama con exports.bs_chat:Name(...) desde el mismo lado.

NombreLadoDóndeDescripción
ApplyDisplaySettingsclientclient/cl_main.lua:275
GetDisplaySettingsclientclient/cl_main.lua:271Publicado para la página de Ajustes del menú U.
GetVipStylesclientclient/cl_main.lua:94
IsOpenclientclient/cl_main.lua:299
SetVipStylesclientclient/cl_main.lua:95
Sendserverserver/sv_main.lua:99UNA FORMA DEL LADO DEL SERVIDOR DE DECIR ALGO, para recursos que de otro modo escribirían el TriggerClientEvent a mano.

Los callbacks de servidor se llaman desde un cliente con BSB.Await(name, timeoutMs, ...). Los callbacks de cliente se llaman desde el servidor con BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...).

Ninguno.

“net” significa que el handler está registrado con RegisterNetEvent, así que el otro lado puede dispararlo. “local” es solo AddEventHandler (mismo lado, o eventos del juego).

NombreLadoTipoDóndeDescripción
bs:chat:sayservernetserver/sv_main.lua:58
bs:hook:player:unloadedclientlocalclient/cl_main.lua:195
bs:ui:closedclientlocalclient/cl_main.lua:82
bs:ui:openedclientlocalclient/cl_main.lua:75
chat:addMessageclientnetclient/cl_main.lua:132CADA MENSAJE APARECÍA DOS VECES.
chat:addSuggestionclientnetclient/cl_main.lua:164
chat:addTemplateclientnetclient/cl_main.lua:178Aceptado e ignorado.
chat:clearclientnetclient/cl_main.lua:135
chat:removeSuggestionclientnetclient/cl_main.lua:174
onResourceStopclientlocalclient/cl_main.lua:190El foco NUI se libera al parar el recurso, sin condiciones.
playerDroppedserverlocalserver/sv_main.lua:94
ComandoLadoDóndeDescripción
/bs_chat_openclientclient/cl_main.lua:57T, mediante RegisterKeyMapping, para que se pueda reasignar en el menú de pausa como cualquier otra acción.
/chatclientclient/cl_main.lua:243
/vipchatclientclient/cl_main.lua:100