The Apocalypse Project
The Apocalypse Project es el mapa postapocalíptico que viene con BeyondSurvival. Es opcional. El framework funciona bien en el mapa vanilla, nada en los scripts necesita estos props.
La versión actual es la v1.0.6 (actualizada el 18-09-2026). El changelog, las capturas y los créditos están en el hilo del foro.
Qué incluye
Sección titulada «Qué incluye»Todo vive en resources/[map]/[the_apocalypse_project]/:
| Resource | Qué |
|---|---|
apocalypse-core | props y arquetipos compartidos, el más pesado (~330 MB) |
apocalypse-los-santos | la ciudad |
apocalypse-blaine | Blaine County |
apocalypse-infrastructure | carreteras, túneles, autopistas |
apocalypse-statewide | cosas pequeñas por todo el estado |
apocalypse-interiors | partes de interiores |
apocalypse-fall-of-the-bridge | Fall of the Bridge (v1.1 original) |
apocalypse-last-of-us | contenido del mapa de The Last of Us |
apocalypse-post-apocalyptic | colocaciones extra |
apocalypse-props-overgrown | farola desgastada experimental, del lado del cliente |
apocalypse-ipl | cargador de IPL (IPLs base al estilo Bob74) |
Unused Maps, WIP y tools también están en la carpeta pero no se inician. No les hagas ensure.
Activar
Sección titulada «Activar»En server.cfg:
ensure [the_apocalypse_project]Deja el cargador de IPL activado, lo está por defecto y el mapa está hecho esperándolo.
Desactivar
Sección titulada «Desactivar»Comenta la línea y reinicia el servidor:
# ensure [the_apocalypse_project]No lo ejecutes junto con otra conversión de mapa completo (como el grupo de pruebas [experimental-pr1]). Se solapan en tiles, props, colisiones y carreteras y te saldrá un lío.
¿Ya tienes un cargador de IPL?
Sección titulada «¿Ya tienes un cargador de IPL?»Si usas bob74_ipl o similar, abre apocalypse-ipl/config.lua y pon:
enabled = false,Hazlo solo si tu cargador cubre los mismos interiores, si no, lo de alrededor de O’Neil Ranch, la zona industrial de Paleto y algunos interiores vanilla puede cargar mal o volverse inestable.
Rendimiento
Sección titulada «Rendimiento»Versión corta: el mapa pesa más que todos los scripts. Mira Rendimiento para la historia completa.
- Los clientes lo descargan todo en el primer join, solo
apocalypse-coreronda los 330 MB. El primer join es lento, luego queda en caché. - Muchos ymaps tienen extents de streaming muy grandes, así que gran parte del mapa cree estar “a la vista” a la vez. Por eso
server.cfgtiene líneasincrease_pool_size. Si desactivas el mapa puedes bajarlas. - 3.507 props de restos están limitados a 350 m de distancia LOD para recortar el streaming a larga distancia.
- Los assets de respaldo se movieron fuera de las carpetas en streaming para que los jugadores no los descarguen.
- El contenido statewide y de autopistas es lo siguiente para una pasada de optimización.
- Bugs conocidos: algunos ymaps desaparecen dentro de túneles, faltan algunos componentes.
bs19.org · Privacy · Terms · Cookie settings
Cookies and outside content
The site only needs two essential cookies to keep you logged in and protect forms. Videos and streams from YouTube and Twitch load from their servers, which can set their own cookies, so they stay off until you say yes. Nothing is pre-ticked and you can change your mind any time with "Cookie settings" at the bottom of every page. Details.
Questions about the server, the framework or the site? A real person reads this, usually within a day.