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bs_menu

el hub al estilo del menú de pausa: inventario, estadísticas, skills, ajustes.

Generado a partir de los fuentes Lua en resources/[beyond]/bs_menu/. 11 entradas. La columna de descripción es el comentario encima de la línea en el código, así que si está vacía, nadie la ha escrito aún.

Llama con exports.bs_menu:Name(...) desde el mismo lado.

NombreLadoDóndeDescripción
Closeclientclient/cl_main.lua:657
IsOpenclientclient/cl_main.lua:658
Openclientclient/cl_main.lua:656

Los callbacks de servidor se llaman desde un cliente con BSB.Await(name, timeoutMs, ...). Los callbacks de cliente se llaman desde el servidor con BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...).

NombreDirecciónDóndeDescripción
menu:snapshotclient -> serverserver/sv_main.lua:3

“net” significa que el handler está registrado con RegisterNetEvent, así que el otro lado puede dispararlo. “local” es solo AddEventHandler (mismo lado, o eventos del juego).

NombreLadoTipoDóndeDescripción
bs:hook:player:unloadedclientlocalclient/cl_main.lua:554
bs:squad:syncclientnetclient/cl_main.lua:651Los cambios de escuadra van directo a la página abierta; nada mientras está cerrada.
bs:ui:openedclientlocalclient/cl_main.lua:537Un menú a la vez - ver la nota en bs_inventory.
bs:ui:panicclientlocalclient/cl_main.lua:546/refreshui reinicio forzado - ver la nota en bs_inventory.
bs:ui:requestCloseclientlocalclient/cl_main.lua:541
onResourceStopclientlocalclient/cl_main.lua:555
ComandoLadoDóndeDescripción
/survivormenuclientclient/cl_main.lua:225Los atajos U existentes del antiguo comando del hub deben abrir Facciones, no la rueda de F5.