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bs_vip

VIP: tres niveles cosméticos. Sin ventaja de juego..

Generado a partir de los fuentes Lua en resources/[beyond]/bs_vip/. 47 entradas. La columna de descripción es el comentario encima de la línea en el código, así que si está vacía, nadie la ha escrito aún.

Llama con exports.bs_vip:Name(...) desde el mismo lado.

NombreLadoDóndeDescripción
AllowedColoursclientclient/cl_main.lua:53
BoosterSkinclientclient/cl_main.lua:37Chosen booster skin (‘drone’| ‘turret’) como su fila de config, o nil.
ClosePanelclientclient/cl_main.lua:242
Currentclientclient/cl_main.lua:18
GetTierclientclient/cl_main.lua:20
HasPerkclientclient/cl_main.lua:22
IsVIPclientclient/cl_main.lua:19
OpenPanelclientclient/cl_main.lua:241
PerkValueclientclient/cl_main.lua:23
Prefclientclient/cl_main.lua:30Elección guardada si el perk está activo, si no nil.
StashSkinModelclientclient/cl_main.lua:47Modelo de marcador de stash elegido, o nil.
Statusclientclient/cl_main.lua:54
TierLevelclientclient/cl_main.lua:21
CanChangeAppearanceserverserver/sv_main.lua:432
ChatStyleserverserver/sv_main.lua:383Para bs_chat. nil = dibujar como un jugador normal.
ConsumeAppearanceChangeserverserver/sv_main.lua:435Gasta el cambio. Llamar solo después de aceptar el nuevo aspecto.
Enabledserverserver/sv_main.lua:594
ExtraCharacterSlotsForserverserver/sv_main.lua:398bs_core pregunta esto en la selección de personaje, antes de cargar nada.
GetCosmeticserverserver/sv_main.lua:368Elección cosmética guardada para hooks que aún no se dibujan (kill feed, pantalla de muerte, banner).
GetPrefsserverserver/sv_main.lua:362
GetTierserverserver/sv_main.lua:349
GetTierInfoserverserver/sv_main.lua:373
GetTitleserverserver/sv_main.lua:454
GrantAppearanceTicketserverserver/sv_main.lua:342
GrantVIPserverserver/sv_main.lua:319
HasPerkserverserver/sv_main.lua:351
HasUnlockserverserver/sv_main.lua:467
IsVIPserverserver/sv_main.lua:348
ListUnlocksserverserver/sv_main.lua:472
PerkValueserverserver/sv_main.lua:354Un número de la config del perk (bonus, pct…) si el jugador lo tiene, si no default.
RevokeVIPserverserver/sv_main.lua:321
TierLevelserverserver/sv_main.lua:350
ValidatePlateTextserverserver/sv_main.lua:420

Los callbacks de servidor se llaman desde un cliente con BSB.Await(name, timeoutMs, ...). Los callbacks de cliente se llaman desde el servidor con BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...).

NombreDirecciónDóndeDescripción
vip:setPrefclient -> serverserver/sv_main.lua:505
vip:statusclient -> serverserver/sv_main.lua:484

“net” significa que el handler está registrado con RegisterNetEvent, así que el otro lado puede dispararlo. “local” es solo AddEventHandler (mismo lado, o eventos del juego).

NombreLadoTipoDóndeDescripción
bs_config:changed:bs_vipserverlocalserver/sv_main.lua:587
bs:hook:player:loadedserverlocalserver/sv_main.lua:219
bs:hook:player:unloadedclientlocalclient/cl_main.lua:232
bs:hook:player:unloadedserverlocalserver/sv_main.lua:242
bs:ui:openedclientlocalclient/cl_main.lua:230
bs:ui:requestCloseclientlocalclient/cl_main.lua:231
bs:vip:syncclientnetclient/cl_main.lua:6
onResourceStopclientlocalclient/cl_main.lua:236
playerDroppedserverlocalserver/sv_main.lua:251
ComandoLadoDóndeDescripción
/grantappearanceserverserver/sv_main.lua:574/grantappearance <id> [count] - regalo del staff, funciona para cualquiera.
/grantvipserverserver/sv_main.lua:555/grantvip <id| license:…> <tier name or 1-3> [days]
/revokevipserverserver/sv_main.lua:565

Estos archivos Lua están en el disco, pero ningún patrón de fxmanifest.lua los carga (o solo los incluye otro recurso con @bs_core/...). Todo lo que aparece arriba procedente de ellos no está activo en este recurso.

  • client/cl_options.lua