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bs_scenes

notas que los supervivientes dejan en el mundo.

Generado a partir de los fuentes Lua en resources/[beyond]/bs_scenes/. 16 entradas. La columna de descripción es el comentario encima de la línea en el código, así que si está vacía, nadie la ha escrito aún.

Llama con exports.bs_scenes:Name(...) desde el mismo lado.

NombreLadoDóndeDescripción
Nearbyclientclient/cl_main.lua:263
Writeclientclient/cl_main.lua:264
Countserverserver/sv_main.lua:257

Los callbacks de servidor se llaman desde un cliente con BSB.Await(name, timeoutMs, ...). Los callbacks de cliente se llaman desde el servidor con BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...).

NombreDirecciónDóndeDescripción
scenes:aroundclient -> serverserver/sv_main.lua:82Todo dentro de radius de un punto.
scenes:eraseclient -> serverserver/sv_main.lua:191Tu propia nota, o la de cualquiera si eres staff.
scenes:writeclient -> serverserver/sv_main.lua:111

“net” significa que el handler está registrado con RegisterNetEvent, así que el otro lado puede dispararlo. “local” es solo AddEventHandler (mismo lado, o eventos del juego).

NombreLadoTipoDóndeDescripción
bs:hook:player:spawnedclientlocalclient/cl_main.lua:43
bs:scenes:addedclientnetclient/cl_main.lua:27
bs:scenes:removedclientnetclient/cl_main.lua:32
playerDroppedserverlocalserver/sv_main.lua:212
ComandoLadoDóndeDescripción
/eraseclientclient/cl_main.lua:234Borra la nota más cercana que tienes permiso para borrar.
/noteclientclient/cl_main.lua:228
/safeclientclient/cl_main.lua:230
/scenewipeserverserver/sv_main.lua:246
/suppliesclientclient/cl_main.lua:231
/warnclientclient/cl_main.lua:229