bs_guard
capa de DETECCIÓN anti-cheat (registra y avisa solo al staff, nunca expulsa/banea).
Generado a partir de los fuentes Lua en resources/[beyond]/bs_guard/. 25 entradas. La columna de descripción es el comentario encima de la línea en el código, así que si está vacía, nadie la ha escrito aún.
Exports
Sección titulada «Exports»Llama con exports.bs_guard:Name(...) desde el mismo lado.
| Nombre | Lado | Dónde | Descripción |
|---|---|---|---|
Allow | server | server/sv_core.lua:94 | |
Flag | server | server/sv_core.lua:209 | |
IsAllowed | server | server/sv_core.lua:95 | |
IsExempt | server | server/sv_core.lua:210 | |
ReportItem | server | server/sv_economy.lua:23 | |
WatchEvent | server | server/sv_events.lua:32 | Otros recursos pueden añadir su propio evento a la lista de vigilancia en runtime. |
Callbacks
Sección titulada «Callbacks»Los callbacks de servidor se llaman desde un cliente con BSB.Await(name, timeoutMs, ...). Los callbacks de cliente se llaman desde el servidor con BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...).
| Nombre | Dirección | Dónde | Descripción |
|---|---|---|---|
guard:goto | client -> server | server/sv_admin.lua:47 | |
guard:list | client -> server | server/sv_admin.lua:7 | |
guard:spectate | client -> server | server/sv_admin.lua:57 |
Eventos
Sección titulada «Eventos»“net” significa que el handler está registrado con RegisterNetEvent, así que el otro lado puede dispararlo. “local” es solo AddEventHandler (mismo lado, o eventos del juego).
| Nombre | Lado | Tipo | Dónde | Descripción |
|---|---|---|---|---|
bs_config:changed:bs_guard | server | local | server/sv_combat.lua:164 | |
bs_guard:allow | server | local | server/sv_core.lua:97 | evento del lado del servidor para recursos que prefieren no depender del export |
bs_guard:flag | server | local | server/sv_core.lua:211 | |
bs_guard:itemDelta | server | local | server/sv_economy.lua:24 | |
bs_guard:spectate | client | net | client/cl_spectate.lua:25 | |
bs_guard:spectateStop | client | net | client/cl_spectate.lua:23 | |
bs:characters:logout | server | net | server/sv_core.lua:222 | |
bs:characters:spawned | server | net | server/sv_core.lua:217 | el cliente anuncia el spawn de su personaje (bs_core es dueño del net event) |
entityCreating | server | local | server/sv_combat.lua:211 | |
explosionEvent | server | local | server/sv_combat.lua:166 | |
onResourceStop | client | local | client/cl_spectate.lua:65 | |
playerDropped | server | local | server/sv_core.lua:224 | |
playerJoining | server | local | server/sv_core.lua:215 | |
ptFxEvent | server | local | server/sv_combat.lua:184 | |
weaponDamageEvent | server | local | server/sv_combat.lua:33 |
Comandos
Sección titulada «Comandos»| Comando | Lado | Dónde | Descripción |
|---|---|---|---|
/guardspec | server | server/sv_admin.lua:70 | /guardspec deja de espectear (también se alterna desde la pestaña GUARD) |
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