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Trabajos de facción

bs_jobs da a cada facción trabajo que hacer. La config está en bs_jobs/config/config_jobs.lua y config_garage.lua. Los ajustes marcados (F1) son en vivo.

FacciónTrabajos
MilitaresArmero, Médico de combate, Patrulla, Logística, Mecánico
MoterosMecánico de motos, Capitán de ruta, Corredor de combustible, Chatarrero
CivilesCazador y pescador, Granjero, Cocinero, Médico, Ingeniero del agua
RebeldesSecuestrador, Ladrón de coches, Saqueador, Contrabandista

Las facciones de jugadores eligen playerMaxPicks (2) trabajos del conjunto, incluidos Carroñero, Cazador y Pescador. Cada trabajo está ligado a una habilidad y da XP en ella.

Cada facción tiene un tablón en su estación de trabajo. Reparte contratos.

  • Los tablones de las facciones base mantienen vanillaBoardPerJob (3) abiertos por trabajo, los de jugadores playerBoardPerJob (2).
  • Los contratos abiertos con más de boardRefreshMin (45) se cambian.
  • Un contrato aceptado tiene takenMinutes (90) para terminarse. Entrégalo a turnInRadius de cualquier estación de tu facción.
  • Las facciones base pagan vanillaRewardMult (1,5x), las de jugadores playerRewardMult (1x).
  • Dejar un trabajo significa esperar leaveCooldownHours (24) antes de coger otro.

El scoreboard muestra la facción y el trabajo de cada jugador.

Son PvP. Tienen sus propios límites:

  • A la misma víctima solo se la puede robar o secuestrar una vez cada victimCooldownMin (120).
  • Un Saqueador se lleva robPercent (20 %) de la mochila. Un Secuestrador puede pedir hasta ransomCap (2500), y un cautivo queda libre tras kidnapMaxMinutes (20).
  • La posición de un Contrabandista se filtra a otras facciones cada smugglePingSeconds (120).

Los mecánicos reparan, pintan y ajustan coches en su taller (Jobs.Garage). Pueden enviar una factura al dueño, hasta maxBill (5000). Las pinturas son desgastadas y acabados mate que encajan con el mundo.

  • Con huntingEnabled, los animales hacen spawn alrededor de los jugadores dentro de las zonas de caza (bosque de Paleto, Chiliad, Raton Canyon, colinas de Tongva, este de Grand Senora, Tataviam). Nunca en una zona segura.
  • huntPerPlayer (3) alrededor de cada jugador, huntMax (24) en todo el mundo, desaparecen a los 20 minutos.
  • Los ciervos son comunes, los pumas raros. Desóllalos para obtener carne y cuero.
  • Los puntos de pesca están en el agua. Ponte en un punto de pesca con una caña. El cebo te da peces más grandes con más frecuencia.

Las zonas de caza también están en el mapa.

Migración: 035_faction_jobs.sql.