Trabajos de facción
bs_jobs da a cada facción trabajo que hacer. La config está en bs_jobs/config/config_jobs.lua y config_garage.lua. Los ajustes marcados (F1) son en vivo.
Trabajos por facción
Sección titulada «Trabajos por facción»| Facción | Trabajos |
|---|---|
| Militares | Armero, Médico de combate, Patrulla, Logística, Mecánico |
| Moteros | Mecánico de motos, Capitán de ruta, Corredor de combustible, Chatarrero |
| Civiles | Cazador y pescador, Granjero, Cocinero, Médico, Ingeniero del agua |
| Rebeldes | Secuestrador, Ladrón de coches, Saqueador, Contrabandista |
Las facciones de jugadores eligen playerMaxPicks (2) trabajos del conjunto, incluidos Carroñero, Cazador y Pescador. Cada trabajo está ligado a una habilidad y da XP en ella.
El tablón de trabajos
Sección titulada «El tablón de trabajos»Cada facción tiene un tablón en su estación de trabajo. Reparte contratos.
- Los tablones de las facciones base mantienen
vanillaBoardPerJob(3) abiertos por trabajo, los de jugadoresplayerBoardPerJob(2). - Los contratos abiertos con más de
boardRefreshMin(45) se cambian. - Un contrato aceptado tiene
takenMinutes(90) para terminarse. Entrégalo aturnInRadiusde cualquier estación de tu facción. - Las facciones base pagan
vanillaRewardMult(1,5x), las de jugadoresplayerRewardMult(1x). - Dejar un trabajo significa esperar
leaveCooldownHours(24) antes de coger otro.
El scoreboard muestra la facción y el trabajo de cada jugador.
Trabajos de rebeldes
Sección titulada «Trabajos de rebeldes»Son PvP. Tienen sus propios límites:
- A la misma víctima solo se la puede robar o secuestrar una vez cada
victimCooldownMin(120). - Un Saqueador se lleva
robPercent(20 %) de la mochila. Un Secuestrador puede pedir hastaransomCap(2500), y un cautivo queda libre traskidnapMaxMinutes(20). - La posición de un Contrabandista se filtra a otras facciones cada
smugglePingSeconds(120).
Taller de mecánico
Sección titulada «Taller de mecánico»Los mecánicos reparan, pintan y ajustan coches en su taller (Jobs.Garage). Pueden enviar una factura al dueño, hasta maxBill (5000). Las pinturas son desgastadas y acabados mate que encajan con el mundo.
Caza y pesca
Sección titulada «Caza y pesca»- Con
huntingEnabled, los animales hacen spawn alrededor de los jugadores dentro de las zonas de caza (bosque de Paleto, Chiliad, Raton Canyon, colinas de Tongva, este de Grand Senora, Tataviam). Nunca en una zona segura. huntPerPlayer(3) alrededor de cada jugador,huntMax(24) en todo el mundo, desaparecen a los 20 minutos.- Los ciervos son comunes, los pumas raros. Desóllalos para obtener carne y cuero.
- Los puntos de pesca están en el agua. Ponte en un punto de pesca con una caña. El cebo te da peces más grandes con más frecuencia.
Las zonas de caza también están en el mapa.
Migración: 035_faction_jobs.sql.
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