Zona Oscura
La Zona Oscura es un área del mapa que durante unas horas se convierte en una zona PvP de todos contra todos y luego se traslada a otro sitio. El botín de dentro es mejor, pero todo lo que cojas queda contaminado hasta que lo saques con vida. Los servidores pueden desactivarla, y viene desactivada por defecto, así que solo la verás si el dueño del servidor la ha activado.
Cómo funciona
Sección titulada «Cómo funciona»- Solo hay una zona activa a la vez. Por defecto dura 4 horas y todos reciben un aviso 10 minutos antes de que cambie. Las candidatas son el Puerto de Los Santos, el aeródromo del LSIA, Fort Zancudo, Humane Labs, Grapeseed Farms, la cantera de Davis, el aserradero de Paleto y la central Palmer-Taylor. El dueño del servidor puede cambiar la lista.
- Al cruzar el límite recibes un mensaje y un HUD con el nombre de la zona, el tiempo que falta para que se mueva, tu bolsa, tu rango y el indicador “INSIDE - FREE PVP”. Dentro, cualquiera puede dispararte.
- Aparece un muro rojo cuando te acercas al borde, para que veas dónde acaba.
- Los infectados de dentro son más duros: más vida, más daño, más cantidad, además de brutes y élites. Aparecen grupos extra alrededor de cada jugador en la zona.
Botín contaminado
Sección titulada «Botín contaminado»Hay cajas (“Search crate”) repartidas por la zona que se rellenan pasado un tiempo. Todo lo que coges va a tu bolsa contaminada, no a tu inventario normal. No puedes usar ni sacar nada de ella hasta extraer. Escribe /dzbag para mirar dentro.
Si mueres en la zona, tu bolsa contaminada cae al suelo como “Contaminated bag” y cualquiera puede registrarla. Tu equipo propio está a salvo, solo se pierde la bolsa. Una bolsa caída permanece 30 minutos por defecto.
Extracción
Sección titulada «Extracción»Hay dos formas de salir con el botín.
| Forma | Cómo | Límites |
|---|---|---|
| A pie | Quédate 120 s en un punto de salida (“Extract on foot”) sin abandonarlo | Solo bolsas pequeñas: 8 kg y 4 pilas por defecto |
| Helicóptero | En el punto del helicóptero elige “Fire flare (call extraction)”. Defiende la zona de la bengala mientras llegan oleadas de infectados. A los 90 s el helicóptero aterriza y todos los que estén a menos de 15 m de la bengala se extraen | Cabe todo. Todos en la zona saben dónde está la bengala. La misma zona espera 5 minutos antes de poder llamar a otro helicóptero |
Los dos puntos aparecen en el mapa como “Walk-out extraction” y “Helicopter extraction”. Si el servidor activó “Heli needs a flare” necesitas una bengala de señales (dz_flare) para llamarlo, y las bengalas salen de las cajas. Lo que no quepa en tu inventario al extraer se queda en la bolsa contaminada.
Rangos y XP
Sección titulada «Rangos y XP»Cada extracción da XP de Zona Oscura y las bajas dentro dan un poco más. Por defecto: 100 por extracción con botín, 15 por pila extraída, 50 extra por el helicóptero, 120 por matar a un jugador, 4 por un infectado y 40 por un élite. Tu personaje normal también recibe XP.
| Rango | XP necesaria | Recompensa |
|---|---|---|
| Rookie | 0 | |
| Scavenger | 600 | 2 bengalas, un potenciador Overdrive |
| Stalker | 1800 | 2 potenciadores Ironhide |
| Hunter | 4000 | Warden PDW |
| Warden | 8000 | Potenciador Sentry |
| Revenant | 14000 | Rifle Revenant |
| Phantom | 22000 | Escopeta Breacher |
Las recompensas van a tu inventario normal. El dueño del servidor puede cambiar todos los valores, consulta Zona Oscura para dueños de servidor.
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