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Construcción, banderas y raids

Las bases pertenecen a facciones, no a personajes sueltos. Los ajustes marcados (F1) en bs_building/config/config_building.lua se pueden cambiar en vivo en la consola F1.

  • F2 abre la rueda de construcción. Elige una categoría y luego una pieza. Cada pieza muestra lo que cuesta.
  • El fantasma se ajusta a las piezas cercanas. La rueda del ratón rota, Shift activa o desactiva el ajuste, clic izquierdo coloca, clic derecho cancela.
  • Un armazón colocado necesita sus materiales, luego “Hammer it together” con un hammer.
  • Los materiales también pueden venir de cajas de almacenamiento de la facción y de estaciones de crafteo dentro de storageRadius (10 m) cuando pullFromStorage está activado.
  • Demoler reembolsa todo durante 10 minutos, la mitad después.
  • Los permisos de rango build, demolish y storage se fijan por rango en el panel de la facción.

Solo puedes construir dentro de una de las banderas de tu facción (flagRadius, 50 m). Hay dos tipos.

BanderaObjetoReglas
Zona segurasafezone_flagSolo facciones de jugadores, una cada una. Sin PvP, sin walkers, nunca sufre raids, oculta a los ajenos
Puesto avanzadofaction_flagHasta maxOutposts (2) por facción de jugadores, las facciones base tienen 1. Se puede raidear durante un raid declarado

Solo el Líder puede colocar una bandera. Los vehículos de mundo nunca hacen spawn dentro de una zona de bandera.

Nadie recibe un raid por sorpresa. Para atacar un puesto avanzado:

  1. El Líder o Vicelíder abre el menú de la facción, Raids, y declara contra la otra facción.
  2. El raid dura raidDeclareMinutes (180). Después, la misma facción espera raidCooldownMinutes (720) antes de poder declarar de nuevo.
  3. El daño solo cuenta dentro de la ventana de raids, de raidStartHour a raidEndHour (18:00 a 23:00 hora del servidor).

Lo que rompe cosas: C4, bombas de tubería y granadas (por tipo de explosión de GTA, ver Building.Explosions), el sledgehammer, el angle_grinder en cerraduras de código, y coches que embisten vallas, puertas, barricadas y pinchos. Los defensores reciben una alerta y un ping en el mapa. Los zombis nunca dañan las bases.

  • Puertas, portones, trampillas y almacenamiento llevan un código de 4 dígitos. Los miembros de la facción se lo saltan.
  • Los generadores queman diésel y alimentan luces en 18 m. Los recolectores de lluvia llenan botellas. Las camas y sacos de dormir son puntos de respawn con 5 minutos de espera.

Si ningún miembro visita durante decayDays (7), cada pieza pierde HP en cada tick hasta caer. Las piezas que pierden su soporte también caen.

F10, World, gestor de bases: listar bases, teletransportar, borrar una base o una pieza, transferir la propiedad, reiniciar el decaimiento. freeBuildAdmins (F1) permite a cualquier admin colocar piezas terminadas gratis. Los raids, demoliciones y acciones de staff van a bs_guard_log como build_*.

Migraciones 031_building.sql (piezas y bases) y 034_base_flags.sql (tipos de bandera). Ver Migraciones de la base de datos.

Los menús de construcción, la construcción instantánea, los niveles, la electricidad y las cajas de venta están en Construcción v2.