Saltearse al contenido

Facciones y construcción

Hay cuatro: Militares, Rebeldes, Civiles y Moteros. Ninguna te hace mejor peleando, a propósito. Ganas reputación haciendo el trabajo de tu facción, y la reputación desbloquea cosméticos: títulos, ropa, emotes.

Abre el centro de habilidades y facción con U.

La propia facción también sube de nivel, de 1 a 30, con misiones de facción (3 diarias, 2 semanales) y donaciones al tesoro. Los niveles dan puntos de habilidad a toda la facción y desbloquean cosas de base como puestos avanzados y ranuras extra de bandera.

Un escuadrón son de 2 a 5 jugadores de la misma facción, la gente con la que de verdad sales. F3 abre la consola de escuadrón. Las invitaciones solo funcionan cuando estáis cerca el uno del otro.

Tu facción solo puede construir cerca de una de sus banderas. Hay dos tipos:

  • Bandera de zona segura. Una por facción de jugadores. Tu hogar. Sin PvP, sin walkers, nadie puede asaltarla y los forasteros ni siquiera la ven.
  • Bandera de puesto avanzado. Hasta dos. Son bases reales en el mundo y se pueden asaltar.

Solo tu Líder puede colocar una bandera.

Pulsa F2 para la rueda de construcción. Elige una categoría y luego una pieza. Aparece un fantasma translúcido:

  • Clic izquierdo coloca, la rueda del ratón gira, Shift la encaja con otras piezas, clic derecho cancela.
  • Lo que colocas es un armazón. Mete los materiales y luego ármalo a martillazos. Necesitas un martillo.
  • Las cajas de almacenamiento cercanas cuentan, así que no tienes que cargar con todo.
  • ¿Has cambiado de idea? Desmóntalo en los primeros 10 minutos y recuperas todo.

Puertas, portones y cajas usan un código de 4 dígitos. Tus compañeros de facción no lo necesitan. Las camas y los sacos de dormir te permiten despertar en casa.

Mesas de trabajo, hogueras, una mesa de química, un banco de armas y parcelas de cultivo también son piezas. Pon un crafteo en cola y haz otra cosa mientras corre.

Nadie recibe una sorpresa. Tu Líder o Vicelíder tiene que declarar primero un asalto a otra facción, y solo cuenta en las horas de asalto de la tarde-noche. Luego son C4, bombas de tubo, una maza, una radial en las cerraduras o un coche contra la valla. Si te asaltan a ti, recibes una alerta y un ping en el mapa.

Los infectados nunca rompen tus cosas. Pero si nadie de tu facción aparece en una semana, la base empieza a deteriorarse.

Puedes enterrar un alijo en el suelo. Alguien tiene que ponerse justo encima para siquiera darse cuenta de que está ahí.