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Caza, pesca y recolección

Los jugadores leen Caza, pesca y recolección. Los trabajos en sí están en Trabajos de facción.

Los nombres de los ajustes aparecen aquí en inglés, como en el F1 en inglés.

AjustePor defecto
Animal spawneractivado
Animals per player3
Animals max24
Animal life (min)20
Spawn distance min y max (m)70 y 130
Keep animals out of townsactivado
Predators attackactivado (pumas y jabalíes)
Predator aggro range (m)25
Prey flee range (m)30
Spawn weight: Deer, Boar, Coyote, Rabbit, Mountain lion40, 25, 15, 18, 2
Hunting yield x1.0 (carne, pieles y huesos del despellejado)
Skinning XP, Skinning survival XP, Skinning cash30, 25, 0

Las zonas de caza y los círculos de ciudades donde no aparecen animales son Jobs.Hunting.areas y Jobs.Hunting.towns en bs_jobs/config/config_jobs.lua. El rendimiento por especie es Crafting.Animals en bs_crafting/config/config_crafting.lua, los cuchillos que pueden despellejar son Crafting.SkinTool (hunting_knife, machete, hatchet, axe) y la escala de XP por especie es Crafting.HuntReward.

Jobs.Fishing en bs_jobs/config/config_outdoors.lua: la caña es el objeto fishing_rod, el cebo es fish_bait (uno por lanzamiento), distancia máxima de lanzamiento 30 m, tiempo base de 10 s que baja hasta 6,5 s con la habilidad de pesca. La tabla de especies fija objeto, peso y valor para agua dulce (perca, bagre, trucha, salmón) y agua salada (caballa, pescado de mar, pez trofeo). freshwater lista los círculos que cuentan como agua dulce (el Alamo Sea y los corredores fluviales), todo el resto del agua usa el grupo costero.

Jobs.Foraging en el mismo archivo. Un arbusto registrado queda vacío cooldown segundos (600) y una búsqueda tarda ms (4000). models es la lista de props de arbustos, berries es el pequeño conjunto que puede dar arándanos (20 % de probabilidad), y todo lo demás da palos y hojas. undergrowth deja que los jugadores registren cualquier planta o follaje cercano, encontrado por radio de escaneo, patrones de nombre y materiales de superficie. zones admite áreas de recolección colocadas a mano para mapas propios.

Comando de equipo. Activa o desactiva un modo de depuración en tu cliente: imprime el modelo, el nombre y el material de superficie de la planta junto a ti, si se puede registrar y, si no, por qué. Úsalo cuando un arbusto no deje buscar a los jugadores, y luego añade su modelo a models o el hash de su material a materials. Ejecútalo otra vez para desactivarlo.