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bs_recycler

reciclado al estilo Rust: da loot a una máquina y recibe materiales de vuelta.

Generado a partir de los fuentes Lua en resources/[beyond]/bs_recycler/. 15 entradas. La columna de descripción es el comentario encima de la línea en el código, así que si está vacía, nadie la ha escrito aún.

Llama con exports.bs_recycler:Name(...) desde el mismo lado.

NombreLadoDóndeDescripción
CanRecycleserverserver/sv_main.lua:348
ConfigExtserverserver/sv_main.lua:386
DismantleCandidatesserverserver/sv_main.lua:352
DismantleSecondsserverserver/sv_main.lua:350
HandYieldserverserver/sv_main.lua:351
ToolForserverserver/sv_main.lua:349

Los callbacks de servidor se llaman desde un cliente con BSB.Await(name, timeoutMs, ...). Los callbacks de cliente se llaman desde el servidor con BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...).

NombreDirecciónDóndeDescripción
recycler:actclient -> serverserver/sv_main.lua:301
recycler:pointsclient -> serverserver/sv_main.lua:437
recycler:stateclient -> serverserver/sv_main.lua:295

“net” significa que el handler está registrado con RegisterNetEvent, así que el otro lado puede dispararlo. “local” es solo AddEventHandler (mismo lado, o eventos del juego).

NombreLadoTipoDóndeDescripción
bs:hook:player:spawnedserverlocalserver/sv_main.lua:436
bs:recycler:pointsclientnetclient/cl_main.lua:62
bs:recycler:runningclientnetclient/cl_main.lua:68
bs:recycler:useclientlocalclient/cl_main.lua:87
onResourceStopclientlocalclient/cl_main.lua:122
playerDroppedserverlocalserver/sv_main.lua:438

Ninguno.