Necesidades de supervivencia
Tu HUD muestra salud, armadura, resistencia, hambre, sed e infección. Por defecto un superviviente sano casi no ve nada en pantalla, las barras solo aparecen cuando importan (puedes cambiarlo en Ajustes).
Hambre y sed
Sección titulada «Hambre y sed»- Bajan un poco cada 30 segundos. La sed baja más rápido que el hambre.
- Esprintar las gasta más rápido, estar quieto mucho más despacio, y estar AFK casi nada.
- Por debajo de 20 empiezas a perder salud en cada tick hasta que comas o bebas.
- La comida y el agua salen del loot, de los comerciantes (el comerciante del campamento vende agua y comida enlatada) y del crafteo.
Resistencia
Sección titulada «Resistencia»El servidor usa su propia barra de resistencia. Esprintar la quema y vuelve tras una breve pausa. Cuando se acaba no te detienes, solo vas más lento. Un walker sigue sin alcanzarte en terreno llano, pero cualquier otra cosa podría.
Infección
Sección titulada «Infección»- Cada golpe de zombi suma infección. Una vez que tienes algo, sigue subiendo sola.
- Desde alrededor de 35 la pantalla empieza a fallar.
- Desde 80 pierdes salud en cada tick.
- A 100 se acabó.
- La infección no se borra al morir. Las curas son objetos (antiséptico y similares), encuéntralos, cómpralos o cámbialos.
Lo demás
Sección titulada «Lo demás»También hay la rueda de necesidades en N para las necesidades menos glamurosas. Ignóralas lo suficiente y la gente te olerá antes de verte.
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