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Necesidades de supervivencia

Tu HUD muestra salud, armadura, resistencia, hambre, sed e infección. Por defecto un superviviente sano casi no ve nada en pantalla, las barras solo aparecen cuando importan (puedes cambiarlo en Ajustes).

  • Bajan un poco cada 30 segundos. La sed baja más rápido que el hambre.
  • Esprintar las gasta más rápido, estar quieto mucho más despacio, y estar AFK casi nada.
  • Por debajo de 20 empiezas a perder salud en cada tick hasta que comas o bebas.
  • La comida y el agua salen del loot, de los comerciantes (el comerciante del campamento vende agua y comida enlatada) y del crafteo.

El servidor usa su propia barra de resistencia. Esprintar la quema y vuelve tras una breve pausa. Cuando se acaba no te detienes, solo vas más lento. Un walker sigue sin alcanzarte en terreno llano, pero cualquier otra cosa podría.

  • Cada golpe de zombi suma infección. Una vez que tienes algo, sigue subiendo sola.
  • Desde alrededor de 35 la pantalla empieza a fallar.
  • Desde 80 pierdes salud en cada tick.
  • A 100 se acabó.
  • La infección no se borra al morir. Las curas son objetos (antiséptico y similares), encuéntralos, cómpralos o cámbialos.

También hay la rueda de necesidades en N para las necesidades menos glamurosas. Ignóralas lo suficiente y la gente te olerá antes de verte.