Vehículos
Todo en bs_vehicles/config/config_vehicles.lua. Los vehículos de mundo se añadieron con la migración 029_vehicle_world.sql.
Vehículos de mundo
Sección titulada «Vehículos de mundo»Vehicles.World = { max = { car = 20, pickup = 8, van = 5, bike = 4, offroad = 3 }, pool = { car = 'emperor2:4,tornado3:3,tornado4:2,voodoo2:3', ... }, -- model:weight fuelMin = 0, fuelMax = 50, ringMin = 260.0, ringMax = 650.0, -- how far from a player a client looks for a road spot playerClear = 180.0, -- never this close to a player safePad = 40.0, -- plus padding around safe zones, outposts, flags vehicleClear = 25.0, wreckMinutes = 120,}maxes un número fijo por categoría. Los reclamados también cuentan. El servidor pide a los clientes puntos de carretera libres mientras aún debe vehículos, así que aparecen alrededor de donde la gente viaja, nunca delante de ellos.- Los números solo se rellenan en un reinicio del servidor. Un vehículo que existe se guarda para siempre, hasta que lo destruyen.
- Los vehículos que explotan se convierten en restos y se borran tras
wreckMinutes. El siguiente reinicio vuelve a completar la categoría. - El
poolse puede editar en F1, así que puedes añadir modelos sin tocar el archivo.
Piezas que faltan
Sección titulada «Piezas que faltan»Vehicles.Missing = { { id = 'battery', item = 'battery', stops = 'start' }, { id = 'sparkplug', item = 'spark_plug', stops = 'start' }, { id = 'fueltank', item = 'fuel_tank', stops = 'fuel' },}Todo vehículo de mundo empieza sin estas. Vehicles.FitTime es lo que tarda en montarse. Los restos las sueltan a veces al desmontarlos (Vehicles.Scrap).
Combustible, surtidores y estaciones
Sección titulada «Combustible, surtidores y estaciones»Vehicles.Fuel: consumo, consumo en ralentí, fuga de un depósito agujereado, cantidad del bidón, sifón.Vehicles.Pumps: los surtidores solo funcionan dentro de las zonas de generador de bs_world, cada uno tiene una reserva que se rellena por minuto.jumpdeja que los jugadores puenteen un surtidor con su batería.Vehicles.Stations: gasolineras donde los jugadores pueden buscar bidones viejos./bs_station_herete ayuda a corregir una mal colocada.
Desgaste
Sección titulada «Desgaste»Vehicles.Parts lista motor, batería, radiador, frenos, neumáticos y transmisión con umbrales warn / fail, desgaste por km y costes de reparación. Vehicles.Effects es lo que una pieza desgastada le hace al coche. Los arreglos temporales están en Vehicles.Settings (tempFix*).
Ganzúas
Sección titulada «Ganzúas»Vehicles.Lockpick = { pins = 3, zoneMin = 0.08, zoneMax = 0.22, speedMin = 1.35, speedMax = 0.75, misses = 2, breakChance = 0.5, maxLevel = 20,}Necesita un objeto lockpick. No se permite dentro de zonas seguras. Una apertura con éxito borra la reclamación y las llaves. El servidor comprueba que el intento tardó un tiempo creíble.
La rueda del vehículo es G (bs_vehiclewheel). Los toggles del HUD del salpicadero son /bs_carhud y /bs_carhud_units.
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