Instalación y orden de carga
The Apocalypse Project es un pack de mapa, no un script. Funciona en cualquier servidor FiveM, con BS19, ESX, QBCore, Qbox o sin nada.
Qué necesitas
Sección titulada «Qué necesitas»- Un servidor FiveM con OneSync activado.
apocalypse-world-core(la chatarra que se puede mover) no arranca sin él, al resto del mapa le da igual. - Unos 1,1 GB de disco para los archivos. Los jugadores descargan lo que se streamea la primera vez que entran, después queda en caché.
- Un artifact de servidor actualizado. El cargador de IPL solo activa algunos arreglos si la build del juego es lo bastante nueva, las builds viejas simplemente reciben menos.
1. Descargar
Sección titulada «1. Descargar»Baja el zip en bs19.org/map (última release de GitHub, o los archivos más nuevos de la rama principal mientras no haya release) o directamente en GitHub.
Dentro del zip hay una sola carpeta, [the_apocalypse_project]. Los corchetes importan: FiveM trata una carpeta entre corchetes como un grupo y arranca todo lo que hay dentro con una línea.
2. Copiar
Sección titulada «2. Copiar»resources/├── [map]/│ └── [the_apocalypse_project]/│ ├── apocalypse-core/│ ├── apocalypse-ipl/│ ├── apocalypse-los-santos/│ └── ... (17 resources)└── ...tus otros resources3. server.cfg
Sección titulada «3. server.cfg»# framework and your own scripts firstensure oxmysql# ensure [your framework]
# the mapensure [the_apocalypse_project]El orden dentro de la carpeta se resuelve solo: apocalypse-core y apocalypse-ipl están declarados como dependencias, así que FiveM los arranca antes que las partes que los necesitan. Lo que importa es el orden entre el mapa y tus otros resources de mapa:
- Tus propios MLO e ymaps que deban ganar al mapa van después de
ensure [the_apocalypse_project]. - Otro cargador de IPL (como
bob74_ipl) va antes, y apagas el nuestro. Mira IPL personalizadas.
4. Streaming y pools
Sección titulada «4. Streaming y pools»Un mapa de este tamaño aprieta los pools del cliente. Si los jugadores crashean o ven errores Pool full cerca de zonas grandes, sube los pools en server.cfg:
increase_pool_size "Building" 500increase_pool_size "StaticBounds" 2000increase_pool_size "EntityDescPool" 5000increase_pool_size "TxdStore" 8000increase_pool_size "FragmentStore" 4000increase_pool_size "fragInstGta" 800increase_pool_size "Object" 800Con moderación. Ponerlo todo al máximo cuesta memoria en cada cliente. Y deja la población ambiente apagada si puedes (set onesync_population false), llena los mismos pools.
5. Arrancar y comprobar
Sección titulada «5. Arrancar y comprobar»Reinicia el servidor (o refresh y luego ensure [the_apocalypse_project] en la consola) y vuelve a conectarte. En la consola del cliente (F8):
/tapiplstatusmuestra los interiores que encontró el cargador de IPL y si están listos./worldprofile low,balancedohighdecide cuánta decoración y cuánta chatarra se streamea. Balanced es el valor por defecto./worldstatusmuestra el perfil activo.
Tras una actualización, diles a los jugadores que vacíen la caché de FiveM si algo se ve mitad viejo y mitad nuevo.
Apagar partes
Sección titulada «Apagar partes»Cada subcarpeta es su propio resource. Para saltarte uno, deja de arrancar el grupo entero y pon la lista de lo que quieres:
ensure apocalypse-coreensure apocalypse-iplensure apocalypse-los-santosensure apocalypse-blaine# ensure apocalypse-world-core # no movable wrecksMantén apocalypse-buildings y apocalypse-los-santos en la misma versión, comparten modelos de larga distancia.
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