bs_admin
menu staff.
Généré à partir des sources Lua dans resources/[beyond]/bs_admin/. 31 entrées. La colonne de description est le commentaire au-dessus de la ligne dans le code, donc si elle est vide, personne n’en a encore écrit.
Appelez avec exports.bs_admin:Name(...) depuis le même côté.
| Nom | Côté | Où | Description |
|---|---|---|---|
IsGodmode | client | client/cl_main.lua:1191 | |
IsAdmin | server | server/sv_main.lua:52 | « CE JOUEUR EST-IL STAFF ? », POUR LES AUTRES RESSOURCES. |
IsSuperAdmin | server | server/sv_main.lua:58 |
Callbacks
Section intitulée « Callbacks »Les callbacks serveur sont appelés depuis un client avec BSB.Await(name, timeoutMs, ...). Les callbacks client sont appelés depuis le serveur avec BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...).
| Nom | Direction | Où | Description |
|---|---|---|---|
admin:action | client -> server | server/sv_main.lua:1181 | |
admin:players | client -> server | server/sv_main.lua:64 | |
admin:whoami | client -> server | server/sv_main.lua:44 |
Événements
Section intitulée « Événements »« net » signifie que le handler est enregistré avec RegisterNetEvent, donc l’autre côté peut le déclencher. « local » est uniquement AddEventHandler (même côté, ou événements du jeu).
| Nom | Côté | Type | Où | Description |
|---|---|---|---|---|
bs_guard:detection | client | net | client/cl_main.lua:181 | rafraîchissement en direct de l’onglet GUARD quand bs_guard signale une nouvelle détection |
bs:admin:freeze | client | net | client/cl_main.lua:1118 | |
bs:admin:heal | client | net | client/cl_main.lua:1141 | |
bs:admin:kill | client | net | client/cl_main.lua:1137 | |
bs:admin:prefs:apply | client | net | client/cl_main.lua:660 | Applique ce qui est revenu. |
bs:admin:prefs:request | server | net | server/sv_prefs.lua:110 | Demandé par le client une fois chargé, quand il sait qu’il est staff. |
bs:admin:prefs:save | server | net | server/sv_prefs.lua:86 | Signalé par le client à chaque changement d’un interrupteur. |
bs:admin:teleportTo | client | net | client/cl_main.lua:1099 | |
bs:admin:tpCoords | client | net | client/cl_main.lua:1062 | |
bs:admin:vehiclesDeleted | client | net | client/cl_main.lua:1106 | Diffusé pour que /dv (et la suppression du menu) disparaisse pour tous les spectateurs, pas seulement l’admin qui l’a tapé - côté BD c’est déjà définitif quand ceci se déclenche (AdminDelete… |
bs:hook:player:died | client | local | client/cl_zspectate.lua:232 | Un membre du staff qui meurt en spectateur a quand même besoin de récupérer son corps. |
bs:hook:player:spawned | client | local | client/cl_main.lua:704 | |
bs:hook:player:unloaded | client | local | client/cl_main.lua:1174 | |
bs:ui:opened | client | local | client/cl_main.lua:1161 | Un menu à la fois - voir la note dans bs_inventory. |
bs:ui:panic | client | local | client/cl_main.lua:1167 | /refreshui reset forcé - voir la note dans bs_inventory. |
onResourceStop | client | local | client/cl_main.lua:1153 | Le menu ne doit jamais survivre dans un état où le joueur ne peut pas le fermer. |
playerDropped | server | local | server/sv_prefs.lua:132 |
Commandes
Section intitulée « Commandes »| Commande | Côté | Où | Description |
|---|---|---|---|
/ammo | client | client/cl_main.lua:1195 | /ammo - la même action que le bouton du menu. |
/car | client | client/cl_main.lua:840 | |
/devcar | client | client/cl_main.lua:871 | /devcar <model> - crée une voiture comme le monde vous la donnerait : sa propre plaque générée et sa ligne en BD, la clé de personne déjà dans votre poche. |
/dv | client | client/cl_main.lua:926 | /dv [radius]. C’est le serveur qui supprime (les voitures avec propriétaire sont rangées, pas perdues ; voir deleteVehicles). |
/heal | client | client/cl_main.lua:953 | |
/prefsdebug | server | server/sv_prefs.lua:148 | Cinq conditions doivent être vraies pour qu’un interrupteur survive à un relog et, quand ce n’est pas le cas, elles se ressemblent toutes en jeu : rien ne se passe. |
/zforce | client | client/cl_zspectate.lua:252 | Le force-spawn depuis la console comme depuis le menu. |
/zspectate | client | client/cl_zspectate.lua:237 |
Fichiers non chargés
Section intitulée « Fichiers non chargés »Ces fichiers Lua sont sur le disque, mais aucun motif de fxmanifest.lua ne les charge (ou ils ne sont inclus qu’avec @bs_core/... par une autre ressource). Tout ce qui est listé plus haut à partir d’eux n’est pas actif dans cette ressource.
client/cl_mapteleports.lua
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