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bs_recycler

recycleurs façon Rust : donnez du loot à une machine, récupérez des matériaux.

Généré à partir des sources Lua dans resources/[beyond]/bs_recycler/. 15 entrées. La colonne de description est le commentaire au-dessus de la ligne dans le code, donc si elle est vide, personne n’en a encore écrit.

Appelez avec exports.bs_recycler:Name(...) depuis le même côté.

NomCôtéOùDescription
CanRecycleserverserver/sv_main.lua:348
ConfigExtserverserver/sv_main.lua:386
DismantleCandidatesserverserver/sv_main.lua:352
DismantleSecondsserverserver/sv_main.lua:350
HandYieldserverserver/sv_main.lua:351
ToolForserverserver/sv_main.lua:349

Les callbacks serveur sont appelés depuis un client avec BSB.Await(name, timeoutMs, ...). Les callbacks client sont appelés depuis le serveur avec BSB.AwaitClient(src, name, timeoutMs, ...).

NomDirectionOùDescription
recycler:actclient -> serverserver/sv_main.lua:301
recycler:pointsclient -> serverserver/sv_main.lua:437
recycler:stateclient -> serverserver/sv_main.lua:295

« net » signifie que le handler est enregistré avec RegisterNetEvent, donc l’autre côté peut le déclencher. « local » est uniquement AddEventHandler (même côté, ou événements du jeu).

NomCôtéTypeOùDescription
bs:hook:player:spawnedserverlocalserver/sv_main.lua:436
bs:recycler:pointsclientnetclient/cl_main.lua:62
bs:recycler:runningclientnetclient/cl_main.lua:68
bs:recycler:useclientlocalclient/cl_main.lua:87
onResourceStopclientlocalclient/cl_main.lua:122
playerDroppedserverlocalserver/sv_main.lua:438

Aucun.